539章 前往二級(jí)戰(zhàn)場路上的小沖突(求票)
加里波第并沒有做什么血脈覺醒任務(wù),血脈蘇醒階段也是沒有的,但他升上40級(jí)后明顯強(qiáng)了很多,云梟寒覺得他其實(shí)也覺醒了血脈,只是不需要做任務(wù),走過程罷了。
云梟寒只能看到加里波第的五大潛力星評(píng)和天賦,技能都看不到,血脈更是不可能看到了,所以也不知道他到底是什么血脈,又有什么樣的特殊效果。不過加里波第真的是強(qiáng)了許多,他的個(gè)人戰(zhàn)斗潛力只有5星,和同為40級(jí)的埃曼努切磋時(shí)還要稍占上風(fēng),要知道埃曼努可是6星的個(gè)人戰(zhàn)斗潛力。
所以云梟寒越發(fā)的覺得npc的角色模板才是最重要的,對(duì)npc有著全方位的隱藏提升。
接下來的二八時(shí)段就要去刷新的二級(jí)戰(zhàn)場了,二級(jí)戰(zhàn)場的準(zhǔn)入門檻是40級(jí),這一次云梟寒就不是第一個(gè)進(jìn)戰(zhàn)場的人了,昨天弄不好就有人先進(jìn)去刷過了。
二級(jí)戰(zhàn)場在格洛亞城的西南方,從格洛亞城步行的話大概是2分鐘的路程,不過因?yàn)楦衤鍋喅歉浇菓?zhàn)區(qū),又有巨量玩家在這里打殺戮血脈能量,實(shí)際需要的時(shí)間肯定不止2分鐘,路上會(huì)經(jīng)常碰到攔路殺人的敵方陣營玩家。
云梟寒肯定是不怕這個(gè)的,他連體格都沒有變換,大搖大擺的就騎著鐵甲犀出了格洛亞城的西城門。
路上也碰到了不少商盟陣營玩家,但人的名樹的影,絕大多數(shù)人看到云梟寒后都下意識(shí)的避讓開來,根本不敢上來pk他,這些玩家死多了是要降低殺戮能量純度,明知打不過還硬上的傻子畢竟是少數(shù),就像玩lol,你明知道對(duì)方是世界冠軍,自然不會(huì)主動(dòng)上去找虐。
不過覺得一個(gè)人打不過,人多就可以打過的人還是有的,他們39級(jí)和云梟寒也只差1級(jí),沒有等級(jí)差豁免的劣勢。
一支3人小隊(duì)率先向云梟寒出手了,但他們很謹(jǐn)慎,人都沒上,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的就把寵物放出來了,還用獵殺標(biāo)記標(biāo)記了云梟寒,應(yīng)該是游俠或獵人的動(dòng)物伙伴――一只黑狼。
云梟寒理都沒理那只黑狼,直接開啟就朝著對(duì)方?jīng)_了過去,沖鋒的路上直接穿過了那只黑狼,當(dāng)場秒殺。
云梟寒穿過黑狼的時(shí)候也就沖出了30碼左右,雖然狼是敏捷型寵物,血量不多、皮也不厚,但這么脆還是有點(diǎn)不應(yīng)該的,估計(jì)黑狼的主人不是主修的寵物系技能。
那個(gè)三人小隊(duì)顯然也很意外,一下子就有點(diǎn)慌了,隊(duì)伍里的戰(zhàn)士本來站在前面打算擋一下,一看云梟寒的傷害這么高,還可以直接穿過目標(biāo),就不知道該怎么辦了。
戰(zhàn)士回頭向隊(duì)友喊了一句,這里是戰(zhàn)區(qū),打字的話在隊(duì)伍頻道別人還看不到,但直接喊話別人是能聽到的,只是因?yàn)榭床坏阶郑瑘雒嬗趾茑须s而聽不清罷了。
