1406 【夏侯惇】50級(jí)
云梟寒主要想練的是寵物,結(jié)果卻是坐騎得到了多次提升,這也算是意外之喜了吧。
又練了一段時(shí)間,【冰糖雪梨湯】的2小時(shí)時(shí)限到了。
他把【初級(jí)練伴卡】關(guān)了,打算換個(gè)練級(jí)點(diǎn)。
因?yàn)椤鞠暮類恳呀?jīng)49級(jí)了,所以他找了50級(jí)怪點(diǎn)繼續(xù)練級(jí),打比自己高一級(jí)的怪,【夏侯惇】可以多拿20%經(jīng)驗(yàn)。
又用了三份【冰糖雪梨湯】,并開啟【初級(jí)練伴卡】,開始練級(jí)。
練了36分鐘,【夏侯惇】終于升上了50級(jí),而在這之前,【返祖的六肢灰鱗亞龍】已經(jīng)先升到了51了。
【夏侯惇】升上50級(jí)后,除了常規(guī)的屬性大幅提升外,永久BUFF【親手培養(yǎng)一】提升為【親手培養(yǎng)二】,效果是【夏侯惇】的全屬性提高10%。(【親手培養(yǎng)一】是5%)
【夏侯惇】還可以進(jìn)行一次強(qiáng)化選擇,這也是正常的,【夏侯惇】升上40級(jí)只增加了屬性。
有三種強(qiáng)化方向供云梟寒選擇:
第一個(gè)選擇是攻城強(qiáng)化,可以增強(qiáng)【夏侯惇】對(duì)建筑的破壞能力。
第二個(gè)選擇是射線強(qiáng)化,可以增強(qiáng)【夏侯惇】用獨(dú)眼發(fā)出的能量光束的傷害。
第三個(gè)選擇是惡魔血脈強(qiáng)化。
這還是【夏侯惇】的強(qiáng)化選擇中第一次出現(xiàn)血脈強(qiáng)化相關(guān)的選擇。
當(dāng)然,因?yàn)闆]有養(yǎng)寵技能,【夏侯惇】每10級(jí)觸發(fā)強(qiáng)化選擇的概率本來就比較低。TV首發(fā)@@@
說實(shí)話,對(duì)養(yǎng)寵技能云梟寒已經(jīng)眼饞很久了,但養(yǎng)寵技能在60級(jí)前極少會(huì)出,就算出了,也都是很垃圾的養(yǎng)寵技能,云梟寒不可能去將就。
至于專門的養(yǎng)寵職業(yè),他們的養(yǎng)寵技能都是職業(yè)自帶的,雖然這種早期養(yǎng)寵職業(yè)自帶的養(yǎng)寵技能同樣不怎么好,但只要之后繼續(xù)在養(yǎng)寵職業(yè)上發(fā)展,后面轉(zhuǎn)的職業(yè)會(huì)自帶更強(qiáng)的養(yǎng)寵技能,自然而然就把前面比較垃圾的職業(yè)自帶養(yǎng)寵技能覆蓋掉了。
另外還有一種情況,養(yǎng)寵職業(yè)的玩家弄到了一個(gè)養(yǎng)寵技能,覺得它比職業(yè)自帶的養(yǎng)寵技能好,于是把它學(xué)了,然后因?yàn)橥婕彝瑫r(shí)只能一個(gè)養(yǎng)寵技能生效,那么就必須自行選擇暫時(shí)禁用其中一個(gè)。
看上去似乎有點(diǎn)浪費(fèi),但其實(shí)不然,暫時(shí)禁用又不是遺忘,技能還在那,養(yǎng)寵技能中有偏向于寵物作戰(zhàn)的,也有偏向于培養(yǎng)寵物的,還有偏向別的方面的,玩家可以根據(jù)自己的需求來選擇啟用哪個(gè)養(yǎng)寵技能,比如練寵的時(shí)候開培養(yǎng)寵物的?打戰(zhàn)役前啟用偏向于寵物作戰(zhàn)的。
需要注意的是?因?yàn)轲B(yǎng)寵技能的啟用、禁用有較長(zhǎng)的冷卻期,所以需要提前做好準(zhǔn)備。
不過一般來說?玩家打出來的絕大部分養(yǎng)寵技能都是不如后期養(yǎng)寵職業(yè)自帶的養(yǎng)寵技能的?畢竟人家是專精這個(gè)的,職業(yè)自帶養(yǎng)寵技能還往往特別貼合其養(yǎng)寵方向?優(yōu)勢(shì)更大,那么養(yǎng)寵職業(yè)玩家特意去學(xué)的養(yǎng)寵技能在后期就用不上了?白白浪費(fèi)了技能位。
但要是真的能打到很極品的養(yǎng)寵技能?那么就可以學(xué)了,后期轉(zhuǎn)職可以選個(gè)合適的養(yǎng)寵職業(yè),兩個(gè)養(yǎng)寵技能搭配著來,就不會(huì)很浪費(fèi)了?搭配的好說不定還有意外之喜。
對(duì)于【夏侯惇】50級(jí)的強(qiáng)化選擇?云梟寒剛在坐騎的血脈強(qiáng)化上嘗到甜頭,會(huì)怎么選自然是明擺著的,肯定是第三項(xiàng)。
