1584 【顯形塵】
說起來,之前無人問津的【顯形塵】最近一段時(shí)間開始有人兌換了。
這并不奇怪,一小撮專精于潛行流玩法的玩家在升上60級(jí)后,其打造的潛行技能體系已經(jīng)初步成型,威脅力大大增加。
而且隱身套路的實(shí)用性擺在這,就算不專精于潛行流玩法,也有不少玩家會(huì)去兼修潛行技能。
盡管兼修的專業(yè)性并不強(qiáng),反隱起來相對(duì)容易,甚至如果觀察力夠強(qiáng),通過觀察周圍環(huán)境和聽聲都可以大致判斷非專業(yè)潛行玩家的位置。
可畢竟觀察力強(qiáng)的玩家并不多,大多數(shù)玩家碰上隱身的對(duì)手還是很懵圈的,更何況觀察和聽聲也得離近了才好使,面對(duì)隱身遠(yuǎn)程攻擊套路還是很難防的。
哪怕襲擊者在施放技能時(shí)會(huì)顯露身形,但很多時(shí)候襲擊者就是追求個(gè)先手,爆發(fā)力高的起手一套就能把襲擊對(duì)象打成個(gè)半殘了。
尤其是很多玩家遇到突襲容易慌神,在遭到攻擊后就懵圈了,根本沒辦法做出冷靜的應(yīng)對(duì),而一旦不能迅速判斷出攻擊從哪個(gè)方向來的,那就十分被動(dòng)了,襲擊者甚至能利用受襲者的慌亂間隙,找個(gè)事前找好的障礙物躲藏起來,然后找機(jī)會(huì)再偷襲一波。
還有更絕的,幾名兼修潛行的玩家組隊(duì)偷人,那真是一套人就沒了。
正因?yàn)闈撔刑茁返氖芎φ咴絹碓蕉啵鳛榉措[道具的【顯形塵】才顯得越發(fā)有用了起來。
講個(gè)不好聽的,就算被當(dāng)場(chǎng)偷襲掛了沒辦法,事后總要報(bào)仇吧,沒反隱手段,對(duì)手用潛行手段離開或躲藏,那真的是知道仇人可能就在附近,但因?yàn)闊o法確定具體位置,只能干瞪眼。
更何況目前強(qiáng)到能豁免【顯形塵】的極高水平潛行玩家還是鳳毛麟角的存在,這種人在平時(shí)的日常活動(dòng)中想撞都撞不上,因此在當(dāng)下幾乎不會(huì)失手【顯形塵】自然就受人重視。
需求增加,【顯形塵】的數(shù)量也要跟著增加才行,一次走私貿(mào)易才能獲得3份【顯形塵這顯然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因此在本次貿(mào)易中,云梟寒就打算和杜堊登家族提了一下,希望能通過減少其它交易物品的供應(yīng)量的方式,來增加【顯形塵】的供應(yīng)量,
也是巧了,云梟寒還沒把自己的要求說出口,杜堊登家族就先表示雙方已經(jīng)進(jìn)行了20次走私貿(mào)易,彼此之間建立了一定的互信,因此可以擴(kuò)大走私貿(mào)易的規(guī)模了。
但受限于杜堊登家族在魔索布萊城中的家族排名,交易規(guī)模雖然能擴(kuò)大,但卻只能略微上調(diào),還不能涉及一些敏感物品,不然很容易被其他家族發(fā)現(xiàn)。
盡管和黑暗精靈家族談互信顯得有些奇怪,但能增大交易規(guī)模肯定是對(duì)雙方都有利的好事。
至于受限于家族排名就很好理解里,對(duì)唯實(shí)力論的黑暗精靈來說,家族排名的高低就意味著在魔索布萊城中掌控著更多的產(chǎn)業(yè),排名低,掌控的產(chǎn)業(yè)少,私下調(diào)動(dòng)物資就越發(fā)顯眼,因?yàn)樽咚劫Q(mào)易占用的物資多了,其它方面能調(diào)用的物資就少了。目前杜堊登家族在魔索布萊城中排名第九,雖然排名也不算低了,但在魔索布萊城中還遠(yuǎn)遠(yuǎn)算不上強(qiáng)大,而且有好幾個(gè)與杜堊登家族有競(jìng)爭(zhēng)的家族都比較關(guān)注他們,進(jìn)行走私就更需要十分謹(jǐn)慎才行。
