194章 《抉擇》收費(fèi)
其實(shí)說起來這筆錢分?jǐn)偟矫總€(gè)人頭上后并不算太多,除非是把全部身家都交給云梟寒的。
關(guān)鍵在于云梟寒本來答應(yīng)的是給他們50%的利息,但后來卻給了300%,這自然獲得了他們的感激,覺得云梟寒這人比較仗義。
或許換個(gè)人,就會(huì)繼續(xù)按照說好的來,把絕大部分收益收進(jìn)自己腰包,但云梟寒卻很清楚不能這樣做。
rpg網(wǎng)游和競技網(wǎng)游最大的區(qū)別就在于前者是一個(gè)微縮型的虛擬社會(huì),在一個(gè)社會(huì)中混,會(huì)做人是一個(gè)相當(dāng)重要的素質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
因?yàn)槿魏我粋€(gè)玩家都不可能孤立的存在于這個(gè)虛擬社會(huì)中。
在不少人看來,通貨膨脹浮動(dòng)造成的損失讓玩家自己承受也沒什么說不過去的,是的,這么干別人挑不出什么不是,但做人做事,很多時(shí)候是需要站在別人的角度來考慮問題的。
試想一下,如果你有個(gè)朋友找你借了1000塊錢,說好還你1500,但還你錢的時(shí)候因?yàn)橥ㄘ浥蛎洠@1000塊錢就相當(dāng)于原來的400了,但他還是給你1500,你嘴上不說什么,心里又會(huì)怎么想呢?
絕大部分人會(huì)覺得就是因?yàn)檫@個(gè)朋友讓你沒能把這錢換成實(shí)物,從而造成的巨大的損失,那么這個(gè)朋友也就沒的做了。
現(xiàn)在云梟寒的做法就是把通貨膨脹造成的損失給他們補(bǔ)上,這樣一來,自然是狠狠的刷了一波好感度。
不少人做事前的初衷是好的,但見到巨大利益后卻守不住本心,見利忘義,這種人是很難做大事的。
云梟寒為什么要找朋友和公會(huì)骨干募資?其本意就是為了刷威望,刷好感,提升公會(huì)骨干對(duì)公會(huì)的向心力,但如果他吞了利益的大頭,那么就完全是本末倒置了。朋友沒有了,公會(huì)也會(huì)離心離德,沒有人是傻子,這些天價(jià)格波動(dòng)這么大。玩家們只要稍作聯(lián)想,就能猜到云梟寒是怎么掙錢的,只是不知道他賺了多少罷了。
錢什么時(shí)候都能賺,但交際圈子和朋友關(guān)系卻是要時(shí)時(shí)維護(hù)的,如果再有同樣的機(jī)會(huì)。云梟寒還可以募集更多的資金,遠(yuǎn)比他一個(gè)人準(zhǔn)備的資金更充裕,而不是把事情做成一錘子買賣。
人力資源也是一種資源,而且是最重要的資源,
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回到原本的時(shí)間線上。
在12月27日晚上的薩丁領(lǐng)戰(zhàn)役中,并沒有出現(xiàn)更高的綜合總評(píng),但在官方論壇上卻爆出了一段非常精彩的視頻,2名奧法議會(huì)的玩家在視頻中連續(xù)合作擊殺19名玩家,其中多次面對(duì)5人以上圍攻,且自身未死。
雖然因?yàn)閼?zhàn)場環(huán)境比較紛亂。對(duì)手中不少都不是滿血,但連續(xù)擊殺19人的戰(zhàn)績還是讓這個(gè)視頻引來了大量玩家的圍觀。
視頻中id為“巴拉森”的玩家作為主攻者是一名暗法師,而另一個(gè)id為“微笑難掩憂傷”的偏輔助的玩家是一名光系牧師。
這兩個(gè)人可以說已經(jīng)把視覺作用發(fā)揮到了一個(gè)極高的程度,前者用暗系迷霧類技能來遮擋遠(yuǎn)處玩家視線,后者則用強(qiáng)光類技能將靠近的玩家致盲。
而且這兩個(gè)人的技能還有組合效果,在先暗后名的驟變下,致盲效果的持續(xù)時(shí)間被增長了一倍。
再加上前者輸出能力爆表,后者盡管輸出能力偏弱,但卻比較全面,既有一定輸出、控制能力。還能給兩人進(jìn)行恢復(fù),這才一舉打出了如此驚人的戰(zhàn)績。
