316章 等級(jí)差影響的改動(dòng)
遨游爭(zhēng)鋒的一番話(huà)讓聊天室陷入了沉默。
遨游無(wú)雙很希望遨游草無(wú)痕能主動(dòng)站出來(lái)承擔(dān)責(zé)任,可等了好一會(huì),還是沒(méi)有等到他想看到的。
對(duì)遨游無(wú)雙而言,遨游爭(zhēng)鋒是他的老伙計(jì),而遨游草無(wú)痕卻是他一手提拔并栽培的公會(huì)核心,他覺(jué)得自己對(duì)后者的掌控程度更高,對(duì)方也更可靠,這也是為什么他總是有意無(wú)意的稍稍偏向遨游草無(wú)痕的主要原因。
“事態(tài)都已經(jīng)惡化到這個(gè)地步了,追究責(zé)任也于事無(wú)補(bǔ),我們要做的是安撫會(huì)員的情緒,另外發(fā)帖對(duì)本次戰(zhàn)役做出解釋?zhuān)淖冚浾擄L(fēng)向。在這種關(guān)鍵時(shí)刻,我們更不能內(nèi)斗了,大家意下如何?”
“既然會(huì)長(zhǎng)你說(shuō)了,我沒(méi)有意見(jiàn),我相信草無(wú)痕也是一樣。”遨游空山率先表態(tài)。
“恩,我也沒(méi)意見(jiàn)。”遨游草無(wú)痕有些別扭的跟著說(shuō)道。
“無(wú)雙,既然是你說(shuō)的,那就先按你的意思來(lái)吧。”遨游爭(zhēng)鋒也做出了表態(tài)。
“哼,算了,便宜某些人了,我也同意。”遨游冷月還是有些不情愿。
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云梟寒分析完戰(zhàn)役視頻已經(jīng)是23:55,上線(xiàn)時(shí)卻發(fā)現(xiàn)游戲正在更新。
他進(jìn)入官網(wǎng)首頁(yè),立刻發(fā)現(xiàn)一條更新公告:
由于等級(jí)差豁免影響過(guò)大,特此進(jìn)行調(diào)整,原來(lái)的差2級(jí)25%攻擊豁免概率,3級(jí)40%,4級(jí)55%,5級(jí)70%,6級(jí)85%,7級(jí)95%。
改為差2級(jí),高級(jí)方攻擊低級(jí)方提高20%物理攻擊命中率,20%控制法術(shù)成功率。低級(jí)方攻擊高級(jí)方降低10%傷害。無(wú)論是防御方還是攻擊方出現(xiàn)檢定,級(jí)別高的一方都會(huì)獲得10%檢定加權(quán)。
差3級(jí),高級(jí)方攻擊低級(jí)方提高40%物理攻擊命中率,40%控制法術(shù)成功率。低級(jí)方攻擊高級(jí)方降低20%傷害。無(wú)論是防御方還是攻擊方出現(xiàn)檢定,級(jí)別高的一方都會(huì)獲得20%檢定加權(quán)。以此類(lèi)推。
更新時(shí)間為1月12日晚23:50-24:00。
別看更新后的影響條目更多了,但實(shí)際上低級(jí)玩家面對(duì)高級(jí)玩家時(shí)就有了更多的機(jī)會(huì),之前低2級(jí)的玩家打云梟寒會(huì)有1/4概率被抵抗,而現(xiàn)在只是降低10%傷害。并多了10%檢定加權(quán),前者顯然更加有利,作用也更廣泛。
不過(guò)看到這個(gè)更新,云梟寒不僅沒(méi)有任何不滿(mǎn),反而多了幾分慶幸。
原來(lái)等級(jí)差帶來(lái)的差距實(shí)在比較大,低2級(jí)就比較難打,差3級(jí)就基本沒(méi)法打,這顯然不太合理。
雖然云梟寒自己就是這個(gè)規(guī)則的最大收益者,但他卻一直擔(dān)心這樣下去,游戲遲早有一天會(huì)限制等級(jí)。也就是升到一定級(jí)別就封頂了,大家就都升不了級(jí),那么等級(jí)差的影響再大也沒(méi)有用。
可現(xiàn)在這個(gè)更新一出,《抉擇》限等的可能性就小了很多,作為在等級(jí)上擁有巨大優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)先者,這無(wú)疑是一個(gè)極大的利好消息。
這種游戲規(guī)則上的平衡舉措,云梟寒還是很愿意接受的。
等游戲更新完畢,云梟寒立刻上線(xiàn)。
