1400 【返祖的六肢灰鱗亞龍】
這個(gè)返祖血脈進(jìn)化倒是挺快的,只等了三分鐘就完成了。
灰色光罩散去,一頭全身長著暗灰色鱗片的亞龍出現(xiàn)在眾人眼前,那是一種似乎要將所有光線都吸納其中的暗灰色,在它身邊那一小片空間相比周圍區(qū)域感覺要暗上不少。
它的外形相比常規(guī)的亞龍有著明顯不同。
龍翼也比絕大多數(shù)亞龍要大,很多亞龍因?yàn)椴荒茱w行,龍翼都退化了,翅膀根本展不開,而云梟寒眼前的這頭亞龍的龍翼舒展的十分自然,只是相對其體型來說翼展還不夠?qū)挕?br/>
另外它有一條長而且寬的巨尾,乍一看甚至很像巨蟒的尾巴,十分靈活而有力。
它和常見亞龍最大的區(qū)別還是在肢體上,亞龍一般都是四肢,它卻是六肢,前后兩對腳,腳掌上有軟墊和吸盤,雖然不是特別粗,但卻非常有力量感,另外還有一對位置更靠前的前爪。
這對前爪不是那種小短爪,既有點(diǎn)像獵食性猛獸的前爪,也有點(diǎn)像人的雙手,粗壯且格外鋒銳,靈活性應(yīng)該也不差,爪子長而尖,好似長匕一般,看著就十分瘆人,
和最常見的亞龍相比,它的體型要小上半號,身體相對纖細(xì),但長度卻要超出常見亞龍不少,保留了不少地底蜥蜴的特征。
沒去理會(huì)周圍玩家的鼓噪,云梟寒上前查看坐騎進(jìn)化后的屬性。
【返祖的六肢灰鱗亞龍】:傳說級罕見坐騎,卵生類,親密度上限195(第三次血脈強(qiáng)化又加了20),移速18(15+2+2-1,亞龍的體型比蜥蜴龐大,移速下降1點(diǎn))。
擁有黑暗視覺,可在地底攀巖而行,移動(dòng)時(shí)悄無聲息(如騎行人員不具備相關(guān)能力,負(fù)重和體型又超過要求,攀巖和悄無聲息的能力都會(huì)受到一定限制)。
六肢灰鱗亞龍的鱗片會(huì)吸收光線,其周身較小范圍光亮等級下降一級。
六肢灰鱗亞龍?jiān)谖⒐猸h(huán)境、無光環(huán)境中只要2秒內(nèi)不做任何動(dòng)作,則可以進(jìn)入隱身狀態(tài)(地底環(huán)境,無光環(huán)境下隱身永久持續(xù)?有光環(huán)境下隱身持續(xù)30秒)?可以移動(dòng),攻擊后暴露?每30秒可發(fā)動(dòng)一次。
請不要過分高估六肢灰鱗亞龍的自然隱身能力?由于體型較為龐大,即便是簡單擦碰也將被視為主動(dòng)沖撞?從而暴露身型。
成長期可接受體型在(特大體格+4)以下的玩家,騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器?但額外攜帶的人物體格只能為特大+1型體格及其以下體格。
這只返祖的六肢灰鱗亞龍是黑龍血脈后裔?可以適應(yīng)地表環(huán)境,戰(zhàn)斗力不受影響。
在地底環(huán)境下全屬性提高10%,移速提高20%。
當(dāng)玩家乘坐該坐騎時(shí),雙防提高25%(原來15%?一次強(qiáng)化)?當(dāng)主人受到治療時(shí),坐騎也會(huì)受到治療,但治療法術(shù)效果減少30%(黑龍血脈讓其擁有較高的魔抗,僅限法術(shù)治療,非法術(shù)治療不受削減)。
當(dāng)遭到攻擊時(shí)?返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免20%物理傷害,30%的魔法傷害?所有攻擊視身周光亮等級而有一定概率丟失,越暗丟失概率越高?最高丟失概率為30%。
六肢灰鱗亞龍有著比常規(guī)亞龍更強(qiáng)的跳躍能力,憑借其較輕的體重、相對靈活的雙翼和不錯(cuò)的翼展?它具備一定的滑翔能力。
坐騎技能:
【六肢灰鱗亞龍龍息】:對前方60碼45度角扇形范圍內(nèi)的所有目標(biāo)造成(5*力量)的酸性傷害?并降低20%物防?持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間15秒。
【六肢灰鱗亞龍龍威】:被動(dòng),附近70碼范圍內(nèi)的敵方坐騎移速降低20%。
【六肢灰鱗亞龍血脈威壓】:被動(dòng),對所有血脈低于它的敵對地底生物造成威壓,全屬性-5%,敵對蜥蜴類生物全屬性-15%,敵對亞龍、類龍全屬性降低7.5%(對BOSS或特殊亞龍、類龍無效或效果下降)。
【雙爪撕裂】:六肢灰鱗亞龍的雙爪在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)攻擊單一目標(biāo)四次(一個(gè)爪子兩次),每次爪擊造成(2*力量)的物理傷害,并有概率造成目標(biāo)撕裂流血,每秒損失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持續(xù)4秒,可疊加,最多疊加5層。冷卻時(shí)間3秒。
【龍尾橫掃】:六肢灰鱗亞龍用長尾橫掃半徑20碼,120度角扇形內(nèi)的所有目標(biāo)(無視敵我),造成(4*力量+2*敏捷)的物理傷害,同時(shí)對其進(jìn)行(力量、體質(zhì)、負(fù)重)檢定,視檢定結(jié)果決定是否將其擊倒,并擊退一定距離。
如擊倒和擊退同時(shí)觸發(fā),則會(huì)變?yōu)閾麸w(平行)或擊滾,將造成二段傷害。
如目標(biāo)在擊飛(平行)或擊滾的過程中撞到其它目標(biāo),會(huì)根據(jù)力量傳動(dòng)效應(yīng)衰減(由主腦AI計(jì)算),然后進(jìn)行(力量、體質(zhì)、負(fù)重)檢定,檢定不通過撞擊第三方也會(huì)被擊倒或擊退,并對撞擊雙方都造成一定的三段傷害。
【短途滑翔飛行】:六肢灰鱗亞龍通過努力奮振雙翼,可進(jìn)行最長距離為300碼的滑翔飛行,滑翔飛行過程中可維持高度,并可自行調(diào)整飛行方向,但飛行高度只可下降,不可攀升。
短途滑翔飛行后,六肢灰鱗亞龍的雙翼將極為疲勞,需至少休整15分鐘,方可進(jìn)行另一次短途滑翔飛行。
“我也是頭可以飛行的亞龍哦,短途滑翔那也是飛!”
這個(gè)提升太巨大了,用鳥槍換炮都不足以形容。
從蜥蜴到亞龍,這本來就已經(jīng)是個(gè)質(zhì)的飛躍了,更別說這個(gè)【返祖的六肢灰鱗亞龍】在亞龍里應(yīng)該都算上位龍種了,還是特殊類型的。
和之前【返祖的地底蜥蜴】相比,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的屬性得到了全面提升,其中力量屬性的提升幅度最大,體質(zhì)屬性也有大幅提升,敏捷屬性的提升則有些讓人意外。
一般來說,蜥蜴變亞龍,敏捷屬性大多都是要下降的,而【返祖的六肢灰鱗亞龍】不僅沒有下降,反而提高了很多,看來對【返祖的六肢灰鱗亞龍】來說,敏捷屬性很可能也是主屬性之一。
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