1591 角色定位的變化
云梟寒看到【冰封小路第一時間想到的不是這技能的控制效果,而是這技能可不可以用來過河。
如果可以把水面凍住,40碼相當(dāng)于13米多,狹窄的小河應(yīng)該是可以過的,就是持續(xù)時間只有10秒,有點短,寬度也不太夠,一次過不了多少人。
云梟寒覺得能凍住的可能性較高,畢竟技能名都叫小路了。
【冰封小路】有較高的戰(zhàn)術(shù)價值,他暫時不急著出手,真要出手,也要找個合適的對象,比如領(lǐng)地里的冰法玩家。
處理好之前獲得的掉落,云梟寒傳送到西里島。
今天的西里島分支任務(wù)出了新的任務(wù),昨天的偵查任務(wù)中有團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)了一個強(qiáng)盜營地,于是今天就出現(xiàn)了討伐強(qiáng)盜營地的任務(wù)。
這個討伐強(qiáng)盜營地的任務(wù)是一次性的,營地里盜賊殺完了就沒了,不會反復(fù)刷新,但如果第一次討伐沒能成功完成,還能重新接取任務(wù)再打,不過云梟寒顯然不會接受討伐失敗的結(jié)果,這會降低他在西里島攻略任務(wù)的評分。
由于這個強(qiáng)盜營地只是個小型營地,強(qiáng)盜并不多,所以能接取討伐任務(wù)的玩家也不多,只有100人,另外云梟寒還可以指定100名npc士兵隨同前往,還可以安排2名官員負(fù)責(zé)指揮。
如果云梟寒自己想去,也是可以的,他去的話并不占用那100名玩家的名額,但會替換掉一名官員的名額。
此外還有一個限制,云梟寒和加里波第作為西里島駐軍的正副統(tǒng)帥,這種小規(guī)模討伐任務(wù)是不能正副統(tǒng)帥一同前往的,至少要留其中一個在官署里。
云梟寒去,加里波第就得留下;加里波第去,云梟寒就得留下,畢竟npc士兵的大部隊還得有人負(fù)責(zé),要等到那種出兵規(guī)模較大的任務(wù),云梟寒和加里波第才能一起上。
這個討伐強(qiáng)盜營地的任務(wù)還是第一次出現(xiàn),云梟寒肯定想親自帶隊做一次,所以加里波第就去不了,剩下一個官員人選他則有點猶豫。
能帶100名npc士兵,云梟寒自然想帶自己的那100名私兵,可以順帶練兵,那么從帶兵的角度考慮,最好的選擇肯定是因西涅。
因西涅可以幫忙云梟寒指揮私兵,云梟寒帶到西里島的五個官員npc中,除了加里波第,指揮能力第二強(qiáng)的就是因西涅了,而且他的【愛兵如子】天賦也能影響他的指揮風(fēng)格,使npc士兵更不容易出現(xiàn)傷亡。
另一個選擇則是帕羅洛,他的指揮能力不太行,陸軍指揮潛力只有4星,管理領(lǐng)導(dǎo)潛力也只有3星,優(yōu)勢是個人戰(zhàn)力強(qiáng)。
說實話,在只能帶一個追隨者的前提下,綜合考量,因西涅其實是更優(yōu)的那個選擇,但云梟寒最終還是決定帶帕羅洛,畢竟是自己的追隨者,還是得開個小灶的。
而且只是打一個小型強(qiáng)盜營地,帶的兵都很少,只是指揮100名私兵,云梟寒覺得自己也能行,并不太需要一個專業(yè)的指揮型npc作為輔助。
如此一來,自己主要負(fù)責(zé)指揮,讓帕羅洛發(fā)揮個人勇武,上前沖殺一番,也不失為一個不錯的選擇。
討伐盜賊營地的任務(wù)發(fā)布出去,100個任務(wù)名額瞬間就被領(lǐng)地玩家搶完了,云梟寒再選定自己和帕羅洛,再加上那100名私兵,這個任務(wù)就正式啟動了。
