1578 【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】的局限性
正是因?yàn)橛兄@樣大的差距,【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】才顯得格外重要,它不僅能讓本來就具備高血脈進(jìn)化潛力的寵物或坐騎提前進(jìn)化,更關(guān)鍵的是它或許可以讓某些血脈潛力已經(jīng)快要到頂,本來已無再進(jìn)步可能的寵物和坐騎獲得突破血脈桎梏的機(jī)會。
不過血脈潛力不高的寵物或坐騎突破血脈桎梏想只花一瓶【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】就完成是不大可能的,血脈潛力很高的【返祖的地底蜥蜴】都血脈進(jìn)化了三次才升級為了【返祖的六肢灰鱗亞龍】,血脈潛力低所花費(fèi)的次數(shù)估計(jì)最少也得三次,四次、五次也有可能,甚至更多。
如此一來【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】的價(jià)值雖然還是很高,但卻不至于高成天價(jià),畢竟是要走量的消耗品。
另外它的使用限制也有點(diǎn)多,只能對第一階段的寵物或坐騎使用,品質(zhì)也得是史詩及史詩以下。
上面兩個(gè)限制還不是最要命的,最要命的是對血脈潛力耗盡的寵物或坐騎無效,這就意味著有部分階段和品質(zhì)達(dá)標(biāo)的坐騎、寵物從一開始就用不了【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】,另一部分血脈潛力較低的寵物或坐騎也可能在血脈進(jìn)化幾次后潛力耗盡,導(dǎo)致無法繼續(xù)使用【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】。
這就很悲催了啊,玩家又沒辦法準(zhǔn)確判斷寵物或坐騎的血脈潛力,只能通過寵物或坐騎的類型或詞條前綴,以及強(qiáng)化選擇時(shí)出現(xiàn)血脈進(jìn)化選項(xiàng)的概率來估測,要是用了幾瓶【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】后沒能完成階段進(jìn)化,卻因?yàn)闈摿谋M無法再用,那前面消耗的幾瓶【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】就顯得有些浪費(fèi)了。
因此這一系列限制會進(jìn)一步壓低【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】的價(jià)值。
不過“血脈進(jìn)化”除了能使血脈提升到更高階段,還能提高寵物或坐騎的親密度上限,親密度上限有多重要就不用多作贅述了,說是寵物或坐騎最重要的屬性都不為過,只是不知道【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】促發(fā)的血脈進(jìn)化所加的親密度上限是否會和自主血脈進(jìn)化加的一樣多。
【返祖的地底蜥蜴】的自主血脈進(jìn)化一次能加20點(diǎn)親密度上限,能加這么多其中還有【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】的加成。
【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】畢竟是稀有技能,還是得到技能注釋認(rèn)證的坐騎馴養(yǎng)方面的最強(qiáng)技能。
而據(jù)云梟寒了解,正常玩騎戰(zhàn)的玩家都是要分開學(xué)坐騎馴養(yǎng)技能和根本騎術(shù)技能的,像他這樣用【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】一個(gè)技能做到兩方面兼顧的情況不說是特例,但也極為少見。
其他玩家培養(yǎng)坐騎如果沒學(xué)坐騎馴養(yǎng)技能,除非那坐騎的血脈潛力很高,否則每10級一次的強(qiáng)化選擇時(shí)血脈進(jìn)化選項(xiàng)基本就不會出現(xiàn),就算僥幸出現(xiàn)了,進(jìn)行血脈進(jìn)化一次也就只加10點(diǎn)親密度上限。
