679章 三戰(zhàn)雷爪狗頭人之王2
這樣一來三家公會想把人集結(jié)起來就非常困難,再加上他們接到消息消耗的時間,做出反應(yīng)消耗的時間,再到組織起足夠的人來,最后還有跑路的時間,很可能會有半小時以上的時間差。
更重要的是一個思維誤區(qū),按照正常思路,出現(xiàn)boss出現(xiàn)公告的時候,云梟寒等人才剛剛進入林區(qū),還要全員加好buff并站好位置,這中間至少又得花掉6、7分鐘。
而且昨天三家公會昨天花了近20分鐘左右趕到,那時云梟寒他們才打掉boss一半血,三家公會考慮到這一點又八成會放寬點時間,覺得還不是特別著急,昨天他們又吃了大虧,極有可能會多組織些人再過去,以防人少了直接被掃,這樣就又能爭取不少時間。
云梟寒的這份計劃具有極強的隱蔽性,細(xì)細(xì)揣摩了玩家的心理活動,并充分利用了游戲設(shè)定和游戲技能,從而打造出了一個完美的時間差,具有極高的可行性和成功率。
能做出這份計劃,對游戲的了解,對玩家心理的揣摩,對領(lǐng)地玩家信息的掌握,以及事前詳盡的文本規(guī)劃可以說是缺一不可,這既是云梟寒豐富游戲經(jīng)驗的體現(xiàn),也是組織力和執(zhí)行力的卓越展現(xiàn)。
在有心算無備,信息掌握又不平等的情況下,云梟寒可以說是很討巧的在智商方面全面壓制了三大公會。
玩網(wǎng)游,頭腦終究還是比操作水平更加重要,一個沒腦子的人哪怕手速再快,也是玩不好網(wǎng)游的。
由于準(zhǔn)備工作做的很細(xì)致,哪怕云梟寒不能立刻到達boss點附近主持,計劃在且聽風(fēng)吟等管理的主持下也進行的非常順利,人員一批一批的被召喚到boss點附近。
2月16日0:29,云梟寒被召喚到boss點,此時到場人數(shù)為1352人,這時所有人都已經(jīng)站好位置,就連召喚云梟寒的玩家的位置都是站好了的。
云梟寒一到,boss立刻就現(xiàn)身了,boss出現(xiàn)公告也被系統(tǒng)發(fā)了出去。云梟寒不敢耽擱,第一時間就使用將boss拉了過來,云梟寒在被召喚過來之前已經(jīng)給自己加好buff,至于其他人的buff則正在加。
為了搶時間,1000名參與戰(zhàn)斗的玩家都是盡可能的全力攻擊boss,為此哪怕多一些損失也在所不惜,反正云梟寒答應(yīng)事后補償。當(dāng)然,主要攻擊boss的還是遠(yuǎn)程玩家,近戰(zhàn)玩家還是不好上,因此這次的戰(zhàn)斗人員中有70%都是遠(yuǎn)程職業(yè)。
那102名擁有技能的玩家則沒有參與戰(zhàn)斗,他們還要繼續(xù)召喚科西嘉子爵領(lǐng)的玩家過來,以備不時之需。雖然這個時候boss出現(xiàn)公告已經(jīng)發(fā)出去了,但這個時間點畢竟比較出乎人的意料,三大公會有可能沒安排人盯著,而且能不大規(guī)模跑人過來就最好不跑人過來,不進一步刺激對方的神經(jīng)。
都已經(jīng)打過兩次了,參戰(zhàn)戰(zhàn)斗的玩家已經(jīng)比較熟悉了,再加上這次的輸出更加給力,只打了9分多鐘,雷爪狗頭人之王的血量就下降到了60%,云梟寒立刻讓具有排除陷阱能力的玩家來解除玩家群到boss這一段區(qū)域的陷阱。
這里云梟寒鉆了一個小漏洞,只要這些玩家不攻擊boss和小怪,純粹解除陷阱不算參與戰(zhàn)斗,雷爪狗頭人之王身上也就不會出現(xiàn)“接敵超限”的強化buff。
