711章 低級怪區(qū)的小規(guī)模交鋒3
云梟寒也沒急著喊這些人立刻過來,而是讓他們繼續(xù)等一下,自己喊了再過來。
三大公會的堵截團隊分兵后,開始還沒有分開的太遠,但后面云梟寒故意選擇了一個離他們不遠,位置和地形又適合包抄的怪區(qū)掃蕩。
之前提到過玩家在死亡后的靈魂狀態(tài)下是不能說話的,打字也發(fā)不出去,哪怕選擇立即在復(fù)活點直接復(fù)活也有至少30秒的禁言時間。如果是靈魂虛弱狀態(tài),禁言還會一直持續(xù)到靈魂虛弱狀態(tài)消失。只有在一些特殊空間中這種限制才會消失或縮短,比如戰(zhàn)役空間,另外據(jù)說某些靈魂類道具也可以解除禁言限制,但云梟寒還從來沒見到過。
因此堵截團隊雖然能從被擊殺的三大公會玩家那里得到消息,但得到消息的時間卻有些滯后,跑路又需要時間,就一直不怎么趕的上。
分兵后再次得到云梟寒團隊的位置消息,他們唯恐讓云梟寒團隊再次跑掉,就決定從三個方向進行包抄,而這也是云梟寒的目的所在,他這時候才通知那150人的援兵趕過來。
不過援兵過來的這段時間,云梟寒可沒打算閑著,打300人以下的敵人他也不覺得需要援兵,讓這150人過來只是以防萬一并取得更大戰(zhàn)果。
云梟寒選擇的首個攻擊目標自然是人數(shù)最少的暴風(fēng)神殿團隊,他們的人數(shù)才200出頭,云梟寒團隊比他們還要多出幾十人來。
因為有人幫著通風(fēng)報信,云梟寒團隊很快就迎面遇上了暴風(fēng)神殿團隊。一看到云梟寒團隊主動找上門來,暴風(fēng)碎羽就覺得大勢不妙,他第一時間就向龍吟公會團隊和極速公會團隊發(fā)密語求援,并附上了自己的做表。
完成求援之后,暴風(fēng)碎羽就開始做臨場鼓動:“兄弟們,不要慌,援軍很快就到,被玩家殺也不掉經(jīng)驗,沒什么損失的,大家不要怕,也不要后退,堅持一小段時間就好。”
暴風(fēng)碎羽說的很好,下面的玩家也紛紛響應(yīng),但雙方接觸后,情況卻與他希望看到的結(jié)果大相徑庭。
雙方的戰(zhàn)斗力實在是差距過大,特別是在云梟寒帶頭沖進人群后,一套控制技能就打暈30多人,并利用扇飛了40多人。云梟寒在這一套技能中一直在位移,雖然還是免不了被擊中,但被擊中的次數(shù)就不多,而且由于暴風(fēng)神殿團隊中40級以上的玩家并不多,因此根本不能對他造成什么威脅。
云梟寒這一破局,他身后的科西嘉子爵領(lǐng)玩家就紛紛跟上了。盡管暴風(fēng)碎羽之前說的很好,大家也都表態(tài)不會后撤,但局面完全無望的時候,暴風(fēng)神殿的那些玩家就把之前自己說的那些話完全忘諸腦后了,而且云梟寒團隊身后還跟著很多怪區(qū)內(nèi)的野怪,下意識的就開始后撤,然后暴風(fēng)神殿團隊就徹底崩潰了。
暴風(fēng)碎羽雖然還沒有死亡,但卻已經(jīng)無力回天,哪怕他一直在高喊不要跑,卻沒有多少人還會聽他的,緊接著分心喊話而沒能及時后撤的暴風(fēng)碎羽就被擊殺了。
從雙方照面到暴風(fēng)神殿團隊崩潰后撤,然后被云梟寒團隊一路掩殺,整個過程甚至都沒能超過1分鐘,云梟寒團隊這邊甚至連一個死亡的玩家都沒。
會出現(xiàn)這種結(jié)果,一是雙方的實力差距太大,二是暴風(fēng)神殿團隊高估了己方的實力和玩家的韌性和精神承受力,三是云梟寒在這種小規(guī)模戰(zhàn)斗,且等級差距較多,又沒多少高血脈玩家對其進行限制的情況下可以發(fā)揮出的威力實在太大,說以一當百雖然有點夸張,但他發(fā)揮的實際作用卻勉強可以配的上這個說辭。
云梟寒只需要率先破局或強行掩護團隊里的玩家打開突破口就可以主導(dǎo)戰(zhàn)局的勝負了,其戰(zhàn)術(shù)價值是無比巨大的,更何況,云梟寒可以作為領(lǐng)路人,引上一大群小怪跟在自己身后,既起到了開路的作用,又可以害人,可謂是一舉兩得。
擊潰暴風(fēng)神殿團隊后,云梟寒團隊只追擊了一小段,然后就迅速回頭沖向極速公會團隊。
云梟寒的野心是很大的,而且打暴風(fēng)神殿團隊打的這么順也助長了他和團隊玩家的信心,被打散,指揮官又死亡的暴風(fēng)神殿團隊也不可能在很短的時間里重新集結(jié)起來,所以云梟寒打算再接再厲,把極速公會團隊也吃掉。
之前暴風(fēng)神殿團隊是從北面包抄過來的,而極速公會是從東面過來的,龍吟公會則是西面。
因為云梟寒團隊是主動迎向暴風(fēng)神殿團隊的,暴風(fēng)神殿因為人數(shù)最少,行軍速度在三家中也是最快的,因此雙方接觸時另外兩家公會團隊還離交戰(zhàn)點有段距離。
而這時暴風(fēng)碎羽的一個失誤也在一定程度上幫助了云梟寒團隊,因為暴風(fēng)神殿團隊敗的太快,暴風(fēng)碎羽很是措手不及,而且一直到最后他還在試圖挽回戰(zhàn)局,因此他忘記將己方被擊潰的情況立刻告知給另兩家團隊。
而等他死亡后,想說就說不了。死亡后,暴風(fēng)碎羽面對兩種選擇。
一個是立刻在復(fù)活點復(fù)活,這樣只要等30秒就能向另外兩家傳遞消息,但這樣他就以活人狀態(tài)跑回交戰(zhàn)地點,而活人跑路肯定是免不了要引到怪,那么在跑回去的過程中所消耗的時間至少是靈魂跑尸的三倍以上。
另一個則是靈魂跑尸,不用躲避野區(qū)里的野怪就能跑到交戰(zhàn)地點,從而盡早和暴風(fēng)神殿團隊里的玩家匯合,跑尸復(fù)活裝備耐久掉的也比較少。但問題在于靈魂狀態(tài)下不能說話和發(fā)文字信息,而這樣一來,另兩家團隊就要晚很多才能得到消息。
所謂人不為己天誅地滅,終究還是自己的利益比較重要,對暴風(fēng)碎羽來說來說早點和本團隊的玩家匯合才能避免更多的意外和更壞的局面。不然他直接復(fù)活,那邊卻無人指揮,要是再出個什么漏子,他事后就不好向會里交代了。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。