163章 薩丁領(lǐng)爭奪戰(zhàn)4(海戰(zhàn)1)
玩家船隊對受到截?fù)粼缬袦?zhǔn)備,云梟寒在偵查艦逃走后就在聊天室里做了安排,一旦敵方的艦隊到來并發(fā)起攻擊,大家就可以自由逃離,他也不去管玩家們具體怎么逃,只要最后都抵達(dá)登陸點集中就可以。
所以敵人艦隊剛沖上來,帝國方的玩家船隊就跟炸開了鍋一樣分散開來。
由于商盟的都是中型以上船只,之前又有些戰(zhàn)損,兩支艦隊加起來也就在240艘左右,在艦只數(shù)量上比玩家船隊還要少上一些,只不過玩家們駕駛的都是小船。
但小船也是船,都是要追的。
所以面對眼前對手四下逃散的局面,商盟的2支艦隊也只能跟著分散追擊。
維斯泰洛斯號作為玩家船隊中最大的一艘船,很自然的被npc認(rèn)為是艦隊旗艦,遭到了重點關(guān)注,有至少5艘大艦盯上了維斯泰洛斯號,當(dāng)然npc的這個看法完全沒錯就是了。
看到一下子有好幾艘大船向自己撲來,云梟寒完全不敢反擊,只是改變朝向全速逃離,還好船速比較快,一時之間還追不上。
悲劇的是,由于玩家們都是第一次在海上追逃,完全沒有默契可言,不斷有玩家的船只互相撞到一起,大大降低了船速不說,還掉了一些船只耐久,船上的玩家如果在撞擊中身體碰上了船體,還會損失不少血量。
不過這種情況還不是最倒霉的,有兩艘運氣特別差的小船被友軍船只直接攔腰撞翻,船上的玩家就這樣被集體誤殺,場面真是讓人不忍直視。
只是1分多鐘的功夫,就有40多艘玩家的船只被陸續(xù)擊沉,這還是所有的玩家船只都在拼命逃竄的緣故,要是迎上去對抗,這個數(shù)字恐怕還要翻上一到兩倍。
不過云梟寒這時也顧不上別人,那幾艘追擊他的大船離維斯泰洛斯號的距離越來越近,其中一艘最近的敵船已經(jīng)在給魔法炮上彈了。
作為小型船,維斯泰洛斯號在轉(zhuǎn)向速度上還是擁有很大的優(yōu)勢的,不用云梟寒提醒,操舵的玩家立刻開始走蛇形路線。
很快就有炮彈向維斯泰洛斯號飛來,前幾發(fā)離的還比較遠(yuǎn),但很快彈著點就越來越近。
沒過一會,第一發(fā)近失彈就出現(xiàn)了,濺起的水花落在云梟寒臉上,虛擬頭盔恰如其時的模擬出了冷水撲面的觸感,云梟寒甚至好像感覺到了哪一絲海水帶來的咸意。
這種高擬真的觸感讓云梟寒感到無比真實,只可惜只有面部的觸感,身體方面還是覆蓋不到。
炮戰(zhàn)的刺激不僅沒讓云梟寒害怕,反而讓他無比興奮,能玩到這種游戲真是身為一名游戲玩家最大的幸福,而擁有這種心情的恐怕占了玩家中的絕大多數(shù),大炮巨艦畢竟是很多男人的夢想啊!
聊天室要不是閉著麥,絕對能聽到無數(shù)玩家興奮的吶喊,因為只是在維斯泰洛斯號上,云梟寒就可以聽到不少人在高呼著:“爽、爽,真是太爽了,來,向我開炮吧。”
對玩家而言,勝負(fù)自然重要,但更重要的是享受這個在現(xiàn)實中沒有機(jī)會享受的過程。
之前的9場戰(zhàn)役中,帝國陣營玩家船隊都沒人截?fù)簦韮蓚€陣營的玩家都是乘坐著npc的運輸艦,根本沒有參與海戰(zhàn),所以這還是玩家親身經(jīng)歷的第一場海戰(zhàn)。
相信只要有人將這段海戰(zhàn)視頻錄制并傳上論壇,并附上親身經(jīng)歷的感受,立刻就能引來大量玩家的艷羨。
言歸正傳,雖然已經(jīng)盡力做出規(guī)避動作,但維斯泰洛斯號還是很快就被擊中了。
這第一發(fā)處女彈落在船舵后方的甲板上,由于炮彈都是實心彈,立刻在木質(zhì)甲板上打出一個大洞,并洞穿第二層船艙,直落最底層的槳室。
維斯泰洛斯號的運氣還不錯,在連續(xù)穿透2層甲板后,這發(fā)炮彈沒能打穿船底板,船只也就沒有漏水,不然船底那幾名戰(zhàn)士、騎士類職業(yè)的玩家都不知道去堵上漏口。當(dāng)然,這也有船底板用的是比較結(jié)實的木材的緣故。
經(jīng)過這一炮,云梟寒意識到自己在人事安排上的失誤,他立刻讓一名炮手去槳室?guī)兔Γ呐谖粍t由一名弓兵職業(yè)玩家頂上,另外5門空置的炮位則早在剛剛開戰(zhàn)的時候,就被興奮的玩家們自告奮勇的占位了。
為了爭這五個炮位,他們都開始排隊了,連續(xù)2炮打不到敵船20碼以內(nèi)就得下崗換人。
說實話,云梟寒要不是必須得留在甲板上指揮,才能保證海神祝福的buff效果,他也早進(jìn)去搶炮位打上幾炮了。
才過了幾秒,又有一發(fā)炮彈近乎于擊中維斯泰洛斯號,它的飛行軌跡恰好從兩面船帆間劃過,其中一名操帆的海軍的玩家“小魚的記憶”剛好被炮彈擦身而過。
盡管僅僅是被擦了個身,小魚的記憶卻如遭雷擊,人一下子就被擊落到甲板上,擦傷和摔落的傷害加起來一下子就讓他只剩下了個血皮,也就是運氣還不錯,再偏一點點,他就直接被秒殺了。
接下來隨著距離進(jìn)一步接近,以及敵方炮手對維斯泰洛斯號航行節(jié)奏、射距和風(fēng)力影響的不斷熟悉,敵人的命中率開始越來越高。
但因為距離的接近,高拋物線軌跡的吊射開始迅速變少,大多是平平的直射,船底被打穿漏水的可能性變小許多。
不過直射帶來了巨大的人員傷亡,因為維斯泰洛斯號的船型不大,船上人員又多,所以玩家很容易被炮彈打到。
對現(xiàn)在這個等級的玩家而言,巨大實心彈可以說是挨上就死,擦中就傷。比打中就死,挨上就傷還要慘上一個等級。如果被正面命中,那就連個整尸都找不到了。
這當(dāng)然不是因為尸首被打的四分五裂了,游戲已經(jīng)屏蔽了特別血腥的畫面,而是因為整個人被直接打飛下海了。
要么就是有半個身子被打不見了,然后系統(tǒng)瞬間把剩下的半個身子氣化了。
沒一會,維斯泰洛斯號就被打的基本失去了動力,又挨了幾炮后耐久歸零,船就開始下沉。
從頭到尾,維斯泰洛斯號上的玩家都沒能命中敵船一炮,連運氣炮都沒有。
這一方面是因為玩家的確炮術(shù)不精,另一方面也是因為遭到了大量炮火壓制的關(guān)系,擠在炮倉里的玩家在船只沉沒前就被打死了一大片,甚至出現(xiàn)了一發(fā)炮彈打死2名玩家的情況。