541章 私兵
云梟寒之后又遇到了一次攔截,但還是很輕松的就沖開(kāi)了道路,這個(gè)技能用來(lái)突圍真的再合適不過(guò)了,哪怕敵人圍成一圈都擋不住。
云梟寒跑到戰(zhàn)場(chǎng)入口,可能是因?yàn)榍耙粋€(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是帝國(guó)方攻破的,這二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)明顯對(duì)商盟方更有利一些,雖然仍然處于戰(zhàn)區(qū),但戰(zhàn)場(chǎng)的商盟方入口離商盟的一個(gè)名為赫羅納城的小城市比較近,帝國(guó)方進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)要走更多的路,進(jìn)場(chǎng)難度也要更大一些。
就好像云梟寒剛剛過(guò)來(lái)時(shí)的情況,戰(zhàn)場(chǎng)的帝國(guó)方入口附近有比較多的商盟玩家,不過(guò)隨著越來(lái)越多的帝國(guó)玩家可以進(jìn)入二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng),這片區(qū)域上會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的帝國(guó)玩家。
因?yàn)楝F(xiàn)在完成血脈任務(wù)的玩家還不是特別多,又才剛剛8:06,路上還要突破攔截,云梟寒很可能是今天第一個(gè)趕到二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的帝國(guó)玩家。
二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的帝國(guó)方入口附近的一小片區(qū)域是帝國(guó)方的安全區(qū),商盟玩家是進(jìn)不來(lái)的,這是為了保證帝國(guó)玩家在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)不受打擾的設(shè)置,帝國(guó)玩家只要能沖進(jìn)這片區(qū)域,哪怕被追殺也安全了。但這種安全區(qū)內(nèi)是無(wú)法攻擊和使用技能的,只能起到純粹的保護(hù)作用,玩家要想反擊,還是得出去。
云梟寒點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),二級(jí)的戰(zhàn)場(chǎng)的設(shè)置和一級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)相比并沒(méi)有太大變化,仍然是一個(gè)模擬戰(zhàn)場(chǎng)空間,不過(guò)二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中的村子更多了,村子規(guī)模也更大了,敵我陣營(yíng)的守場(chǎng)npc勢(shì)力也變的強(qiáng)大了。
云梟寒還是先去帝國(guó)方大本營(yíng)領(lǐng)扈從,說(shuō)起來(lái)他升到子爵后就可以將扈從轉(zhuǎn)為自己的私兵了,轉(zhuǎn)為私兵的好處是私兵可以獲得20%的額外品階經(jīng)驗(yàn),另外私兵在提升品階時(shí)領(lǐng)悟技能和天賦的概率也會(huì)略微提升一點(diǎn),但最關(guān)鍵的是轉(zhuǎn)化為私兵后被敵方npc士兵擊殺也可以復(fù)活了,這可是一個(gè)重大利好,在刷戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候就不用太畏畏縮縮了。
不過(guò)可以復(fù)活歸可以復(fù)活,仆從和侍從仍然會(huì)掉品階,扈從雖然不掉品階,該掉的等級(jí)仍然會(huì)掉。
另外,私兵在劇情戰(zhàn)役中分享給主人的戰(zhàn)績(jī)也更多。
而且原來(lái)的仆從兵就只能在固定的帶兵任務(wù)中出戰(zhàn),但轉(zhuǎn)為私兵后,一些特殊任務(wù)也可以出戰(zhàn)了,但可以上陣的兵額仍然受到任務(wù)限制。
私兵在帶兵任務(wù)中打怪,玩家也可以分享小部分經(jīng)驗(yàn)了,但和私兵一起打怪就不像刷戰(zhàn)場(chǎng),同樣是會(huì)受到組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)懲罰了,只不過(guò)懲罰只有玩家組隊(duì)的一半,但因?yàn)樗奖膽?zhàn)斗力遠(yuǎn)不如玩家一個(gè)人單刷,實(shí)際上純粹這種經(jīng)驗(yàn)收益的角度來(lái)說(shuō)其實(shí)反而是小虧的,但有些任務(wù),玩家不帶兵你打不過(guò)那么多敵人,而且有經(jīng)驗(yàn)分總比沒(méi)經(jīng)驗(yàn)分強(qiáng)。
