640章 典當(dāng)行和領(lǐng)地貢獻(xiàn)
總的來說,典當(dāng)行是以npc的評(píng)定為主,玩家意見只是輔助,就是說npc給出個(gè)基準(zhǔn)價(jià),然后負(fù)責(zé)典當(dāng)行的玩家則在這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行上調(diào)或拉低,但不能差值太大,差值太大就會(huì)被移交給更高一級(jí)的npc。
典當(dāng)行嘛,典當(dāng)價(jià)格肯定要稍低一些,兌換物品的價(jià)格肯定要稍高一些,畢竟要賺取差價(jià)的,交易過程玩家還要支付一定的游戲幣作為手續(xù)費(fèi)。盡管看上去有點(diǎn)坑,但耐不住有些東西你花錢買不到啊,而且領(lǐng)地貢獻(xiàn)也可以從別的途徑拿到,因此還是很劃算的。
當(dāng)然,好東西的價(jià)格會(huì)非常高,不可能讓領(lǐng)地玩家隨便刷幾十、上百個(gè)領(lǐng)地任務(wù)就兌換到,典當(dāng)行的主要意義還是促進(jìn)以物換物和內(nèi)部流通。
另外,典當(dāng)行也不是什么東西都收,垃圾貨色和常規(guī)物品是不收的。領(lǐng)地貢獻(xiàn)是根據(jù)領(lǐng)地人口每周生成的,并不是無限的,領(lǐng)主只是擁有領(lǐng)地貢獻(xiàn)的支配權(quán),而不是生產(chǎn)權(quán)。
那么有人會(huì)說了,這樣一來,領(lǐng)主不是能盡情的用領(lǐng)地貢獻(xiàn)來換取好東西了么,這也是不行的。
主要原因有五個(gè):
第一如果領(lǐng)主肆無忌憚的把價(jià)值較高的物品都換走,那么這個(gè)典當(dāng)行就名存實(shí)亡了,沒有好東西在典當(dāng)行里,別的玩家也不是傻子,肯定就不會(huì)來典當(dāng),所以這種行為完全是殺雞取卵。
第二玩家想換取一樣物品,就必須先典當(dāng)一個(gè)處于同等評(píng)價(jià)的物品,領(lǐng)主也不例外。
比如云梟寒想換個(gè)c-評(píng)價(jià),價(jià)值6800點(diǎn)領(lǐng)地貢獻(xiàn)的技能,那么他就得先典當(dāng)一個(gè)c-以上評(píng)價(jià)的技能,典當(dāng)技能的價(jià)值可以不用對(duì)等,6100、7200都行,但基礎(chǔ)評(píng)價(jià)必須一致或高出。
因?yàn)樾枨笊系牟町悾约凹?xì)節(jié)上的好壞,同等評(píng)價(jià)卻可能價(jià)值相差很大,比如同為40級(jí)紫裝,皮甲的貢獻(xiàn)數(shù)額就要高出布甲不少,但兩者卻是同一評(píng)價(jià),再考慮到一進(jìn)一出被典當(dāng)行黑掉的那一部分貢獻(xiàn),玩家就經(jīng)常需要用領(lǐng)地貢獻(xiàn)來補(bǔ)差價(jià)了。
第三玩家每周的兌換數(shù)量是有限額的,超過一定限額后,每典當(dāng)兩件才能換一件,而且兌換記錄是可以查到的。
第四領(lǐng)地里的管理人員只能把領(lǐng)地貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)給下一級(jí)的官員或玩家,而沒有把領(lǐng)地貢獻(xiàn)給自己的權(quán)利,他們只能拿到管理人員的每周作為薪水的領(lǐng)地貢獻(xiàn),以及上一級(jí)官員或領(lǐng)主獎(jiǎng)勵(lì)給他們的貢獻(xiàn)。
第五領(lǐng)地貢獻(xiàn)是無法交易的,只能通過典當(dāng)行之類的建筑進(jìn)行流通。
這五個(gè)原因限制了領(lǐng)主和領(lǐng)地管理人員利用權(quán)利之便來利用領(lǐng)地貢獻(xiàn)中飽私囊。只有領(lǐng)主可以隨意支配領(lǐng)地貢獻(xiàn),但除非那個(gè)領(lǐng)主是sb,否則一般是不會(huì)自己挖自己的墻角的,把領(lǐng)地挖塌了還是他自己倒霉。但林子大了,什么鳥都有,不能排除一些比較短視腦殘領(lǐng)主會(huì)這么干,但這種自行作死的行為只會(huì)讓他損失長遠(yuǎn)利益,甚至把領(lǐng)地搞崩。
