1360 盜賊玩家起勢(shì)的信號(hào)上
本次戰(zhàn)役打了50多分鐘,看了看時(shí)間,已經(jīng)快到21:00了,云梟寒就準(zhǔn)備下線了。
就在這個(gè)時(shí)候,他突然看到領(lǐng)地頻道里有人興奮的討論什么盜賊崛起,一時(shí)來了興趣。
進(jìn)入論壇,云梟寒很快找到一篇名為“苦逼的盜賊終于崛起了”的視頻,視頻的熱度極高,在一眾帖子中排在最前列,所以很容易找。
打開帖子,開頭是一段簡單的文字介紹。
這是一名ID為:“王不留行”的玩家,59級(jí)的盜賊職業(yè)玩家,具體的二轉(zhuǎn)職業(yè)帖子里沒說。
和其它很多59級(jí)的玩家一樣,他在自己扮演完BOSS后,便去找其它玩家扮演的BOSS打。
然后在打一頭區(qū)級(jí)BOSS的時(shí)候,王不留行和一個(gè)二十三人的公會(huì)團(tuán)隊(duì)發(fā)生了沖突。
沖突的爆發(fā)過程很簡單,也很常見,就是在BOSS快死的時(shí)候,這個(gè)叫“空心家族”的公會(huì)團(tuán)隊(duì)突然開始對(duì)其他玩家動(dòng)手。
清場倒談不上,打BOSS的玩家有一百人左右,這個(gè)小團(tuán)隊(duì)肯定清不了那么多人,他們就是想減少一些競爭對(duì)手,這樣BOSS死后,掉落進(jìn)他們的行囊的概率大一些。
而這個(gè)王不流行自己有點(diǎn)小心思,運(yùn)氣也不好,在BOSS快死的時(shí)候,想上去來套大爆發(fā),最后把自己的貢獻(xiàn)占比拉高些。
想法很正常,可不幸的是,他上去的時(shí)候BOSS剛好用了一個(gè)群攻技能,一下把他血量打到一半左右不說,還被定在了原地,不能動(dòng)彈,然后那支小團(tuán)隊(duì)的一大波范圍技能剛好砸過來,他想躲都沒法躲,直接就被秒了。
因?yàn)樗⑿挛恢帽容^近,這BOSS剛刷出來,王不留行就跟著了,足足跟了近半小時(shí),這一死,等于幫別人白打工了,這要是被BOSS打死了,那是自己倒霉,但別其他玩家陰死,那肯定不能忍啊,得報(bào)仇。
之前說過,玩家扮演的BOSS所在區(qū)域會(huì)形成特殊掉寶戰(zhàn)場區(qū)域,這個(gè)戰(zhàn)場區(qū)域在BOSS死后仍會(huì)持續(xù)保留一段時(shí)間,在該區(qū)域內(nèi),玩家無法下線,也不能傳送或回城,然后一旦死亡,進(jìn)入行囊的該BOSS掉落則百分百會(huì)再次爆出。
這個(gè)空心家族團(tuán)隊(duì)也是貪心,他們?cè)贐OSS死前那一波中就已經(jīng)陰死了六七個(gè)離BOSS最近的,貢獻(xiàn)占比較高的玩家,但還不滿足,仗著自己人多,是在場數(shù)支團(tuán)隊(duì)中最大的一支,在殺掉BOSS后不立刻離開,還要?dú)⑷耍鄵寧讉€(gè)掉落。
這一耽擱,就給了王不留行機(jī)會(huì)。
王不留行本來就是在附近活動(dòng)的,又最早到,跟了BOSS蠻久,開始人少還不能打BOSS的時(shí)候就提前去綁了最近的復(fù)活點(diǎn)。
而其他人,包括這支空心家族團(tuán)隊(duì)在內(nèi)的玩家們則并沒有這么做,畢竟只是個(gè)區(qū)級(jí)BOSS,還不是王階,擊殺難度不大,玩家扮演的BOSS又不會(huì)老老實(shí)實(shí)的留在原地,也沒那閑工夫去綁離BOSS最近的復(fù)活點(diǎn)(地圖沒開的話還得到處找復(fù)活點(diǎn)),有那功夫,說不定BOSS都被人殺掉了,為了搶時(shí)間,綁的都是傳送點(diǎn)附近的復(fù)活點(diǎn)。
