626章 升至43級(補昨天的)
第六組的隊伍名單是:墨蝌蚪(黑暗騎士)、刷怪割草機(狂暴戰(zhàn)士)、苛藏(刺客)、曉瘋殘月(潛行者)、請叫我坑神(崇信者)。
這是個菜刀隊,云梟寒裝備這么好,又是會長,肯定是要照顧一下隊友的,無論出了板甲還是重甲都是要讓出去的,哪怕是近戰(zhàn)物理技能,只要不是特別好的,他也不會拿。云梟寒發(fā)揚風(fēng)格的結(jié)果就是拿了個法師技能。
:5階珍稀級專業(yè)技能,瞬發(fā),指向類技能。學(xué)習(xí)前置:擁有5個以上主動類火系法術(shù)技能,已學(xué)習(xí),智力屬性永久增幅40%,精神屬性永久增幅20%。
射程40碼,對單個敵人造成(2*智力+8*魔法魔攻擊),可以在使用其它火系法術(shù)的同時使用該技能,可移動施法,冷卻時間10秒。
這技能同樣是個極品貨色,別看沒任何控制效果,但冷卻短,射程較長,傷害又不錯,最關(guān)鍵的是玩家可以在吟唱其它火系法術(shù)的時候使用,移動中也同樣可以使用。這個效果就太強了,等于額外多打一次,放風(fēng)箏的時候也非常好用。
云梟寒自己雖然用不上,但卻可以將其作為交易籌碼,這個技能的價值還是很高的。
第五組、第六組云梟寒都拿到了好技能,第七組就差一些了,他再次拿到了一個。
刷好本,云梟寒就繼續(xù)去清任務(wù)了,和他預(yù)想的情況有些出入的是,他本以為今天就能清完格洛亞城地區(qū)的任務(wù),但沒想到清到20:00都還沒清完,清完了40級以下的任務(wù),40級以上任務(wù)就出來了,一時半會是清不完了,他只能先下線休息,明天再繼續(xù)。
2月13日8:00,云梟寒的經(jīng)驗來到42級5%。今天練級的時候和相繼升到了2級。
升級后的變化很小,只減少了1秒的冷卻時間。
的變化則大一點,1級時的效果是移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持續(xù)掉血效果,也不包括降低防御或攻擊的效果),在6秒的持續(xù)時間內(nèi)免疫任何限制技能,并在2秒內(nèi)獲得50%的額外移動速度,技能持續(xù)時間內(nèi),玩家的物理輸出提高25%(包括裝備)。冷卻時間5分鐘。
現(xiàn)在2級變?yōu)?秒內(nèi)獲得55%的額外移動速度和6秒內(nèi)物理輸出提高5%(包括裝備)。冷卻時間4分50秒。
或許是昨晚下副本用光了運氣,云梟寒今天打到的東西就比較渣了,雖然仍然出了2件紫裝和一個技能,但一個讓人眼前一亮的貨色都沒有,全部甩賣后總共只獲得了14金,比昨天少的多。
在戰(zhàn)場刷了3個小時左右,云梟寒新招募的那兩個法師兵一前一后升到了良好品階。
這兩個從科西嘉島招募的法師兵果然沒讓云梟寒失望,雖然天賦沒有升級,但都領(lǐng)悟了三個新技能。
日精靈法師兵是冰火雙系兼修的類型,領(lǐng)悟的是、、。云梟寒將其改名為“冰火一”。
惡魔地精法師兵則是術(shù)士類型,領(lǐng)悟的是、、。改名為“術(shù)士一”。
而且這兩個法師兵主要屬性的提升幅度比另外那8個扈從兵都要高。不過與能力大幅提升相應(yīng)的是其薪資水平也大幅提升,這兩名法師兵的周薪從原來的20銀/周躍增至50銀/周。
這兩個法師兵升級后,云梟寒的刷戰(zhàn)場效率立刻提升了很多,12:30的時候云梟寒升上了43級。
云梟寒先是用43級新獲得的專業(yè)欄位把學(xué)了,這樣就擁有了兩個騎術(shù)類技能,然后又用當(dāng)初薩丁島戰(zhàn)役所獲得的陣營稀有欄位學(xué)習(xí)了。
這樣一來,云梟寒的騎術(shù)技能就算是初步成型了,騎行時不會再出現(xiàn)各種像轉(zhuǎn)彎緩慢、無法緊急減速等基礎(chǔ)問題,移動和轉(zhuǎn)向速度還額外提高了20%,并提高50%落馬抗性,落馬后重新上馬所需要的冷卻時間減半。
而且云梟寒還擁有了與騎術(shù)檔次和級別相關(guān)的騎術(shù)基本能力,如騎馬沖鋒、縱躍、側(cè)劈等,只是相關(guān)能力的發(fā)揮需要參考所騎乘的坐騎素質(zhì)。并掌握了額外強化了18%的和。
另外部分步戰(zhàn)技能也能在騎行時使用了,但技能效果只有正常的80%。
不過最關(guān)鍵的效果還是對坐騎的影響,兩只坐騎的親密度上限先都是直接上升了不少,鐵甲犀的親密度上限增加了10點,懼牙親密度上限增加了20點,成長度增長效率提升了一倍,而且這個親密度成長并不是一次性的,坐騎每成長一個階段,親密度上限都會有額外提升。
以云梟寒現(xiàn)在所擁有的兩支坐騎為例:
鐵甲犀作為野生坐騎直接就是成年期,初始親密度上限70(50+5+5+10),然后帶的時間長了,親密度會慢慢提升。
玩家也可以通過使用一些珍貴的消耗品來提升親密度上限,但野生坐騎的親密度上限最高只能提升到100,而且這些消耗品在使用上也有一定限制,一種消耗品通常只能用一次,再說這些消耗品很少見,價值很高,沒有幾個人會舍得把這種好東西用在野生坐騎上的。
還可以通過技能對親密度上限進行增加,受影響+10點。受四階魅力成長影響再+8,等升到成熟期+30(20),括號內(nèi)是沒學(xué)的成長。另外需要注意的是,只有部分品質(zhì)比較高的坐騎才能通過馴化技能升到成熟期,鐵甲犀的品質(zhì)還是很不錯,還是很有可能提升到成熟期的,因此鐵甲犀的理論親密度上限為118。
懼牙作為孵化坐騎則可以突破100的基礎(chǔ)親密度上限。其初始親密度上限50,孵化后進入幼生期變?yōu)?0,因為是它孵化后見到的首個生物加的較多,足足有30點,進入成長期+10變?yōu)?0,四階魅力成長+8,學(xué)習(xí)直接增加20。
之后進入成年期+25(15),成熟期+30(20),巔峰期+45(30),因此懼牙的理論親密度上限為218。
可以看到,因為在懼牙孵化期、幼生期這兩段時間云梟寒還沒學(xué)會,因此是虧了若干點親密度上限的。
不過這也是沒辦法的事情,在沒學(xué)前云梟寒也不可能知道這個技能具體效用,不可能有針對性的進行調(diào)整。還好虧的不多,再說懼牙雖然很強力,但也是在中前期強力,到中后期像龍類坐騎等強力坐騎普及了,懼牙就算不被完全淘汰,估計也沒多少上場機會了,影響不大。
ps:抱歉,碼字碼睡著了。(未完待續(xù)。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。