云梟寒沒聽清楚戰(zhàn)士具體喊了什么,只聽懂了兩個(gè)詞組――“擋不住、躲不躲?”應(yīng)該是覺得沒把握擋住云梟寒,詢問隊(duì)友要不要躲開。
這一下另外兩名隊(duì)友就開始各自行事了,隊(duì)伍里的法師直接就開始橫向移動(dòng),打算躲開云梟寒的沖鋒,而那個(gè)弓手則沒有做出任何規(guī)避動(dòng)作,反而開弓射箭,給了云梟寒一個(gè),這是個(gè)常規(guī)的弓手技能,技如其名,帶擊退效果的,因?yàn)槭怯部兀强梢詫⑷舜蛳埋R的。
這個(gè)技能選擇是沒有錯(cuò)的,箭射的也很準(zhǔn),中的云梟寒也不能快速轉(zhuǎn)向,根本不可能躲開,所以云梟寒只是把盾牌舉起來擋了一下。
不過風(fēng)靈狀態(tài)下的云梟寒提高對(duì)控制類技能的50%抗性,又是力量對(duì)體質(zhì)檢定,云梟寒又穿著板甲,對(duì)強(qiáng)制位移類型的控制本來就有很強(qiáng)的抵抗力,盾牌格擋也有削弱控制效果的作用。更關(guān)鍵的是,這三個(gè)玩家都才39級(jí),血脈都還沒覺醒呢,云梟寒卻覺醒了最頂級(jí)的首次覺醒血脈,這都不能說是碾壓了,因?yàn)閷?duì)方根本沒有,而血脈壓制是很影響控制技能的成功率的。
所以毫無意外的,這發(fā)沒有對(duì)云梟寒造成任何影響,不要說打他下馬了,連頓都沒頓一下,箭矢反而彈起了老高。
如果說沒能把云梟寒打下馬只是讓三人組和周圍的圍觀者稍稍有點(diǎn)驚訝外,接下來云梟寒頭上飄出的傷害數(shù)據(jù)就讓所有人徹底了傻了眼――3點(diǎn)傷害。
個(gè)位數(shù)的傷害就算了,3點(diǎn)傷害啊,簡直是瞎了周圍玩家的狗眼,這是什么概念?云梟寒血脈覺醒后足足有35000點(diǎn)血,每秒自然回復(fù)的血量都上了百。
這些人可不會(huì)知道風(fēng)靈狀態(tài)減免25%傷害,鐵甲犀又分擔(dān)了25%,這個(gè)職業(yè)自帶的職業(yè)技能又減免了5%,盾牌格擋成功又在55%減免效果的基礎(chǔ)上再次削減了60%傷害,還有這個(gè)職業(yè)附帶技能,再加上云梟寒一身當(dāng)前階段的極品裝備,更有著高達(dá)85%的體質(zhì)永久增幅。(體質(zhì)屬性和物理總防御一樣也是物理傷害減免系數(shù)中的重要一環(huán),并會(huì)轉(zhuǎn)化為最后一道防御――基礎(chǔ)免傷)
一般來說,傷害只要沒破百,就可以稱作為沒破防,而3點(diǎn)傷害,這完全就是給云梟寒撓癢癢了。可這不是10級(jí)玩家打40級(jí)玩家,而是39級(jí)打40級(jí)啊,這還打毛啊。
就像所有人都在同一時(shí)刻打開了“靜音”一樣,瞬間這一小片區(qū)域就完全陷入了沉寂,除了云梟寒外的所有人都傻愣愣望著云梟寒。
而這時(shí)候云梟寒的腦子卻在飛快的計(jì)算著,他在計(jì)算如何打出震撼性的視覺效果。
他如果使用+的二段沖鋒技巧,就是沖到人的一剎那解除風(fēng)靈狀態(tài)的那個(gè)操作是可以爆發(fā)出大量傷害的,但這個(gè)傷害肯定是秒不掉擋在前面的戰(zhàn)士的,畢竟是個(gè)穿板甲的戰(zhàn)士,血量也有一萬五,物防也不會(huì)低,光靠二段沖鋒的傷害是不夠的。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。