323章 交手3
正是因?yàn)樵赾d時(shí)間上的巨大優(yōu)勢(shì),云梟寒當(dāng)初才會(huì)選擇學(xué)習(xí)這樣一個(gè)傷害低、射程近,飛行速度不快,攻擊時(shí)還需要引導(dǎo)的技能。
就在第二個(gè)閃電球飛出的時(shí)候,玄霄生寂的技能也完成了,這次是一朵銀白色的火焰――。
這個(gè)技能的首次傷害只能算一般,但有較高的持續(xù)傷害,而且繼續(xù)使用星光系法術(shù)會(huì)造成額外傷害,所以也是德魯伊攻擊套路中常見(jiàn)起手技。
星光系法術(shù)是德魯伊主要的法術(shù)攻擊技能,包括、、、、、等一系列技能。
雙方的技能都命中了對(duì)手,云梟寒的血只損失了5%,不過(guò)等持續(xù)傷害結(jié)束,估計(jì)總共要損失5%左右,實(shí)際上玄霄生寂造成的總傷害還是更多一些,只不過(guò)云梟寒的生命值比他高出太多,反而顯得傷害不高。
第二發(fā)閃電球命中玄霄生寂,可他身上的盾仍然還在,而且血量損失也還是5%,看來(lái)是個(gè)物防盾,搞不好就是得靠掉落的通用技能書(shū)學(xué)習(xí)的,可以造成物理反傷的,物防盾得用物理攻擊擊破,靠法術(shù)是打不破的,不過(guò)對(duì)法術(shù)攻擊也沒(méi)任何削減效果。
如果云梟寒是個(gè)法師就沒(méi)必要去破對(duì)方的盾了,可惜他不是,光靠閃電球顯然是打不死人的,別看玄霄生寂掉血掉得更兇,但他的治療能力也比云梟寒強(qiáng)的多。
不破掉對(duì)方的法盾,就發(fā)揮不了應(yīng)有的效果,云梟寒瞬間審視了下自己的技能,發(fā)現(xiàn)技能基本都已經(jīng)cd,決定賭一把。
此時(shí)纏繞效果已經(jīng)消失,他繼續(xù)向前跑動(dòng),玄霄生寂不為所動(dòng),繼續(xù)施展法術(shù),云梟寒判斷對(duì)方應(yīng)該會(huì)再次在法術(shù)放出的同時(shí)用暗影豹變身拉開(kāi)距離。
果然不出云梟寒所料,玄霄生寂用打了云梟寒一下后,再次變豹轉(zhuǎn)身就跑。的性質(zhì)就和差不多了,cd時(shí)間只有5秒,傷害很低,指向類技能,不過(guò)的射程要長(zhǎng)一些,達(dá)到了30碼,也不需要引導(dǎo)。
云梟寒毫不在意,繼續(xù)跟在后面追擊,任由對(duì)方拉開(kāi)距離。當(dāng)玄霄生寂的變身術(shù)變化到一半,大半個(gè)身子都籠罩了變身的光效時(shí),云梟寒突然一個(gè)沖向?qū)κ帧?br/>
他很清楚,德魯伊變身術(shù)在變身早期是可以自行打斷的,只有當(dāng)變身術(shù)進(jìn)行到2/3左右時(shí),才無(wú)法打斷,以玄霄生寂的反應(yīng)速度,如果還處于暗影豹形態(tài),無(wú)論是還都可以輕松躲開(kāi)自己的沖鋒,只有在對(duì)方處于人形態(tài)的時(shí)候才有機(jī)會(huì)命中對(duì)手。
不過(guò)雙方的距離已經(jīng)超過(guò)了30碼,對(duì)方的變身進(jìn)程又超過(guò)了2/3,玄霄生寂是有不到1秒的反應(yīng)時(shí)間的,以他的游戲水平,再加上已經(jīng)曝光了很多次,他肯定不會(huì)吝嗇位移技能進(jìn)行規(guī)避的。
德魯伊雖然全面,但可學(xué)習(xí)的技能相對(duì)其他職業(yè)類型而言,就要少的多了,更要命的是,德魯伊的技能別的職業(yè)一般打不出,云梟寒玩到現(xiàn)在就只出過(guò)一個(gè)德魯伊的專用技能。
