202章 【完美施法手勢構(gòu)筑】
下一刻云梟寒就收到了一個系統(tǒng)提示:“由于該寶箱第一次被打開,所獲得的物品質(zhì)量隨機提高1到3檔次,且該物品將在一定程度上根據(jù)玩家需求生成。
寶箱里只有一個物品,東西看起來很眼熟,就是個專業(yè)技能卷軸,但整個卷軸去被著一層淡淡的熒光所包裹,云梟寒呆了一下,然后以極快的速度將其收入囊中。
:傳說級專業(yè)技能,學習階位不限,學習前置要求:同時擁有耐力條和法力條,已擁有2個稀有技能,且其中至少有一個為天選技能,至少擁有25點傳說度,學習本技能將消耗10點傳說度。
(傳說度獲取主要途徑:在一次劇情戰(zhàn)役中獲勝,并使該戰(zhàn)役劇情成為游戲演變歷史,根據(jù)玩家的參與程度和表現(xiàn)發(fā)放傳說度,極少數(shù)任務(wù)也有可能獎勵傳說度。)
學習該技能后,玩家可以通過完美的施法手勢構(gòu)筑來進行施法(不包括神術(shù),神術(shù)更多的是依賴于信仰程度,對施法手勢要求極低,這也是為什么神術(shù)類職業(yè)可以通過放棄其他對神坻的信仰,來提高神術(shù)施法成功率的原因),即便身著重甲和板甲,以及遭到攻擊,其軀體動作都不會因此而變形,施法成功率提高25%,施法被打斷概率降低25%,法術(shù)威力提高20%,buff類技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
該技能為綁定技能,無法交易,請注意,該技能獲得后,必須在30天內(nèi)進行學習,否則技能將被系統(tǒng)收回,從明天0點開始計時。
這技能和一樣,有學習時間限制,不過限制時間要長一些。
珍稀級技能云梟寒見了不少了,但傳說級的還是第一次見。雖然只是專業(yè)技能,學習前置卻要求稀有技能和天選技能,而且還要消耗傳說度,這個技能的珍貴程度可想而知。
不過這個技能的確很強。光是一個沒有任何副作用,就讓施法成功率提高25%的效果,就足夠值回票價了,更何況還有其他3條珍貴的提升效果。
但這個技能短期內(nèi)對云梟寒的幫助并不大,云梟寒現(xiàn)在很少使用法術(shù)類技能。而且至少也得等到31級,薩丁島戰(zhàn)役的結(jié)果出來,領(lǐng)到傳說度,云梟寒才能學習這個技能。
會里的玩家都在鬧騰,要看寶箱里出了什么,云梟寒就把的信息發(fā)了出去,立刻引來一陣咋舌之聲。
對于這個技能,他們咋舌歸咋舌,卻沒怎么羨慕,只要是明眼人都明白。這么苛刻的學習條件,他們根本無法學習,給他們拿到了也是被系統(tǒng)回收的命。
云梟寒沒讓玩家們繼續(xù)交流,直接解散了團隊,他們在這里聊天太扎眼了,還有很多玩家不僅沒撈到東西,還倒貼了3%經(jīng)驗,還是趕快撤離的好。
但不管怎么樣,肯定是有那么一些人恨上了云梟寒和凌穹閣,所謂不遭人妒是庸才。這也是避免不了的,想要拿好處,就必然會受到嫉恨。
云梟寒繼續(xù)去刷戰(zhàn)場,因為花了半個多小時打豺狼王。今天二八時段就剩下7個多小時了,但8小時的戰(zhàn)場刷功勛時間卻不用打折。
打到18:30,云梟寒的經(jīng)驗來到29級5%,軍人功勛13890,其實云梟寒在三八時段還可以繼續(xù)刷功勛,不過這時扈從們的飽食度過低。已經(jīng)不能參戰(zhàn)了,再加上戰(zhàn)場上的第二個八小時只能拿一半的功勛,所以刷起來實在沒什么效率。
云梟寒現(xiàn)在正常刷戰(zhàn)場是8小時500點軍人功勛左右,但戰(zhàn)場的第二個八小時他一個人刷只能數(shù)到80點功勛,那就太劃不來了,還不如去做做別的事,或者是多睡一會呢。
把各種任務(wù)清了下,包括公會任務(wù)、另兩種國家職業(yè)任務(wù),凌穹閣即將達到3級公會升級要求,不過公會人數(shù)還只有739人,離2級公會1000人的人數(shù)上限都還有段距離,其他很多公會因為收人都是來者不拒,早已升上了3級。
另二個國家職業(yè)的功勛值都是170點,還有2天就能達到200點,升上騎士階,不過騎士階以后就沒有常規(guī)的每日任務(wù)做了,要去做專門的商業(yè)家和冒險者任務(wù)了,比如跑商和挖寶任務(wù),這些任務(wù)做起來都非常耗時,除非順路,否則基本不可能再繼續(xù)做了。
其實到了這個階段,玩家基本就只能發(fā)展一個主要的國家職業(yè),想要同時發(fā)展多個國家職業(yè)不是不行,但太消耗精力和時間了。
一般情況下,玩家每周抽點時間做2、3個其他國家職業(yè)的任務(wù)掙點功勛來進行繳納,把副職的騎士階保住,領(lǐng)點錢就可以了。
做完任務(wù),云梟寒下線休息。
再上線的時候已經(jīng)是29日23:30,今天的薩丁島戰(zhàn)役剛剛結(jié)束,今天打出了2場高分,一場367分,奧法議會這場中爆了個大冷,拿下3塊領(lǐng)地。
另一場分數(shù)更高,374分,商盟獲勝,這場據(jù)說打的慘烈無比,有好幾支npc陸軍被全滅。
此外,帝國方的一支5家公會的聯(lián)軍也打了一場不錯的戰(zhàn)果,拿下了2塊領(lǐng)地,但因為避開了地方主力去偷襲拿下東方努奧羅領(lǐng)的緣故,在行軍上花了大量時間,戰(zhàn)斗爆發(fā)的并不多,只打出323分。
不過從今晚的戰(zhàn)役結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),隨著玩家們對戰(zhàn)役評分系統(tǒng)的熟悉,玩家打出高分的概率越來越高,和當初230多分相比已經(jīng)幾乎提高了一半,但距離云梟寒的75分還是有相當?shù)木嚯x。
今晚凌穹閣里的很多玩家也第三次參戰(zhàn)了,死靈裁決和一笑醉他們都是今晚參戰(zhàn),因為越來越多的玩家升到20級,現(xiàn)在戰(zhàn)役匹配也比較容易了,很難再出現(xiàn)云梟寒那樣一場戰(zhàn)役要匹配3、4天的情況了。(未完待續(xù)。)