不過(guò)轉(zhuǎn)為私兵后,私兵的開(kāi)支就完全由玩家承擔(dān)了,不像之前只要給伙食費(fèi)就夠了,玩家需要給私兵每周發(fā)放一次薪水,如果發(fā)不出就會(huì)大幅降低忠誠(chéng)度,忠誠(chéng)度降到一定程度私兵就會(huì)有概率主動(dòng)和玩家脫離隸屬關(guān)系。
另外升上子爵后玩家在仆從兵的擁有名額上并沒(méi)有增多,還是10個(gè),但宮廷子爵的私兵名額是20個(gè),也就是說(shuō)國(guó)家最多替你養(yǎng)10個(gè)兵,再多就得轉(zhuǎn)化私兵自己養(yǎng),另外需要注意的是,宮廷子爵所能擁有的最大兵額不是10+20的30個(gè),而只是20個(gè),仆從兵哪怕沒(méi)轉(zhuǎn)私兵,仍然會(huì)擠占私兵名額。
宮廷子爵的私兵名額是20個(gè),實(shí)地子爵就不是了,實(shí)地子爵是根據(jù)玩家直屬采邑的總?cè)丝?100來(lái)決定私兵名額,每5000人口才進(jìn)行一次統(tǒng)計(jì),而且每個(gè)采邑都獨(dú)立計(jì)算。
舉個(gè)例子,云梟寒現(xiàn)在擁有兩塊直屬采邑,阿雅克肖村是6268人口,只計(jì)算5000人口的部分,就是50名私兵,巴斯蒂亞城是14391人口,只計(jì)算10000人口的部分,就是100名私兵,兩個(gè)采邑多余的人口加起來(lái)雖然超過(guò)了5000,但并不會(huì)參與統(tǒng)計(jì),云梟寒還是只擁有150個(gè)私兵名額。
另外,如果云梟寒把采邑分封給封臣,比如加里波第,那么他就會(huì)失去相關(guān)采邑的私兵名額,因?yàn)樵摬梢匾呀?jīng)不是由他直轄了。
不過(guò)云梟寒這么多私兵名額在戰(zhàn)場(chǎng)中并沒(méi)有什么卵用,云梟寒跑到大本營(yíng)一看,二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)仍然是最多就只能領(lǐng)10名仆從兵參戰(zhàn),和一級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)一樣,名額再多上不了也是白搭,還要給工資。
但云梟寒仔細(xì)一想,覺(jué)得也不能說(shuō)完全沒(méi)用,仆從兵的經(jīng)驗(yàn)?zāi)J椒謨煞N:
一種是等級(jí)經(jīng)驗(yàn),但升等級(jí)只是根據(jù)現(xiàn)有屬性成長(zhǎng)幅度增加屬性,天賦、技能以及屬性成長(zhǎng)幅度仍然是不會(huì)變的,而且因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)里是沒(méi)有等級(jí)設(shè)置的,所以在戰(zhàn)場(chǎng)里練兵時(shí)根本看不到士兵的具體等級(jí),有沒(méi)有升級(jí)自然也是看不到的。
另一種就是品階經(jīng)驗(yàn),這個(gè)品質(zhì)升級(jí)就是可以領(lǐng)悟天賦、技能,并提高屬性成長(zhǎng)幅度,一旦屬性成長(zhǎng)幅度提升,玩家之前升級(jí)按老成長(zhǎng)幅度增加的相關(guān)屬性也會(huì)立刻根據(jù)新的成長(zhǎng)增幅補(bǔ)上,所以并不需要刻意壓制等級(jí)。
仆從、侍從、扈從的轉(zhuǎn)化提升的就是等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的獲取效率和分享給主人的經(jīng)驗(yàn)比例,而私兵轉(zhuǎn)化提升的就是品質(zhì)經(jīng)驗(yàn),玩家不存在品階這個(gè)說(shuō)法,自然是無(wú)法分享品階經(jīng)驗(yàn)的。
無(wú)論是仆從兵的等級(jí)還是品階,都會(huì)受到一定限制,仆從兵等級(jí)要看戰(zhàn)場(chǎng)隱藏的平均等級(jí),等級(jí)高出戰(zhàn)場(chǎng)平均等級(jí)太多,經(jīng)驗(yàn)獲取效率就很低了。
品階也是一樣,在一級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候,仆從兵的品階升到良好級(jí)就基本升不動(dòng)了,二級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)估計(jì)也是差不多,品階升到一定層次就無(wú)法繼續(xù)提升了。
因此,一波兵練完了,換波兵練還是很有可以考慮的,不過(guò)因?yàn)轲B(yǎng)兵要錢(qián),云梟寒也不準(zhǔn)備練太多兵,他現(xiàn)在還是只有之前的那10個(gè)兵,那兩個(gè)不怎么樣的騎兵已經(jīng)被他解雇了。
目前這10個(gè)兵里還有兩個(gè)法師兵也比較渣,云梟寒打算也把他們裁了,去巴斯蒂亞城重新招募兩個(gè)去。
ps:求票。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。