234章 沒(méi)文化的夫子
“沒(méi)文化的夫子”是凌穹閣的一名成員,他的等級(jí)在首服里算的上一線(xiàn)偏上,不過(guò)在凌穹閣這個(gè)精英公會(huì)中卻只能算中游水平。
倒不是沒(méi)文化的夫子的水平不行,而是他選擇的個(gè)人路線(xiàn)在前期相當(dāng)吃虧。
他的職業(yè)是獵手,《抉擇》中獵手和獵人是倆個(gè)職業(yè),獵人是偏魅力化,更偏向動(dòng)物伙伴的職業(yè),而獵手的個(gè)人戰(zhàn)斗力更強(qiáng)一些,尤其pvp能力。
但沒(méi)文化的夫子則和一般強(qiáng)化個(gè)人輸出的獵手有很大的不同,他的輸出能力在同等級(jí)的獵手職業(yè)玩家中都算弱的,卻兼修了不少陷阱和魔法系技能。
這跟他在17級(jí)時(shí)獲得的一個(gè)稀有技能有很大關(guān)系,這個(gè)技能可以讓沒(méi)文化的夫子將自己擁有的法術(shù)技能設(shè)置成為觸發(fā)類(lèi)陷阱,布置魔法陷阱的時(shí)間是施法時(shí)間的2倍,范圍魔法陷阱觸發(fā)范圍不變,單體魔法陷阱觸發(fā)范圍則擴(kuò)大到5*5碼范圍,陷阱持續(xù)時(shí)間5分鐘,控制效果時(shí)長(zhǎng)不變。
最多只可以同時(shí)布置3個(gè)魔法陷阱,且同一個(gè)技能無(wú)法重復(fù)陷阱化,作為樣本的三個(gè)技能在陷阱化期間都無(wú)法再使用,等陷阱觸發(fā)后,三個(gè)技能才開(kāi)始計(jì)算冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間加倍。
另外技能效果也有一定弱化,但隨著技能等級(jí)的提升,技能效果還是會(huì)慢慢提高。
魔法陷阱的威力取決于使用者的智力,裝備所提高的魔攻并不被計(jì)算在陷阱傷害中。
此外獵手作為弓手系職業(yè),可學(xué)習(xí)的強(qiáng)化魔法威力的技能在數(shù)量上肯定要比正規(guī)法師職業(yè)少得多,質(zhì)量上也要次不少。
畢竟一個(gè)只是兼職,另一個(gè)才是主職,只不過(guò)陷阱類(lèi)技能也有一些針對(duì)性的強(qiáng)化技能。
盡管限制頗多,但仍然是個(gè)非常強(qiáng)大的技能,特別是在一些需要極長(zhǎng)施法時(shí)間的魔法應(yīng)用上有奇效。
可以想象一下,一個(gè)正常情況下需要5秒施法時(shí)間的高傷害技能或長(zhǎng)控制技能,在別人觸發(fā)陷阱可以立刻爆出。技能擁有者沒(méi)血的時(shí)候可以主動(dòng)走上一個(gè)可以補(bǔ)血的法術(shù)陷阱上給自己補(bǔ)血,這些都是可以讓一場(chǎng)戰(zhàn)斗瞬間翻盤(pán)的。
顯然是一個(gè)大后期的技能,越到后期,這個(gè)技能的作用越大。沒(méi)文化的夫子選擇將作為核心技能打造技能體系也就在情理之中了。
但也正因?yàn)檫@一點(diǎn),沒(méi)文化的夫子在前期還是比較弱的,他的主屬性是敏捷,學(xué)到了3階,力量、智力和體質(zhì)的成長(zhǎng)技能都學(xué)到了兩階。所以和常規(guī)的主屬性為力敏體的弓系職業(yè)相比,物理輸出能力和血量都要弱一些。
雖然在公會(huì)里只是排名中游,云梟寒下副本帶隊(duì)肯定是帶不到他的,不過(guò)沒(méi)文化的夫子對(duì)自己能夠加入凌穹閣還是覺(jué)得相當(dāng)慶幸。
在公會(huì)里經(jīng)常可以獲得一些領(lǐng)先的信息,這些信息不僅僅來(lái)自于云梟寒,還來(lái)自于其他公會(huì)成員的交流。
尋求組隊(duì)時(shí)也更容易找到隊(duì)友,凌穹閣里的玩家普遍水準(zhǔn)極高,配合起來(lái)比較容易,還能省掉大量的講解時(shí)間。