所以德魯伊想要獲得非導(dǎo)師傳授的本職技能,要么得靠自己打,要么就得找同行買,同行打到好的技能基本自己就學(xué)的,賣的自然不會(huì)太多,這樣一來(lái),技能選擇面就相當(dāng)窄了,再加上德魯伊人形態(tài)下的位移技能本來(lái)就沒(méi)幾個(gè),還大多是很高等級(jí)才能學(xué)的,就更沒(méi)有選擇了。
云梟寒目前見(jiàn)過(guò)的德魯伊位移技能只有一個(gè),就是,德魯伊可以瞬間順著影子的朝向移動(dòng)20碼距離,游戲里自然不可能讓玩家去考慮影子的朝向問(wèn)題,不然要是游戲時(shí)間的中午,影子沒(méi)任何朝向,這技能就廢了,因此一律都是往正后方移動(dòng)的。
的攻擊范圍是15碼半徑,如果以玄霄生寂現(xiàn)在的位置為沖鋒中心,那么他很有可能會(huì)利用跳出攻擊范圍,所以云梟寒很心機(jī)的將沖鋒中心向后推了一小段距離,不是太遠(yuǎn)也不是太近,因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn),目測(cè)很難判斷出準(zhǔn)確距離,一切只能憑感覺(jué)。
如果玄霄生寂沒(méi)有位移,雖然沒(méi)能在圓心命中他,但也可以把他框在攻擊圓的中部區(qū)域;如果他用后撤,也逃不掉,照樣會(huì)被框在攻擊圓內(nèi),說(shuō)不定離圓心還更近點(diǎn),能造成更多的傷害。
計(jì)劃很好,可玄霄生寂也不是吃素的,在極短的反應(yīng)時(shí)間里,他仍然準(zhǔn)確把握著時(shí)間,就好像還有好幾秒一樣。
他沒(méi)去思考,也沒(méi)時(shí)間去思考,但卻下意識(shí)的沒(méi)有直接位移,而是將自己角色稍稍轉(zhuǎn)身,大概只轉(zhuǎn)了30度,然后一個(gè)瞬間后撤,就在他角色殘影還處在原位的時(shí)候,云梟寒高大的身軀穿過(guò)了殘影。
別看玄霄生寂只轉(zhuǎn)身了30度,這30度卻是救命的,他剛剛好脫離了沖鋒范圍。
玄霄生寂的這次操作和反應(yīng)可以說(shuō)是近乎完美,剩下的時(shí)間不夠他完全轉(zhuǎn)身,甚至90度都不夠,轉(zhuǎn)少了也脫離不了攻擊范圍,雖說(shuō)可以再多轉(zhuǎn)個(gè)5-10度,因?yàn)樵茥n寒的沖鋒中心是選的他身后,但這完全是馬后炮,在當(dāng)時(shí)是不可能賭這個(gè)的,他也沒(méi)時(shí)間去細(xì)想。
如此十拿九穩(wěn)的沖鋒落空,云梟寒的情緒也難免波動(dòng)了一下,但手上卻絲毫未停,直撲玄霄生寂。
玄霄生寂的反應(yīng)同樣不慢,他位移本來(lái)就比沖鋒快,還是先動(dòng),簡(jiǎn)短吟唱后一個(gè)只有三人高的微型龍卷風(fēng)向云梟寒卷來(lái),同時(shí)自己也開(kāi)始變身。
微型龍卷途徑的范圍會(huì)被減速50%,因?yàn)辇埦盹L(fēng)是持續(xù)存在的,是無(wú)法用凈化類技能解除的,解除了立刻又會(huì)被減速,看來(lái)玄霄生寂也是被云梟寒上次的凈化搞的有些糾結(jié),不然就該用束縛類的技能了。
ps:正文不少字,今天爭(zhēng)取三更,這是昨天的。
玄霄生寂是主角在個(gè)人方面的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,所以花了很多筆墨介紹,寫(xiě)戰(zhàn)斗想技能,腦細(xì)胞都死了無(wú)數(shù)了,一章要寫(xiě)5個(gè)小時(shí),改了又改,為什么別的寫(xiě)手朋友都說(shuō)戰(zhàn)斗好寫(xiě)?寫(xiě)英雄聯(lián)盟的一朋友說(shuō)他二小時(shí)可以寫(xiě)4000字!
