735 海盜劫掠初起與反制2
云梟寒這時領(lǐng)地日常還沒做完,只能繼續(xù)觀望局勢。
但隨著經(jīng)驗的累積,敵人的海上堵截和追擊變的越來越有威脅,對專業(yè)的海軍職業(yè)玩家他們肯定是沒辦法,甚至連大多數(shù)商人玩家他們都跑不贏,畢竟商人玩家有錢,舍得買好船,還大多都學(xué)習(xí)了一定數(shù)量的航海技能,不是那么好追的。
遇到最大麻煩的還是戰(zhàn)斗職業(yè)玩家,船相對要差一些,還基本都沒有航海技能,唯一的優(yōu)勢就是航海經(jīng)驗要比三大公會的海盜玩家要豐富很多。
但三大公會的海盜玩家一點都不傻,他們會事先尋找適合發(fā)動追截戰(zhàn)的海域,選擇對科西嘉子爵領(lǐng)玩家來說是逆風(fēng),但對海盜玩家們來說確實順風(fēng)的朝向,這樣雙方相向而行,科西嘉子爵領(lǐng)的玩家的規(guī)避難度就會大很多。
等云梟寒完成領(lǐng)地日常的時候,第一個被被打劫到的科西嘉子爵領(lǐng)的玩家終于出現(xiàn)了。
這位被搶的玩家是一個戰(zhàn)斗職業(yè)玩家,而他面對的是一個龍吟公會的8人組合,其中有2名海軍玩家和6名戰(zhàn)斗職業(yè)玩家
因為是第一次遇到海上劫掠,這名被搶的玩家也是經(jīng)驗不足,在開戰(zhàn)后選擇了頑抗,因為雙方的船上都沒有魔晶炮,所以要等到接舷戰(zhàn)爆發(fā)才算開戰(zhàn),而如果有炮,炮戰(zhàn)中的第一發(fā)近失彈出現(xiàn),或炮彈直接命中目標(biāo)就算開戰(zhàn)了。
這名玩家雖然有42級,但他面對的8名玩家,除了2名海軍玩家只有35級、34級外,另外6名戰(zhàn)斗職業(yè)玩家中4個是40級,另兩個是41級。
面對這樣的陣容,這名科西嘉子爵領(lǐng)的玩家是肯定打不過的,所以在看到敵人的陣容后,才連忙發(fā)動投降,但之前他選擇了頑抗,現(xiàn)在再投降就要等30秒的延時了。
在這30秒內(nèi),這名科西嘉子爵領(lǐng)的玩家只能盡量的保存自己,到處逃跑,不讓自己第一時間被殺掉,并讓自己水手們圍攻敵人為自己爭取時間。但等到30秒結(jié)束的時候,他的水手早就傷亡超過一半,所以他直接有75%的貨物被搶走了。
事實上,如果不是龍吟公會的6名戰(zhàn)斗職業(yè)玩家沒有任何一個海戰(zhàn)技能,在海上戰(zhàn)斗除基礎(chǔ)的攻防外,其它各項屬性都被削弱了40%之多,導(dǎo)致殺傷力大減,接舷戰(zhàn)戰(zhàn)早結(jié)束了,這名科西嘉子爵領(lǐng)的玩家早就被擊殺了。
這名科西嘉子爵領(lǐng)的船雖然不算很大,但也不小了,是一艘5金左右的制式船,其載貨量大概相當(dāng)于6個常規(guī)的貨車的載貨量,所以這一趟成功劫掠就等于是在陸上一次搶劫了5個人,還都是直接擊殺商人玩家搶到所有貨物的搶劫。
5車貨物8個人分,這貨物也不少了,還好這名科西嘉子爵領(lǐng)玩家船上裝載的貨物都是木材,雖然是滿載,但木材的價值不高,載重量卻很大,損失倒不是特別多。
