402章 潰兵分級(jí)
游戲玩家的心理是非常矛盾,甚至應(yīng)該把游戲心理單獨(dú)獨(dú)立出來(lái),而不是去與現(xiàn)實(shí)心理等同。同一個(gè)人,只因?yàn)樗幁h(huán)境的不同,就能做出完全與現(xiàn)實(shí)性格相異的選擇。
云梟寒的喊話立刻得到了眾人的熱烈響應(yīng),或許很多玩家在前面的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)的畏畏縮縮,更多的考慮自身利益。
但在云梟寒明說(shuō)要拼命的情況下,卻無(wú)人退縮,甚至出現(xiàn)了人人爭(zhēng)先的情況,此時(shí)的他們沒(méi)有再去考慮自身的損失,而是希望能好好表現(xiàn)一下,甚至是能留下個(gè)高光時(shí)刻,即便有少數(shù)人仍然有很重的私心,但在這樣的群體氛圍下,他的想法也受到了極大的影響。
云梟寒還沒(méi)開(kāi)始往前沖,就有數(shù)十名名近戰(zhàn)玩家率先開(kāi)始前沖,這其中最顯眼的還是9名策馬沖鋒的騎士類(lèi)職業(yè)玩家。
他們列出了一個(gè)簡(jiǎn)易楔形陣,打頭的是凌穹閣內(nèi)一名id是“梟零”的玩家,梟零在會(huì)里的游戲水平只能算中游水平,但是非常出名,據(jù)說(shuō)他家里是開(kāi)牧場(chǎng)的,從小就喜歡馬,馬術(shù)水平很高,甚至參加過(guò)專(zhuān)業(yè)騎師比賽。
《抉擇》里的馬戰(zhàn)實(shí)際上算不上高仿真,但比起其他網(wǎng)游還是要高出太多,而且誰(shuí)讓他喜歡這一口呢,因?yàn)橄矚g,所以狂熱,梟零在《抉擇》里選擇了極其少見(jiàn)的純騎戰(zhàn)路線,他20級(jí)以后的很多技能都是只能在馬上使用的,所以他的角色上馬是龍,下馬就是蟲(chóng)。
梟零二轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職的職業(yè)也是完全為騎戰(zhàn)服務(wù)的“騎戰(zhàn)騎士”,這個(gè)職業(yè)完全放棄了施法能力,步戰(zhàn)戰(zhàn)斗力也遭到了一定削弱,但換來(lái)的是馬上作戰(zhàn)能力的強(qiáng)化、很低的落馬概率,以及更短的上坐騎cd時(shí)間。
這個(gè)職業(yè)不算是稀有職業(yè),但就職難度卻比較高,要在游戲里進(jìn)行一系列的馬術(shù)考試,全部通過(guò)才能就職。
騎戰(zhàn)騎士職業(yè)的最大價(jià)值還是在于騎術(shù)技能的學(xué)習(xí)上,騎術(shù)類(lèi)技能的掉落率是非常低的,職業(yè)技能導(dǎo)師那也沒(méi)得學(xué),但轉(zhuǎn)職了這個(gè)職業(yè)后,職業(yè)技能導(dǎo)師那就會(huì)提供相當(dāng)數(shù)量的騎術(shù)類(lèi)技能讓玩家學(xué)習(xí)。
比如現(xiàn)在在用的這個(gè)簡(jiǎn)易楔形陣就是梟零在技能導(dǎo)師那學(xué)的,雖然只是最基礎(chǔ)的,趕不上一些高檔次的楔形陣的加持特效,但已經(jīng)是這個(gè)階段玩家唯一可以使用的騎兵陣型了,可以對(duì)最多10名玩家起效。
騎戰(zhàn)騎士練級(jí)只能算還可以,但pk方面還是比較強(qiáng)勢(shì)的,梟零之所以出名,是因?yàn)樗跁?huì)里找了幾名同好,組織了一個(gè)專(zhuān)業(yè)騎兵隊(duì),專(zhuān)門(mén)在戰(zhàn)場(chǎng)找人清,有會(huì)友呼叫支援他經(jīng)常帶人趕過(guò)去幫忙pk,云梟寒在刷戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)都呼叫過(guò)他一回。
不說(shuō)騎兵隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)力有多強(qiáng),光是其高機(jī)動(dòng)性和威懾力就不是其他小隊(duì)能比的,在戰(zhàn)場(chǎng)上兩只小隊(duì)pk,打不過(guò)還能跑,最起碼仆從兵你很難殺到,但被他們騎兵隊(duì),仆從兵就慘了,經(jīng)常會(huì)被一次性清光。