要知道,這兩個(gè)人可不像云梟寒那樣擁有巨大的等級(jí)差優(yōu)勢,也不像法縱天下那樣完全是打個(gè)突襲爆發(fā)效果。他們一直是處于正面作戰(zhàn)狀態(tài),且長時(shí)間被多人圍攻。
在這種情況還能連殺19人,然后全身而退,也難怪有這么多人追捧了,都有玩家給他倆起了一個(gè)“光暗雙煞”的外號(hào)。
不過這兩個(gè)人的發(fā)揮對(duì)陣營的整體的戰(zhàn)果幫助仍然不大,他們那場的奧法陣營仍然只拿下了一塊南方領(lǐng)地。評(píng)分也不高。
等云梟寒出完所有金子,時(shí)間已經(jīng)過去了6個(gè)多小時(shí),他就干脆沒睡,繼續(xù)游戲。
到28日1:00時(shí),視野中央突然跳出了一條官方公告:“《抉擇》將于1月1日正式開始收費(fèi),收費(fèi)模式為雙卡制,30元的點(diǎn)卡和100元的月卡,具體情況請(qǐng)查詢官方網(wǎng)站。”下面則跟著官網(wǎng)鏈接。
《抉擇》是12月1日開服的,到1月1號(hào)剛好一個(gè)月。
為了不浪費(fèi)一八時(shí)段,云梟寒下線后去官網(wǎng)看了下,和公告說的差不多,點(diǎn)卡是72小時(shí)的,這個(gè)價(jià)格非常低了,以《抉擇》現(xiàn)在的熱度和金價(jià),任何一個(gè)玩家只要水平不是差到極點(diǎn),稍微花些時(shí)間就能給自己打出點(diǎn)卡來。
云梟寒又查看了下其他內(nèi)容,他發(fā)現(xiàn)《抉擇》官方在進(jìn)行廣告招募。
《抉擇》現(xiàn)在僅在華國的游戲總?cè)藬?shù)已經(jīng)超過了5000萬,而且還在不斷上漲,這是一塊非常大的廣告市場,在《抉擇》之前還從來沒有哪款游戲真正做到過。
《抉擇》將拿出過圖等loading的畫面作為廣告位,對(duì)外招商,云梟寒大概算了下,相比于玩家所支付的點(diǎn)卡、月卡錢,廣告費(fèi)才是真正的大頭。
而且云梟寒還敏銳的發(fā)現(xiàn),另一個(gè)系統(tǒng)在不久之后很可能還要超過廣告帶來的收益。
《抉擇》推出了自己的內(nèi)部交易平臺(tái)和類似于“支付寶”的游戲內(nèi)置支付軟件,5000多萬玩家啊,就像生活在游戲中的玩家,他們的黏著度實(shí)在太高了,這種高忠誠,大規(guī)模的客戶群是非常恐怖,玩家通常都在線8小時(shí)以上,去除睡覺吃飯時(shí)間,一個(gè)玩家有一半以上的時(shí)間都消磨在這里。
這背后所代表著巨大的利潤。雖然《抉擇》的游戲幣必然會(huì)貶值,但因?yàn)槭褂玫娜藟蚨啵坏┛梢哉嬲玫酵婕覀兊恼J(rèn)可,《抉擇》的游戲幣在一定程度上就起到了第二貨幣的作用,而且還是一種不受政府限制,可以無限增發(fā)的貨幣。
這意味著什么?只要是個(gè)明白人就知道,不過云梟寒很清楚,《抉擇》官方肯定不是傻子,他們一定會(huì)盡可能維護(hù)自己的幣值穩(wěn)定,因?yàn)閷⒂螒蜃龃竽転樗麄儙砀蟮睦妗#ó?dāng)然也有可能迎來****鐵拳的無情打擊)
而不是像過去那些國內(nèi)運(yùn)營商一樣,知道游戲本身資質(zhì)不行,他們自己也沒有能力將游戲做大,干脆就急功見利的賺筆快錢再說。
為什么之前一段時(shí)間競技網(wǎng)游那么火?除了競技網(wǎng)游本身的魅力之外,因?yàn)檫\(yùn)營商大肆消費(fèi)rpg網(wǎng)游,過度的商業(yè)化導(dǎo)致他們運(yùn)營的rpg網(wǎng)游已經(jīng)失去了基本的公平性,淪為了斗富游戲,將整個(gè)rpg網(wǎng)游市場給做垮了。
在這種情況下,相對(duì)公平的競技網(wǎng)游就自然的接過這批因?yàn)闊o法在rpg網(wǎng)游感受到公平感的流失用戶。(本章的內(nèi)容都是筆者的個(gè)人觀點(diǎn),覺得同意的來起點(diǎn)支持一下我吧)(未完待續(xù)。)