本書(shū)中鍵鼠等設(shè)備使用的相關(guān)解釋
書(shū)里的虛擬頭盔可以看成集成化的頭盔式電腦,具有掃描玩家表情的功能和語(yǔ)音功能,并具備,可以看做強(qiáng)化了非常多的vr。相關(guān)配套的特制鍵盤(pán)和鼠標(biāo)則是外接設(shè)備。
在《抉擇》世界中,玩家的視角是和現(xiàn)實(shí)沒(méi)有太大區(qū)別的。
鼠標(biāo)的使用肯定是不需要玩家去看的,鍵盤(pán)方面如果玩家可以盲打,那么鍵盤(pán)也不需要虛擬出來(lái)。但如果不能盲打,玩家就額可以將鍵盤(pán)在游戲世界中虛擬到現(xiàn)實(shí)鍵盤(pán)所在的位置,因?yàn)槭翘刂频膶?zhuān)用鍵盤(pán),是可以做到這一點(diǎn)的,就相當(dāng)于在玩家的腰腹前側(cè)多出了一塊虛擬鍵盤(pán),玩家在游戲時(shí)只要一低頭就可以看到,現(xiàn)實(shí)里的手按上去游戲中也會(huì)同樣會(huì)模擬出獨(dú)立手掌來(lái)。
這個(gè)虛擬鍵盤(pán)并不影響玩家游戲,其他玩家也看不到,如果不需要可以取消。
因?yàn)榭萍妓讲粔颍cnpc進(jìn)行相對(duì)復(fù)雜的互動(dòng)時(shí),會(huì)自動(dòng)進(jìn)入劇情互動(dòng)模式,在這種模式下,虛擬頭盔甚至能模擬出如假包換的觸感來(lái),玩家也可以短暫的采用思維控制模式來(lái)操作角色。不過(guò)在這種模式下,是無(wú)法戰(zhàn)斗的,因?yàn)樗伎啬J较聼o(wú)法做出太復(fù)雜或激烈的動(dòng)作,人的思維速度肯定是趕不上實(shí)際動(dòng)作的,高水準(zhǔn)的動(dòng)作同步性在現(xiàn)有科技水平下仍然達(dá)不到。
要想真正做到高水平的動(dòng)作同步性,則只能指望芯片植入技術(shù),但這個(gè)技術(shù)還很不成熟,會(huì)導(dǎo)致人類(lèi)完全癱瘓,甚至是完全喪失意識(shí),變成植物人。
因?yàn)榻y(tǒng)一使用虛擬頭盔,并接入《抉擇》專(zhuān)用數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò),游戲的延遲要比常規(guī)游戲短很多,也沒(méi)有人太多而造成卡頓現(xiàn)象,一個(gè)鍵按下去,游戲就會(huì)立刻得到反應(yīng),因此在動(dòng)作頻率方面要遠(yuǎn)高于常規(guī)網(wǎng)游。手機(jī)用戶(hù)請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。