在埃里切城城外指定位置完成集結(jié),接著就出發(fā)前往強(qiáng)盜營地。
行軍速度并沒有很快,得照顧私兵的移速,玩家都有坐騎,私兵可是沒有的。
玩家也不用太擔(dān)心,雖說那種跟著大部隊跑都能跑丟的玩家在游戲中并不算少,但科西嘉領(lǐng)玩家的素質(zhì)還是有保證的,而且他們大多跟隨云梟寒打過戰(zhàn)役,已經(jīng)積累了一定的行軍經(jīng)驗,這次參與任務(wù)的人又不多,行軍所經(jīng)過的地形也不復(fù)雜,基本都是平地,還是不會跑丟的。
順利抵達(dá)要討伐的強(qiáng)盜營地,讓團(tuán)隊稍微休整了一會,把buff都加好,然后就開始進(jìn)攻。
玩家不怕死,自然是玩家打頭陣,等局勢明朗了,再投入私兵,不過帕羅洛足夠強(qiáng),他不用等,可以跟玩家們一起上。
云梟寒自己并沒有上,他三八時段殺敵是沒有經(jīng)驗的,只有任務(wù)經(jīng)驗,而且他也沒有西里島任務(wù)評價分,只有西里島攻略完成后npc對他的綜合評估。
這種npc做出的總結(jié)性的綜合評估肯定不會太在意一次小討伐任務(wù),云梟寒在這種小討伐中擊殺再多的敵人,估計對最終的綜合評估也不會有什么影響,因為在npc看來,在非關(guān)鍵戰(zhàn)役中,云梟寒自己殺和指揮部屬殺,反正都是殺敵,幾乎沒有什么區(qū)別。
而且云梟寒在西里島攻略中角色定位已經(jīng)不一樣,在戰(zhàn)役中他的角色定位更多的是沖鋒陷陣的猛將,而現(xiàn)在他的角色定位已經(jīng)是一方統(tǒng)帥了,還是軍、政、外交一把抓的統(tǒng)帥,要求完全不同,個人武勇雖然還能提高他的綜合評估,但估計所占比重就相對比較低了。
所以云梟寒覺得自己應(yīng)該換換思路,更多的考慮戰(zhàn)損比,而不是他的個人擊殺數(shù)。
因為戰(zhàn)損比能在一定程度上證明他的帶兵能力和指揮水平,個人擊殺數(shù)卻只能證明他個人的確很能打,而后者顯然不是莉雅、薩丁領(lǐng),乃至帝國所真正需要的。
因此云梟寒打算對自己的作戰(zhàn)風(fēng)格稍作改變,不再那么“莽夫”了。
當(dāng)然,這不是說云梟寒就不展現(xiàn)個人勇武了,他的個人勇武是他的主要優(yōu)勢,不可能放棄不用,而且適當(dāng)?shù)摹懊Х颉蓖瑯幽茏尡痉酱蠓鶞p少戰(zhàn)損。
他只是在不那么需要他去“莽”的情況下,更多的去關(guān)注整個戰(zhàn)局,不然他光靠“莽”,的確能有效減少主要方向上的戰(zhàn)損,但次要方向上的戰(zhàn)損就很難照顧的到了。
云梟寒過去打的戰(zhàn)役基本都是逆風(fēng)局,還是大逆風(fēng),逆風(fēng)局無所謂,那就是要拼命,不拼命就要輸,也顧不上次要方向。
可現(xiàn)在這個討伐強(qiáng)盜任務(wù),云梟寒方是順風(fēng)局,他就算不上,主要方向上也不會有多大損失,再只照顧主要方向,而忽略次要方向?qū)е聼o謂的戰(zhàn)損,就顯得殊為不智了。
ps:我打算好好更新,但這次不立fg了,立fg做不到太敗人品另外感謝毒印和1光神1的100元打賞,其它人的打賞等月底發(fā)個帖一起感謝,主要我現(xiàn)在寫的慢,這個寫法還寫的還特別累,現(xiàn)實里還有其它事要忙,所以主要精力還是先放在更新上。
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