但如果學(xué)了坐騎馴養(yǎng)技能,則會根據(jù)技能質(zhì)量得到相應(yīng)的提升,出現(xiàn)血脈進(jìn)化選項(xiàng)的概率會略微增加,所增加的親密度也會有所提高,但再怎么高也不會20點(diǎn),畢竟【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】已經(jīng)是最強(qiáng)馴養(yǎng)技能,最起碼現(xiàn)階段是如此。
之所以不把話說滿是因?yàn)椤久刹紓惣易羼Z養(yǎng)騎術(shù)】還有很大的潛力可挖,說不定等以后技能等級高了還能在每次的血脈進(jìn)化中增加更多的親密度上限。
別人超越不了云梟寒,但他可以自己超越自己。
至于有其他人學(xué)到【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】,那肯定不可能,【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】學(xué)習(xí)前置要求里有一條是實(shí)地子爵爵位,現(xiàn)在游戲里所有服務(wù)器中也就只有云梟寒一個(gè)人是實(shí)地子爵,別人就算獲得技能,想學(xué)也學(xué)不了啊。
云梟寒現(xiàn)在想想,當(dāng)初也是運(yùn)氣爆棚,刷個(gè)戰(zhàn)場,打死一個(gè)頗強(qiáng)的騎兵男爵就把【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】爆出來,真是僥天之幸。
不過云梟寒并不知道,他能打到【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】并不是靠運(yùn)氣,而是達(dá)到一系列相關(guān)條件才爆出來的。
首先是當(dāng)時(shí)云梟寒的行動性質(zhì),他們一群帝國玩家不是在單純的刷戰(zhàn)場,而是在云梟寒的組織下進(jìn)行軍團(tuán)入侵,商盟NPC為了應(yīng)對他的入侵,專門派出一支部隊(duì)來剿殺他們,而那名蒙布倫家族的男爵就在這支部隊(duì)中。
換而言之,如果不是云梟寒的軍團(tuán)入侵,正常刷戰(zhàn)場,那名蒙布倫家族的男爵根本不會出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
其次是云梟寒當(dāng)時(shí)在戰(zhàn)場中扮演的身份,從他被擊殺時(shí)系統(tǒng)的播報(bào)就可以知道,云梟寒當(dāng)時(shí)的身份是中央帝國小型軍團(tuán)首領(lǐng),他在被商盟NPC擊殺后,系統(tǒng)也提示說其軍團(tuán)入侵行為已被挫敗。
要知道【蒙布倫家族馴養(yǎng)騎術(shù)】本來就是少見的和身份地位掛鉤的技能,玩家身份不達(dá)標(biāo)是沒有一點(diǎn)可能爆出這個(gè)技能的。
再次這是游戲中戰(zhàn)場開放后第一次由玩家主導(dǎo)的有組織的大規(guī)模戰(zhàn)場軍團(tuán)入侵,還遭到系統(tǒng)的反制,因此有首發(fā)的掉落加成。
最后則是雙方的實(shí)力差距異常懸殊。
云梟寒一方只有46名玩家,玩家控制的士兵412名,算上戰(zhàn)場刷新的常規(guī)士兵,一共才550人左右。
而商盟一方派出的剿殺部隊(duì)光NPC就超過2000人,苦痛級的子爵帶隊(duì),4個(gè)挑戰(zhàn)級男爵,24個(gè)冠軍級勛爵,以及20名精英級騎士,這49名有爵位的NPC還都是騎兵,后面還不斷有商盟玩家?guī)е蛷谋s到,無論是質(zhì)還是量,商盟一方都是碾壓云梟寒一方的。
要知道那時(shí)可是游戲初期,云梟寒當(dāng)時(shí)打一個(gè)NPC勛爵都異常吃力,這陣容真是看著都讓在場的帝國玩家絕望,暗自埋怨云梟寒將他們帶入絕境的帝國玩家也不再少數(shù)。
在這種情況下云梟寒作為系統(tǒng)認(rèn)可的軍團(tuán)首領(lǐng),他不僅要負(fù)責(zé)安撫身處絕境中的己方玩家情緒,還得在以步對騎的恐怖劣勢下指揮部隊(duì)強(qiáng)行突圍,后面還要親自斷后。
就這情況,說一聲“地獄難度”過分嗎?
肯定不過分啊!
(本章完)