這批人也是事前安排好的,基本都是具備潛行能力的玩家,他們會先隱身搜索陷阱,找到陷阱后一旦開始解除,隱身狀態(tài)就會被取消,然后就會遭到靠的比較近的少數(shù)小怪的攻擊,這時那些沒參與戰(zhàn)斗的牧師就會給他們加血,或是自己吃藥。
已經(jīng)參與戰(zhàn)斗的牧師玩家是不能給他們加血的,一加血他們就會參與戰(zhàn)斗,而沒參與戰(zhàn)斗的玩家給他們加血則不要緊,但這種好事也僅限于解除陷阱了。
因為負(fù)責(zé)排除陷阱的人夠多,需要解除陷阱的地方也不大,所以玩家群到boss的那很小的一片區(qū)域上陷阱很快都被排除了。可惜不能繼續(xù)往boss身后排除陷阱,再往里面走小怪就多了,而且后面沒參與戰(zhàn)斗的牧師玩家也不可能走的那么靠里,往里走的結(jié)果就是陷阱還沒排掉就會被小怪集火秒掉,而且boss的范圍技能也不是吃素的。
陷阱一排除,云梟寒立刻招呼之前安排好的30名副t上來拉boss仇恨,為后面的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。他們并不頻繁的打boss,只是用各種挑釁技能挑釁boss,從而積累仇恨。
云梟寒此時也掌握了boss的大概技能使用規(guī)律,會在boss范圍技能的空窗期招呼他們上來輸出一輪,反正主要仇恨在云梟寒身上,只要boss不用范圍技能就不會打到他們。哪怕被意料之外的范圍技能打到了,這些人也畢竟是t位,血防皮厚,被一招秒殺還是小概率事件。
而那些排除陷阱的玩家也沒閑著,他們要往云梟寒左側(cè)方向清理出一條沒有陷阱的通路來,這條通路不用太寬,清理起來還是很容易的,但他們必須確保這條通路不被小怪再次布置上陷阱。
boss開打后12分鐘,boss的血量下降到50%,boss返身到洞穴附近召喚地行龍和青色幼龍。云梟寒沒有追過去,而是站在原地抓緊時間補buff,并召喚出鐵甲犀,其他的玩家們則迅速使用范圍技能清掉了云梟寒身邊攻擊他的小怪,幫助他騎上鐵甲犀。
云梟寒騎上鐵甲犀后就開始在那條剛剛被清理出來的左側(cè)通路上加速,而玩家群則在他的指示下開始后撤。
云梟寒的血量在還是可以保證的,一方面小怪打不動他,另一方面超遠(yuǎn)射程的治療技能雖然比較少見,冷卻時間也往往比較長,但這么多人,哪怕一人只有一兩個超遠(yuǎn)射程的治療技能,輪著來也能使云梟寒的血量輕松維持在接近滿血的狀態(tài)下了。
片刻之后,18頭地行龍就沖鋒而至,這時玩家們還沒退出太遠(yuǎn),早有準(zhǔn)備的他們將各種遠(yuǎn)程減速技能紛紛丟向地行龍。
當(dāng)初龍吟公會頂在最前面,雖然有600人左右,但因為心里發(fā)慌和站位問題,真正成功用出技能被命中地行龍的也就三十至四十人。
云梟寒團隊的玩家的等級高、血脈強、技能品質(zhì)好,再加上事前有所準(zhǔn)備,心里不慌,能正常發(fā)動技能的人就很多了,取得的效果自然也比三大公會好的多。云梟寒團隊這一波至少有400人成功命中了目標(biāo),然后才用位移技能瞬間退到后面,如果有超遠(yuǎn)射程的減速技能還會再用,沒有就只能旁觀和給自己補buff了。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。