但說(shuō)實(shí)話還是寫(xiě)的有點(diǎn)長(zhǎng),我本來(lái)是想3章結(jié)束,結(jié)果三章都沒(méi)寫(xiě)完,也不知道是因?yàn)槲沂菍?xiě)作新手的原因,還是因?yàn)槲姨耍鋵?shí)我覺(jué)得自己不水。
下面還有打最后一場(chǎng)北方戰(zhàn)役,然后就進(jìn)入世界副本階段,后面會(huì)有比較長(zhǎng)篇幅的副本階段,在第一階段的世界副本結(jié)束后,45級(jí)會(huì)開(kāi)第二階段世界本,這就會(huì)是24人副本了。
副本方面的理論就不會(huì)有長(zhǎng)篇集中論述了,會(huì)分散在劇情里,6人本主要是人員挑選,boss推演以及小隊(duì)控制方面的內(nèi)容,在第一階段的6人本過(guò)后,會(huì)寫(xiě)副本指揮、副本團(tuán)隊(duì)管理和培養(yǎng)方面的內(nèi)容。
說(shuō)實(shí)話,有書(shū)友噴我不寫(xiě)副本,這游戲就是傳奇,我覺(jué)得很冤枉,我壓根就沒(méi)玩過(guò)傳奇。我第一款網(wǎng)游是魔力寶貝,回合制的,然后是魔劍,eve也玩過(guò)很短一段時(shí)間,我換游戲很快,后來(lái)才慢慢變慢,早期還在個(gè)人巔峰期時(shí)1個(gè)月至少換2款,剛開(kāi)始為了掙網(wǎng)費(fèi),有段日子甚至是1周1款到2款。
那時(shí)我還在上大學(xué),家里錢給的不多,我就給一些網(wǎng)游公司找bug掙網(wǎng)費(fèi),按bug的數(shù)量和重要性計(jì)算酬勞,我是大一才接觸網(wǎng)游,大二就可以自己掙出網(wǎng)費(fèi)。
不過(guò)那也就是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游剛起步的時(shí)候才有的好事,那時(shí)的網(wǎng)游做的還不成熟,bug大把,而且為了早點(diǎn)上馬,游戲還沒(méi)完全做好就上來(lái)了,有經(jīng)驗(yàn)的玩家也少,后面就沒(méi)這種好事了,一是游戲沒(méi)那么多bug,另外即便有bug,游戲公司也更財(cái)大氣粗,可以讓內(nèi)部人員測(cè)試,或者直接發(fā)內(nèi)測(cè)號(hào)讓人員測(cè)試了。
后來(lái)畢業(yè)工作,沒(méi)時(shí)間了才轉(zhuǎn)的管理型玩家,最早的想法是覺(jué)得做管理型玩家可以更多的利用公會(huì)資源來(lái)進(jìn)行發(fā)展,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這種玩法也很有挑戰(zhàn),很有意思,就徹底轉(zhuǎn)行了,所以我剛24歲時(shí)就算從個(gè)人玩家的巔峰期退下來(lái)了。
我沒(méi)有書(shū)里寫(xiě)的那樣愛(ài)惜身體,各種糟蹋,7天加起來(lái)睡了6小時(shí),連續(xù)一個(gè)月平均每天睡不到4小時(shí),我都干過(guò),歲數(shù)大了才后悔,才去重視,所以在書(shū)里寫(xiě)一下,希望書(shū)友能借鑒一二,不要重蹈覆轍。
我27歲時(shí)操作水平和反應(yīng)速度就開(kāi)始明顯下降了,前面也下降,但不是特別明顯,這一方面是身體原因,另一方面也是因?yàn)椴恢匾晜€(gè)人發(fā)展,缺乏自我訓(xùn)練而導(dǎo)致的,我現(xiàn)在的右手拿個(gè)水杯都會(huì)一直抖,如果是滿杯水,差不多要灑掉1/8。
我玩的最長(zhǎng)時(shí)間的網(wǎng)游是大航海時(shí)代ol,三進(jìn)三出,持續(xù)了有2、3年,實(shí)際持續(xù)時(shí)間沒(méi)這么多,估計(jì)只有1年左右。
其次是魔獸世界,從美服玩到國(guó)服內(nèi)測(cè),然后公測(cè)60級(jí)。
我早期是妥妥的pvp玩家,性格也超級(jí)好強(qiáng),從不爭(zhēng)第二。后期自己pk水平下降的厲害,爭(zhēng)不了個(gè)人第一,就爭(zhēng)公會(huì)第一,那時(shí)雖然pve為主,但本質(zhì)上仍然是個(gè)pvp玩家。
最后說(shuō)一下,我沒(méi)有師傅,作為最早的一批網(wǎng)游玩家,也沒(méi)人配做我?guī)煾怠_@些理論都是我在長(zhǎng)期授徒過(guò)程中自己總結(jié)的,我是嚴(yán)重的強(qiáng)迫癥和數(shù)據(jù)黨,我整個(gè)游戲生涯收過(guò)的徒弟至少有500個(gè),13年500人,也不算多,而且有的游戲,因?yàn)楣珪?huì)花錢讓我去帶隊(duì),在有為公會(huì)培養(yǎng)骨干要求時(shí),會(huì)一次收很多。(未完待續(xù)。)