正是因?yàn)橛羞@支騎兵小隊(duì),很少有商盟玩家敢在人數(shù)相差不大的情況下和凌穹閣玩家對(duì)干,生怕這支騎兵隊(duì)就在附近,其威懾力可見(jiàn)一斑,也因此會(huì)里很多人都承了他們的人情,人脈關(guān)系極佳。
梟零帶著另外8名玩家直沖對(duì)方大門(mén),因?yàn)橐苿?dòng)速度較快,很快就和其他帝國(guó)玩家拉開(kāi)了距離,沖到了排頭位置。
如此顯眼的騎兵沖鋒自然引來(lái)了守軍的集火攻擊,短短40碼的沖鋒路程就有2人落馬,3人被擊殺,這還是在npc士兵缺少控制技能,打高速移動(dòng)目標(biāo)命中率也不高的情況下,剩下四名玩家雖然成功沖鋒,但血量也所剩不多,在爆發(fā)了一波后就被迅速擊殺。
雖然沒(méi)能給西門(mén)守軍造成多少傷害,卻造成了敵方的混亂,騎士沖鋒將數(shù)名目標(biāo)撞飛,村門(mén)口被清空了一小塊,而且為其他帝國(guó)玩家的接近提供了足夠的掩護(hù)。
當(dāng)沖進(jìn)去的四名騎士被相繼擊殺時(shí),其他人也都跟著沖了過(guò)來(lái),一下子就堵住了大門(mén),甚至還占據(jù)了一小部分剛才被騎兵沖鋒清出來(lái)的空間。
緊接著雙方就展開(kāi)了無(wú)比激烈的肉搏,因?yàn)楦遖i的關(guān)系,一些遠(yuǎn)程npc士兵開(kāi)始主動(dòng)拉開(kāi)距離,但這反而給了云梟寒團(tuán)隊(duì)機(jī)會(huì),當(dāng)所有人都不在乎犧牲,拼命往里面擠的時(shí)候,玩家的優(yōu)勢(shì)就展現(xiàn)的淋漓盡致。
玩家的技能更多,各種各樣的技能為他們提供了更多的打法,讓他們擁有了更多的可能,玩家甚至可以通過(guò)位移技能直接進(jìn)入村子,或是瞬間位移到npc牧師群中,電腦的ai再高,始終是ai,他們不可能像人類(lèi)一樣靈活多變,尋隙而入。
前面大家都惜命,誰(shuí)都不愿意做炮灰,結(jié)果就是怎么都沖不進(jìn)去,但所有人都豁出去的時(shí)候,npc就變成了紙老虎。
東門(mén)那邊的崩潰剛剛開(kāi)始不久,只有少數(shù)潰兵跑到西門(mén)的時(shí)候,云梟寒和他的團(tuán)隊(duì)就已經(jīng)徹底奪下了西門(mén),接下來(lái)的短短不到一分多鐘,西門(mén)守軍完全被打崩,云梟寒等人徹底控制了西門(mén)。
這時(shí),東門(mén)才完全潰敗,云梟寒甚至可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到一大批殘軍向西門(mén)這邊涌來(lái)。
不過(guò)此時(shí)的云梟寒卻已經(jīng)不在擔(dān)心了,前面就有不少潰兵過(guò)來(lái),云梟寒他們親自驗(yàn)了下這些潰兵的成色。
潰兵是因?yàn)槭繗膺^(guò)低而造成,根據(jù)崩潰程度可以分成三種:
第一種是輕微崩潰,輕微崩潰的npc士兵的戰(zhàn)斗力雖然有下降,卻下降的不多,而且其士氣一直在高速恢復(fù)中,如果沒(méi)人去攻擊他們,過(guò)一小段時(shí)間就能恢復(fù)正常狀態(tài)。
第二種是中度崩潰,中度崩潰的npc士兵的戰(zhàn)斗力就下降的非常多了,攻防就降低了一半左右,只有血量沒(méi)變,士氣雖然也在恢復(fù),但恢復(fù)的非常慢,要過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間才能恢復(fù)。
第三種是完全崩潰,完全崩潰的npc士兵完全失去了戰(zhàn)斗力,只知道逃跑,被攻擊也不知道還手,路被擋死就會(huì)像無(wú)頭蒼蠅一樣到處亂跑,士氣也不會(huì)有任何恢復(fù)。
如果繼續(xù)受到攻擊,或是周?chē)钠渌鹡pc士兵連續(xù)死亡,士氣就會(huì)下降,隨著士氣的下降,崩潰程度也會(huì)越來(lái)越高。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶(hù)請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。