但關(guān)鍵在于,這名科西嘉子爵領(lǐng)玩家因為是戰(zhàn)斗職業(yè)玩家,所以開的是pvp模式,海盜搶劫他,pk值都不增加的。而且就算搶劫pve模式的商人玩家,如果不殺商人玩家,只是殺水手,加的pk值也是很少的,越是低品階的水手,擊殺后增加的pk值越少,殺一個最低的g階水手才加1的pk值,而殺一個pve玩家加5點pk值,也就是說要殺50個g級水手才相當(dāng)于殺一名pve玩家,而要10點pk值才會紅名。
這名被搶的科西嘉子爵領(lǐng)玩家船上一共才22名g階水手,全被殺了才加2的pk值,還被8個玩家分,平均一下才每人增加的零點幾的pk值,而且也不可能把所有的水手殺絕了。這實在是太蛋疼了,跟沒殺也沒什么區(qū)別,要知道哪怕玩家在一個小時的時間里什么都不做,都能消掉一點pk值。
在這種情況下,這名科西嘉子爵領(lǐng)玩家就比較劃不來了,75%的木材雖然不是很之前,但水手還要重新復(fù)活,哪怕g階水手復(fù)活費用很低,但畢竟是一筆開支,接舷戰(zhàn)還讓他的船受到了一點損傷,回頭還要修船,修理費就不說了,關(guān)鍵是修船要時間的,哪怕因為損傷很小,修理時間很短,也是要耽誤5到20分鐘的,在這段時間里除非有備用船,否則就不能繼續(xù)跑商了。
更讓人郁悶的是,在這個過程中,敵人所付出的代價微乎其微,哪怕殺水手殺的最多的龍吟公會玩家的pk值都沒增加到1點,而且這8名龍吟公會玩家還搶到了不少貨物,隨便找個海港賣了還能賺一小波錢。
當(dāng)然也幸虧龍吟公會的這艘船是9金的船,雖然是更偏重航速的類型,但載貨量也不低,只裝載搶劫目標(biāo)艦船75%的裝載量還是沒問題的,不然搶的到,裝不下就很尷尬了。
到了這個時候,科西嘉子爵領(lǐng)的所有玩家都意識到本方的要害被敵人抓到了,海貿(mào)是科西嘉子爵領(lǐng)玩家賴以賺取財富的主要途徑之一。雖然對沒有商業(yè)技能的玩家來說,掙的不見得比一八時段打怪多,但三八時段能跑實在是太關(guān)鍵了,等于額外多出了很大一塊收入。
現(xiàn)在被敵人針對性的海上打劫,對科西嘉子爵領(lǐng)所有玩家而言都是感同身受,盡管并不會掉經(jīng)驗,但經(jīng)濟(jì)上的損失是無法接受的,而且以后跑海貿(mào)就不能悠悠哉哉的跑了,一邊跑一邊逛論壇就不可能了。
盡管目前敵人的海盜行徑還非常不熟練,來劫掠的敵船也很少,三大公會加起來一共就5、6艘的樣子,但一旦讓敵人嘗到甜頭,發(fā)現(xiàn)海上劫掠的收入不錯,科西嘉子爵領(lǐng)的麻煩就會越來越大。
因此必須在第一時間把敵人的這個勢頭打壓下去,科西嘉子爵領(lǐng)的玩家們雖然不一定都意識到了這一點,但他們都害怕自己在跑商的時候被搶劫,所以立刻都紛紛站出來表示要把敵人碾成渣,態(tài)度都異常積極,都不用領(lǐng)地里的管理組織,自發(fā)的就組隊前去擊掃蕩海盜了。
云梟寒這時也完成了領(lǐng)地日常,他同樣打算去擊殺海盜,但純粹的擊殺海盜并不能讓他們蒙受很大損失,對方?jīng)]紅名的情況下,頂多把貨搶回來,但海盜做的是無本生意,既不會掉經(jīng)驗,貨物也是搶來的,不痛不癢的,得打痛這些海盜才行。
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