對(duì)方先提出要擴(kuò)大規(guī)模,云梟寒這邊自然順桿子往上爬,提出了要增加【顯形塵】的供應(yīng)量。
潛行可以說是黑暗精靈戰(zhàn)士的基本能力,作為常規(guī)針對(duì)手段的【顯形塵】在黑暗地域自然不可能是什么珍稀物品,盡管談不上是爛大街的貨色,但也是出產(chǎn)很穩(wěn)定的物品。
因此云梟寒提出的這個(gè)要求在杜堊登家族看來很容易做到,【顯形塵】產(chǎn)量不低,粉塵這東西體積也不大,哪怕一次帶上多份也并不顯眼,是非常合適的一個(gè)交易選擇。
于是杜堊登家族就爽快的答應(yīng)可以將【顯形塵】的供應(yīng)量提高,并增加一些其它物品的供應(yīng)量,作為交換,他們希望獲得一些地表世界的特產(chǎn)。
因?yàn)榻灰滓?guī)模只是略微上調(diào),【顯形塵】的價(jià)值在杜堊登家族看來也不高,他們倒沒想換什么好東西,表示只要是黑暗地域沒有的東西就行,吃的、喝的、用的都行,杜堊登家族的主母和家族高層還是很在意日常生活享受的。
云梟寒想了下,黑暗地域沒有的東西,還吃的,喝的、用的都行,用的方面,【月光石微亮杖】的產(chǎn)量已經(jīng)全部用來進(jìn)行走私貿(mào)易了,短時(shí)間里也無法增加,那么就只能吃的和喝的方面進(jìn)行考慮。
黃魚、鰩魚和苦艾草地下應(yīng)該都是沒有的,黑暗地域雖然也有地下湖,但地下湖和地上湖的魚種肯定是不一樣的,至于植物就更不用說了,有沒有陽(yáng)光照射差別很大。
于是云梟寒就問了下杜堊登家族能不能接受【烤小黃魚】、【烤小鰩魚】和【苦艾酒杜堊登家族果然答應(yīng)了,然后雙方約定下次貿(mào)易時(shí)讓杜堊登家族的人嘗一下【烤小黃魚】、【烤小鰩魚】、【苦艾酒再根據(jù)品嘗結(jié)果決定具體的交換比例。
跑完走私貿(mào)易,云梟寒返回領(lǐng)地,把走私貿(mào)易得來的商品丟進(jìn)典當(dāng)行,然后就開始打?qū)官悺?br/>
今天的對(duì)抗賽打的比較快,29分鐘就結(jié)束了,拿到3990點(diǎn)功勛,而上一次只有3400點(diǎn),差距不小。
云梟寒猜測(cè)可能是因?yàn)閰⑴c本次對(duì)抗賽的玩家都完成了第二次血脈覺醒。
要知道對(duì)抗賽中玩家的被動(dòng)技能會(huì)全部弱化保留,這也包括血脈特性和血脈技能,玩家在對(duì)抗賽中的戰(zhàn)力變強(qiáng)了,雙方隊(duì)伍的總體評(píng)價(jià)自然也高了,完成對(duì)抗賽后所能獲得的功勛也就跟著增加了。
其實(shí)這對(duì)抗賽的功勛獲取一直保持著緩慢上漲趨勢(shì),只是對(duì)抗賽中只有被動(dòng)技能能全部弱化保留,過去一個(gè)技能,一個(gè)技能的學(xué),還不一定學(xué)的是被動(dòng)技能,所以功勛獲取的提升不那么明顯。
但這第二次血脈覺醒就不一樣了,玩家的個(gè)人戰(zhàn)力提升可謂是立竿見影,云梟寒的功勛獲取也就跟著水漲船高。
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有的人死了,但沒有完全死……