這王不留行也是狠人,其他人死了都是選擇跑尸,這樣裝備耐久會(huì)少掉很多,他倒好,直接選擇在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。
這樣做的區(qū)別在于,玩家靈魂跑尸只能用腿跑,移速較慢,而復(fù)活后可以騎上坐騎趕過去。
王不留行剛好有匹18移速的好馬,又喂馬吃了一個(gè)能加2移速的特殊馬飼料,那就更快了,是玩家標(biāo)準(zhǔn)步行速度的兩倍。
他狠就狠在根本不確定那支空心公會(huì)團(tuán)隊(duì)還有沒有留在原地,就敢這么干,說不定等他跑過去,對(duì)方人就不在了。
就算空心家族團(tuán)隊(duì)沒走遠(yuǎn),但只要對(duì)方離開了特殊掉寶區(qū)域,就可以回城,而且強(qiáng)行PK他們要紅名不說,BOSS的掉落也不會(huì)被爆出來。
這也正是為什么最后被陰的玩家還有好幾個(gè),可其他人卻沒有急著趕回去的原因所在,都覺得跑過去也肯定找不到人了,自然積極不起來。
當(dāng)然,這也是因?yàn)榇祟悮⑷藫尩袈淝闆r如今相當(dāng)常見,殺玩家扮演的BOSS的過程中經(jīng)常有人會(huì)這么干,所以大多數(shù)人也習(xí)慣了,再加上自身損失也不大,不是BOSS殺的,不掉經(jīng)驗(yàn),就是浪費(fèi)了些時(shí)間,掉了點(diǎn)裝備耐久,自然也就沒有那么積極了。
空心家族團(tuán)隊(duì)雖然貪心,卻不傻,他們?cè)趹?zhàn)后殺人時(shí)不會(huì)去找那些人較多的隊(duì)伍,主要?dú)⒛切┥⑷撕腿⑺娜说男£?duì)。
這些人遭到攻擊后更傾向于逃跑,而不是反抗,殺起來壓力小些。
正常來說這個(gè)清剿過程并不需要太久,人較多的隊(duì)伍因?yàn)槭虏魂P(guān)己,又打不過空心家族團(tuán)隊(duì),很快就會(huì)離開,那些散人和三、四人小隊(duì)又無力組織起有效反抗,很快就會(huì)被殺散、殺退,空心家族團(tuán)隊(duì)撈到一定好處后也沒必要再追殺,事情到此結(jié)束。
可這個(gè)世界充滿了意外,在場的玩家和隊(duì)伍是走了不少,在場玩家總數(shù)只剩下50人左右,這時(shí)候突然爆出了一本技能書。
因?yàn)閳雒嫦喈?dāng)混亂,也不知道是哪個(gè)玩家被殺死后爆出來的。
和摸尸獲得的技能書不同,技能書直接掉落在地上后是帶光效的,而且品質(zhì)越高的技能書,光效越顯眼,盡管空心家族團(tuán)隊(duì)的玩家反應(yīng)很快,迅速將其撿起,但技能書的光效仍然映照在在場每個(gè)玩家的心中。
就這光效,這本技能書八成是本罕見級(jí)技能。
罕見級(jí)技能對(duì)云梟寒來說都是值得一搶的好東西,對(duì)這些玩家就更不必說了。
財(cái)帛動(dòng)人心,反正死亡沒啥損失,搏一搏的時(shí)候到了。
于是在場剩余的非空心家族公會(huì)玩家很自然的開始攻擊空心家族團(tuán)隊(duì)。
空心家族團(tuán)隊(duì)不可能把到手的美食給吐回去,只能應(yīng)戰(zhàn)。
空心家族團(tuán)隊(duì)有24人,之前的戰(zhàn)斗沒什么壓力,血量相對(duì)健康,只是耗藍(lán)有些多,而對(duì)手們雖然比他們多了幾個(gè),但沒有全部組在一起,只是臨時(shí)合作,合作上差太多了,少數(shù)人還血量半殘。
因此打起來后,空心家族團(tuán)隊(duì)很快就占據(jù)了上風(fēng)。