再加上因?yàn)闀?huì)里的玩家等級(jí)都很高,在裝備和技能上的交易也比較方便。
和低級(jí)裝備和普通技能不同。好技能和高級(jí)裝備往往不光是錢(qián)的事,更關(guān)鍵的是玩家能否能獲得交易機(jī)會(huì),不然再有錢(qián),你也沒(méi)處去花。
因此,相比于在一些小型公會(huì)中作為核心玩家享受公會(huì)資源傾斜,沒(méi)文化的夫子對(duì)現(xiàn)在的情況更加滿(mǎn)意。
他在小公會(huì)中是可以成為會(huì)里最強(qiáng)的幾名玩家之一,但隊(duì)友首先不好找,其次沒(méi)了凌穹閣中這種你追我趕的氣氛,同層次玩家間的交流和切磋也會(huì)少的多。
沒(méi)文化的夫子很清楚,盡管他的游戲水平相當(dāng)不錯(cuò)。但他并不是那種特別有野心,能夠自我鞭策的性格,反而有些懶散,如果沒(méi)有一個(gè)好的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。就很容易自我發(fā)松。
但在凌穹閣里,大家都是狠人,只是一八時(shí)段遲上了4個(gè)小時(shí),就很可能在會(huì)里的名次一落千丈,眼睜睜的看著會(huì)里朋友的等級(jí)一個(gè)個(gè)甩開(kāi)自己,那種壓力和緊迫感在其他公會(huì)是很難感到的。
而且在小公會(huì)中。你既然享受了公會(huì)的資源傾斜,就必然有義務(wù)參與一些公會(huì)活動(dòng),這又會(huì)牽扯不少精力。
沒(méi)文化的夫子做過(guò)估測(cè),如果在別的公會(huì),他的等級(jí)至少要比現(xiàn)在低一級(jí)到一級(jí)半,那就是一線(xiàn)偏上玩家和準(zhǔn)一線(xiàn)或二線(xiàn)玩家的差距。
這些還可以說(shuō)是公會(huì)的隱性福利,有些神經(jīng)比較粗的會(huì)員還意識(shí)不到。那云梟寒帶隊(duì)打的那場(chǎng)薩丁島戰(zhàn)役就是所有人用肉眼都可以看到的巨大福利了。
沒(méi)文化的夫子在會(huì)里問(wèn)過(guò),凌穹閣所有的玩家都獲得了一個(gè)陣營(yíng)通用欄位,別的獎(jiǎng)勵(lì)也比其他中央帝國(guó)玩家多一些。
在絕大對(duì)數(shù)玩家都只獲得一個(gè)陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)欄位的情況下,一個(gè)陣營(yíng)通用欄位意味著什么沒(méi)有人會(huì)不明白。
更不要說(shuō),他們都被全游戲通告揚(yáng)名,連官方的薩丁領(lǐng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的劇情視頻都在緊鑼密鼓的制作中,素材全部截取自他們的那場(chǎng)戰(zhàn)役。
等制作完成,該視頻就會(huì)同時(shí)在官網(wǎng)和游戲中投放。
別人的視頻還只是在本服務(wù)器投放,官網(wǎng)也只在論壇上播放,而他們的戰(zhàn)役總評(píng)是全游戲最高分,將在官方主頁(yè)和所有服務(wù)器中進(jìn)行推廣。
玩網(wǎng)游圖的是什么?還不是裝b么?
人們干什么低調(diào)都可以理解,但玩網(wǎng)游低調(diào),那只有兩個(gè)字來(lái)形容:“腦殘”。
玩網(wǎng)游的玩家大多都是能裝的時(shí)候使勁裝b,不能裝的時(shí)候強(qiáng)行裝也要裝b,在網(wǎng)游里聲望這東西是種寶貴的資源,隱藏個(gè)人情報(bào)或資料可以理解,但刻意低調(diào)完全是種sb行為,就是工作室和以游戲賺取生活費(fèi)的職業(yè)玩家們也是需要打廣告的。(未完待續(xù)。)