因?yàn)轭I(lǐng)地圖書(shū)館要到16:00-24:00才開(kāi)放,所以云梟寒沒(méi)有急著去打海岸亞巨人,打滿(mǎn)了300個(gè)巨人灰燼也還是不能立刻去修復(fù)盾牌。所以他不慌不忙,按部就班的開(kāi)始練級(jí)。
練完二八時(shí)段,云梟寒帶著389個(gè)巨人灰燼趕到領(lǐng)地圖書(shū)館。
他今天沒(méi)打到什么合用的裝備,卻打到了2個(gè)技能。其中一個(gè)還是4階通用技能,價(jià)值頗高,另一個(gè)專(zhuān)業(yè)技能也相當(dāng)不錯(cuò),光這2個(gè)技能估計(jì)就價(jià)值7金以上。
此外云梟寒今天還收獲了2件藍(lán)裝,雖然都是不值錢(qián)的35級(jí)布甲裝,但估價(jià)也有2金左右。
進(jìn)入圖書(shū)館。云梟寒就直接找到博學(xué)大師,并向其繳納了300個(gè)巨人灰燼。
達(dá)達(dá)內(nèi)安再次用法術(shù)將云梟寒和他傳入了內(nèi)室,并開(kāi)始修復(fù)“陳舊破損的巨型盾”。
整個(gè)修復(fù)過(guò)程長(zhǎng)達(dá)5分鐘,5分鐘過(guò)后,盾牌終于修好,它的真實(shí)面目終于出現(xiàn)在了云梟寒的眼中。
:38級(jí)橙色史詩(shī)品質(zhì),巨型盾,雙持類(lèi)型,體質(zhì)+70。
裝備特效1:當(dāng)玩家使用盾牌類(lèi)技能時(shí),攻擊傷害提高25%,控制時(shí)間增加1秒。
裝備特效2:玩家格擋成功時(shí),有20%概率觸發(fā)再生效果,生命恢復(fù)速度提高400%,持續(xù)4秒。
裝備特效3:當(dāng)玩家不攻擊也不使用技能時(shí),玩家會(huì)自行使用盾牌遮護(hù)側(cè)后方10碼半圓范圍內(nèi)的所有友軍,并只計(jì)算每秒內(nèi)的頭5次傷害。
裝備自帶技能:玩家可以向25碼范圍內(nèi)的任意位置進(jìn)行閃現(xiàn),到達(dá)目標(biāo)位置時(shí)會(huì)向周?chē)鷵]舞盾牌,造成5碼內(nèi)所有敵人1秒暈眩,并造成(15+6*力量+25*攻擊力)的物理傷害,技能cd時(shí)間30秒。
由于注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復(fù)能力,在不使用的時(shí)候,裝備耐久會(huì)緩慢提升。
這面盾牌無(wú)疑是個(gè)極品中的極品,云梟寒在官網(wǎng)上也看過(guò)不少史詩(shī)品質(zhì)的裝備,但和這面盾牌一比,那都是渣,就是傳說(shuō)級(jí)的裝備,不少都比不上這件。
其它不說(shuō),光是基本防御一項(xiàng),這一面盾牌就抵得上云梟寒身上全套的防具總和,還有溢出。
本來(lái)盾牌的防御就是所有裝備中加的最多的,雙持巨盾因?yàn)槭请p手使用,比單手盾牌的防御還要高出非常多,裝備品質(zhì)還這么高,防御變態(tài)也就在情理之中了。
雖然只加了一項(xiàng)體質(zhì)屬性,但3條裝備特效和一個(gè)裝備自帶技能比屬性更加有用。
其中最讓云梟寒看好的就是“裝備特效3”和裝備自帶技能了,前者在團(tuán)戰(zhàn)中的作用是不言而喻的,而后者正是云梟寒最缺少的位移技能,更不要說(shuō)還自帶暈眩效果了。
“裝備特效1”的25%傷害沒(méi)什么大用,盾擊類(lèi)技能的傷害都很低,加25%也沒(méi)多少,但1秒的控制時(shí)間延長(zhǎng)就很好使了,2秒的就能變3秒了,甚至的1秒暈眩都能變成2秒,可謂是相得益彰。
“裝備特效2”是三個(gè)裝備特效中價(jià)值最低的,但以云梟寒的二轉(zhuǎn)職業(yè)和體質(zhì)屬性,仍然可以發(fā)揮巨大的作用。
可以說(shuō)3條裝備特效就沒(méi)有哪一條是不實(shí)用的,和的兩條特效相比更是要有用的多。
的兩條特效:成功格擋對(duì)近戰(zhàn)敵人造成10%反傷(未受防御和體質(zhì)削減前的10%);每受5次攻擊,下次攻擊則完全免疫。(未完待續(xù)。)