667章 三家公會的戰(zhàn)后會議
就在云梟寒憂心忡忡,準備破釜沉舟之際,龍吟公會、極速公會、暴風神殿三家也在開著各自的戰(zhàn)后會議。
云梟寒團隊離開后,另外三家公會都沒有繼續(xù)在那邊逗留,全部返回了雪漫城,他們不是想返回領(lǐng)地,關(guān)鍵是他們領(lǐng)地的人口還很少,領(lǐng)地入駐的玩家數(shù)量不能超過領(lǐng)地人口,所以很多人還沒入駐領(lǐng)地,也就沒有相關(guān)的領(lǐng)地傳送技能。
回到雪漫城的龍吟蒼穹簡直可以說是怒氣滿溢,不過生氣歸生氣,他倒沒忘了按照召集人員時的承諾,把該發(fā)的錢都發(fā)了,還額外做了一點補償,把玩家的情緒安撫好了。
因為龍吟公會的領(lǐng)地還沒幾個建筑,領(lǐng)地貢獻還派不上什么用場。而且可供領(lǐng)地管理層支配的領(lǐng)地貢獻是一周生成一次,這三家公會都是2月9日拿到的領(lǐng)地,2月9日是周一,今天是2月14日,第一周都還沒過,領(lǐng)地賬面只有剛獲得領(lǐng)地后供領(lǐng)地任務(wù)基本運轉(zhuǎn)的領(lǐng)地貢獻,自然是沒有多余領(lǐng)地貢獻可以發(fā)放。
更何況這三家領(lǐng)地的人口都比較少,每周生成的領(lǐng)地貢獻都是根據(jù)人口計算的,人口少,生成的領(lǐng)地貢獻自然也少,不夠給這么多人塞牙縫的,得慢慢積累領(lǐng)地貢獻才行。
因此這三家公會的玩家只能通過領(lǐng)地任務(wù)來慢慢積累領(lǐng)地貢獻。
這就是相當于領(lǐng)地人口轉(zhuǎn)化的領(lǐng)地貢獻通過兩個渠道被發(fā)放給玩家。
第一個渠道是直接生成到領(lǐng)地賬面上,然后通過系統(tǒng)生成的日常領(lǐng)地任務(wù)發(fā)放,這個渠道玩家無法干涉,只能被動的去完成他來獲得領(lǐng)地貢獻,而這個渠道又是發(fā)放領(lǐng)地貢獻的主要渠道,領(lǐng)地人口轉(zhuǎn)化的大部分領(lǐng)地貢獻都是通過這個渠道來發(fā)放的,而且是一天生成一次,領(lǐng)地貢獻發(fā)完了,任務(wù)就沒了,玩家想做也沒的做。
今天的領(lǐng)地貢獻沒發(fā)完,剩余未發(fā)放的就會積累到明天,一周下來還有剩余,這多余的部分就會被積累到下一周,但一般來說是不會有剩余的,甚至領(lǐng)主還要從自己可支配的領(lǐng)地貢獻中貼一部分到領(lǐng)地賬面上,以確保任務(wù)的發(fā)放。
領(lǐng)地日常任務(wù)有很多,但大多數(shù)領(lǐng)地任務(wù)都會對領(lǐng)地幸福指數(shù)有極其細微的正面影響,比如跑商任務(wù)往往是要求玩家去購買領(lǐng)地沒有多少庫存的物資,然后出售到領(lǐng)地內(nèi),這樣就能讓領(lǐng)地的物資供應(yīng)需求得到滿足,從而提升幸福指數(shù)。
當然,這個提升是非常非常小的,很可能完成上萬個任務(wù)都提升不到1點,而且這種提升是和人口相關(guān)的,人口基數(shù)越大,提升也就越難。
第二個渠道則是直接生成給領(lǐng)主,或作為管理層工資直接發(fā)給玩家,供領(lǐng)主或領(lǐng)地管理層支配的領(lǐng)地貢獻,一周生成一次,和前面一個渠道相比,這個領(lǐng)地貢獻所占的比例就比較小了,可能只占總貢獻的1/10到1/3,甚至更高,具體要看領(lǐng)地民忠的高低。