短暫的光效后,【夏侯惇】的天賦【惡魔血脈一】變成了【惡魔血脈(火)二】。
體型沒什么變化,但頭上多了一個(gè)紅色凸起?似乎是要長(zhǎng)獨(dú)角了。
暗屬性抗性從10%升到20%,光屬性易傷從10%升到20%?并新增加了一個(gè)30%的火屬性抗性。
力量屬性、體質(zhì)屬性、敏捷屬性小幅提升,智力超大幅提升?精神屬性大幅提升,只有睿智屬性沒怎么變化。
除此之外?【夏侯惇】還領(lǐng)悟了一個(gè)新技能。
【大火球術(shù)】:天賦技能?施法時(shí)間2秒(【惡魔血脈(火)二】削減2秒)?非指向技能,可直射,可曲射,射程70碼(【惡魔血脈(火)二】增加10碼),攻擊范圍半徑35碼(【惡魔血脈(火)二】增加5碼)。
對(duì)攻擊范圍內(nèi)的所有單位(無視敵我)造成(5*智力+5*魔法攻擊力)的火焰魔法傷害(【惡魔血脈(火)二】智力和魔攻傷害系數(shù)雙+2),冷卻時(shí)間45秒(【惡魔血脈(火)二】削減15秒)。
這個(gè)【大火球術(shù)】本來就夠強(qiáng)了,經(jīng)過【惡魔血脈(火)二】的全面強(qiáng)化后就更變態(tài)了。
另外它和【火球術(shù)】不同,【火球術(shù)】只能直射,【大火球術(shù)】卻還可以曲射,用途更廣,尤其適合仰攻。
因?yàn)樵茥n寒有【亞(類)巨人返祖魔法親和】,指揮范圍內(nèi)的友軍的法術(shù)和類法術(shù)的技能冷卻時(shí)間減少5%,所以實(shí)戰(zhàn)中【大火球術(shù)】冷卻時(shí)間還可以再降3秒(60*5%),就是42秒。
雖然【冰糖雪梨湯】的效果還有一個(gè)多小時(shí),但云梟寒還是換了個(gè)51級(jí)怪點(diǎn),主要是離的不遠(yuǎn),趕路也就耽誤兩分鐘而已,換個(gè)51級(jí)怪打,經(jīng)驗(yàn)獲取效率上很快就能賺回來。
接著練了快1小時(shí)10分鐘,蒂娜升到了31級(jí)。
又過了五、六分鐘,【返祖的六肢灰鱗亞龍】又升了一級(jí),現(xiàn)在是52級(jí)了。
眼看著【冰糖雪梨湯】的時(shí)效就要結(jié)束了,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的當(dāng)前親密度升到了200點(diǎn)。(打怪和喂食都會(huì)慢慢提升親密度)
這時(shí)云梟寒收到一條系統(tǒng)提示。
“尊敬的玩家,【返祖的六肢灰鱗亞龍】對(duì)您的親密度達(dá)到200點(diǎn),每10級(jí)的強(qiáng)化選擇會(huì)增加一項(xiàng),您可以選擇其中的兩項(xiàng)進(jìn)行強(qiáng)化,但最多只能有一項(xiàng)特殊強(qiáng)化。
該項(xiàng)特權(quán)為當(dāng)前坐騎親密度特權(quán),請(qǐng)保持該坐騎對(duì)您的親密高于或等于200點(diǎn)。”
按照系統(tǒng)提示的描述,這個(gè)親密度特權(quán)應(yīng)該不是【返祖的六肢灰鱗亞龍】獨(dú)有的,而是面向所有玩家坐騎的,只要坐騎對(duì)主人的親密度大于等于200點(diǎn),就能享受這項(xiàng)特權(quán)。
這樣一來親密度就不能隨便降了,要盡可能的保持在高位上,尤其是坐騎等級(jí)要升到下一個(gè)十級(jí)的時(shí)候。
PS:求票。
另外聊下前文那個(gè)特殊地底蜥蜴蛋的獲取難度問題。
不是說這個(gè)特殊地底蜥蜴蛋有多強(qiáng),而是現(xiàn)階段玩家本不應(yīng)該接觸有亞龍潛力的蛋,這個(gè)難度很大程度上是提前獲取的難度,而不是因?yàn)樗鼜?qiáng)而造成的難度。另外,蜥蜴蛋能養(yǎng)成這樣,是培養(yǎng)的好,極品馴養(yǎng)技能給力,血脈進(jìn)化的方案選了最貴得,再加上運(yùn)氣因素。正常培養(yǎng)的特殊蜥蜴蛋遠(yuǎn)沒有這么強(qiáng)。
比如滑翔和飛行能力,如果不選方案3,就是沒有的。
方案3的血脈材料里消耗的那么多【亞龍之翼】可不是白消耗的。
其實(shí)算算錢就知道,方案3的血脈材料,賣錢的話相當(dāng)于1500金,這么大的投入,進(jìn)化出來的坐騎能不好么,不然錢不都砸水里去了。