雖然有著不少限制,對(duì)玩家來說比較黑,但典當(dāng)行仍然是一個(gè)相對(duì)的以物換物的有效交易手段,而且不用討價(jià)還價(jià),交易成功率很高,對(duì)于一些對(duì)市場(chǎng)行為不敏感,又或是缺乏人脈的玩家來說無疑是個(gè)巨大的福音。
很多玩家因?yàn)閷?duì)市場(chǎng)不熟悉,賣東西就經(jīng)常賣虧,賣了錢還無法用這些錢買到自己想要的極品裝備或技能,因?yàn)閯e人不收錢,只接受以物換物。
對(duì)這種玩家來說,典當(dāng)行就要相對(duì)公平的多了,不用頻繁的大范圍喊話或在領(lǐng)地頻道里喊話尋求交易,明碼標(biāo)價(jià)對(duì)一些交涉能力不強(qiáng)的玩家來說也是一大便利。
當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是可選擇性很大,玩家在眾多技能和裝備中挑選合適自己的技能和裝備,而不是撞大運(yùn)一般和想進(jìn)行交換的玩家交涉,一個(gè)不小心被坑被說,還要浪費(fèi)大量的時(shí)間和精力去交流。
典當(dāng)行的作用如此之大,建造典當(dāng)行所需的相關(guān)npc自然是很難出現(xiàn)的,而且要城市才能建造典當(dāng)行。
云梟寒的領(lǐng)地中還沒有典當(dāng)行,所以暫時(shí)還只能想想,領(lǐng)地貢獻(xiàn)的作用還沒有那么高,主要還是用來爭取領(lǐng)地中各項(xiàng)物資的優(yōu)先購買權(quán),或是各種建筑的優(yōu)先使用權(quán)。
根據(jù)獎(jiǎng)懲條例發(fā)放的貢獻(xiàn)都是通用貢獻(xiàn),而不是某一個(gè)領(lǐng)地的貢獻(xiàn),典當(dāng)行也只能使用通用貢獻(xiàn)。
領(lǐng)地每周根據(jù)人口生成的領(lǐng)地貢獻(xiàn)雖然是特定領(lǐng)地貢獻(xiàn),但領(lǐng)主可以將這些特定領(lǐng)地貢獻(xiàn)按2:1的比例轉(zhuǎn)換為通用貢獻(xiàn),因此云梟寒在平時(shí)每周會(huì)轉(zhuǎn)換一小部分,剩下的則留在領(lǐng)地賬面上作為領(lǐng)地開支,又或是將少部分特定領(lǐng)地貢獻(xiàn)交給玩家執(zhí)行官,讓他們發(fā)放。
如果領(lǐng)地賬面上剩余的特定領(lǐng)地貢獻(xiàn)不足,領(lǐng)地任務(wù)就會(huì)暫停發(fā)放,所以往往要多放一些防止領(lǐng)地任務(wù)發(fā)放中斷,但用不掉的貢獻(xiàn)也不會(huì)浪費(fèi),而是會(huì)被積累到下一周,玩家在獲得特定領(lǐng)地貢獻(xiàn)后也可以將其以2:1的比例轉(zhuǎn)換為通用貢獻(xiàn)。
特定領(lǐng)地的玩家執(zhí)行官還不能發(fā)通用貢獻(xiàn),還得有更高官階的玩家領(lǐng)地官員才能發(fā)這個(gè),因此云梟寒只能自己發(fā)。還好發(fā)起來并不難,先全選發(fā)放相應(yīng)的參與活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)貢獻(xiàn),再根據(jù)死亡名單對(duì)少數(shù)玩家進(jìn)行補(bǔ)償。本次活動(dòng)中沒人遲到早退,也沒有人犯大錯(cuò),小錯(cuò)雖然有,但都不嚴(yán)重,因?yàn)闆]立規(guī)矩也不好追究,所以就沒有人受到懲罰。
這四條管理獎(jiǎng)懲條例還是非常簡陋的條例,云梟寒在這方面并不是特別用心的人,換成死也咬你來,會(huì)做的細(xì)致數(shù)倍,會(huì)對(duì)不同水平的玩家細(xì)分不同的獎(jiǎng)懲標(biāo)準(zhǔn),對(duì)第一次參與活動(dòng)的新手會(huì)把標(biāo)準(zhǔn)放低一些,而對(duì)老手或管理層則會(huì)要求更高。
發(fā)放完領(lǐng)地貢獻(xiàn),時(shí)間已經(jīng)是19:28,19:30就能提前進(jìn)入戰(zhàn)役空間進(jìn)行準(zhǔn)備了,不過之前都打了兩幕了,也沒什么特別需要準(zhǔn)備的,而且進(jìn)入戰(zhàn)役后就不能建聊天室,商討戰(zhàn)術(shù)就很不方便了。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。