換而言之,領(lǐng)地民忠對領(lǐng)主越信任,他們就越愿意由領(lǐng)主來安排自己的生活,把更多的貢獻交給領(lǐng)主和管理層來支配。
而幸福指數(shù)則是影響領(lǐng)地貢獻的總生成量,領(lǐng)地人口會有一個基礎(chǔ)的領(lǐng)地貢獻生成總值,幸福指數(shù)就相當于一個乘積系數(shù),幸福指數(shù)越高,生成的領(lǐng)地貢獻就越多。
領(lǐng)主可以把自己個人可支配的領(lǐng)地貢獻轉(zhuǎn)到領(lǐng)地賬面上,但必須是該領(lǐng)地的貢獻,如果已經(jīng)轉(zhuǎn)化成了通用貢獻的話,就沒辦法轉(zhuǎn)回特定領(lǐng)地貢獻了,也就不能再轉(zhuǎn)到領(lǐng)地賬面上了。而且領(lǐng)主不能把賬面貢獻轉(zhuǎn)給自己,也就是只能轉(zhuǎn)進不能轉(zhuǎn)出。
因此一個領(lǐng)地的玩家人數(shù)如果過多其實并不見得是件好事,領(lǐng)地任務(wù)每天都遠遠不夠領(lǐng)地玩家分的,那就蛋疼了。
云梟寒剛獲得阿雅克肖村的時候,凌穹閣玩家的數(shù)量才僅僅是阿雅克肖村人口的1/4左右,任務(wù)都不怎么夠做,云梟寒還得每周往領(lǐng)地賬面上轉(zhuǎn)貢獻,后來哪怕又獲得了巴斯蒂亞城,兩塊領(lǐng)地人口又越來越多的情況下,云梟寒都一直盡力讓入駐玩家人數(shù)不超過領(lǐng)地人口的1/3,以此來保證讓大多數(shù)玩家都有任務(wù)可做。
而剛獲得領(lǐng)地的那三家公會都是滿額入駐,領(lǐng)地有多少人口就入駐多少玩家,領(lǐng)地任務(wù)不夠做的現(xiàn)象就非常嚴重了,某些玩家往往才做幾個任務(wù),任務(wù)就不刷新了,甚至連每天一個日常領(lǐng)地任務(wù)都不能保證。要知道,每天的第一個任務(wù)是有50%的額外獎勵的,比如這個任務(wù)獎勵的是10點領(lǐng)地貢獻,但玩家拿到手是15點。
另外入駐領(lǐng)地的玩家的領(lǐng)地任務(wù)就是公會任務(wù),除了領(lǐng)地貢獻外,還可以獲得公會功勛,同樣有50%的額外獎勵,而沒有領(lǐng)地任務(wù)做,就沒有公會功勛,玩家連公會技能都沒法用。
當然,在不清楚科西嘉領(lǐng)地的情況下,這三家公會的入駐玩家也沒什么怨言,俗話說的好:“沒有比較,就沒有傷害”,這些玩家只能橫向的和另兩家公會比,這一比感覺就差不多了,大哥不說二哥,而且外面還有那么多人沒能入駐領(lǐng)地呢,所以他們甚至還有些優(yōu)越感來著。
言歸正傳,在本次戰(zhàn)斗中,龍吟公會無疑是損失最大的一方,只有不到10%的玩家活了下來,其他人都被雷爪狗頭人之王、雷爪狗頭人,以及地行龍和青色幼龍所擊殺,損失了3%經(jīng)驗就不說了,還有一小部分人裝備被踩爛了,光修理費就不少錢。
說實話,如果這次不是龍吟蒼穹自己帶隊,換成別人帶隊,就這個戰(zhàn)果,回來龍吟蒼穹就能讓他滾蛋,而現(xiàn)在龍吟蒼穹只好自己咽下這個苦果,但這也導(dǎo)致他在會內(nèi)的聲望下降了不少,哪怕他灑了不少錢來安撫參與玩家也僅僅挽回了部分聲望,會員們雖然當面不說,背后卻都給了他一個指揮水平低劣的評價。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。