1320 【斯科拉斯堡奪回戰(zhàn)】的戰(zhàn)役計(jì)劃
然后云梟寒又表示自己為了直接跳上城墻準(zhǔn)備一套特殊手段,但這套手段前面使了,后面敵人就有防備了,npc也許不會(huì)長記性,但敵人里面還有500名玩家呢。
帝國這邊都是59級(jí)的玩家,按照《抉擇》主腦ai的一貫以來的匹配規(guī)則,跟他們匹配的北國玩家八成也都是59級(jí)的玩家,也許有58級(jí),但絕對(duì)不會(huì)多,不然就不對(duì)等了。
要知道北國方是優(yōu)勢(shì)方,他們那邊高完成度的進(jìn)度有一大批,只是因?yàn)榈蹏@邊沒出幾個(gè)進(jìn)度,一直打不了,狼多肉少,現(xiàn)在云梟寒他們參加這個(gè)戰(zhàn)役,北國方有無數(shù)團(tuán)隊(duì)等著和他們匹配呢,主腦ai不可能挑不出一個(gè)強(qiáng)力的北國團(tuán)隊(duì)。
云梟寒現(xiàn)在也只是60級(jí),只差一級(jí)是沒有等級(jí)差優(yōu)勢(shì)的,血脈賦予的控制抗性是比較有用,但對(duì)面畢竟有500名玩家,完全不吃控制不大可能,萬一跳城墻的被控制打斷那就慘了,所以這招能不用就不用。
而且敵人不是傻的,云梟寒要是直接上南門城樓,甕城北門那邊的敵人也可能支援過來。
可別忘了這個(gè)戰(zhàn)役當(dāng)初是怎么介紹的:“由于斯拉特斯堡的地形特殊,萊茵河水流湍急,暗礁眾多,不易通過的關(guān)系,是非常易守難攻的,帝國不可能一次性投入大量兵力發(fā)起正面奪回戰(zhàn),只能安排精銳的小股死士部隊(duì)先潛入斯拉特斯堡,在城中造成混亂并接應(yīng)后續(xù)的帝國部隊(duì)入城,而玩家們扮演的就是這精銳的小股死士部隊(duì)。”
這就很清楚了,【斯拉特斯堡奪回戰(zhàn)】是突襲戰(zhàn),玩家們從來就不是這場戰(zhàn)爭的主力,時(shí)間拖長了,敵人的增援可能就趕到了,而如果帝國玩家們不能造成混亂,帝國的援軍很可能永遠(yuǎn)都不會(huì)到。
因此云梟寒在聊天室里表示,據(jù)他猜測,之前的那幾次戰(zhàn)役,帝國方玩家的戰(zhàn)術(shù)思路很可能從根本上就沒走對(duì)路。
關(guān)鍵不在于拿下斯拉特斯堡的內(nèi)政廳,光靠玩家是完不成這個(gè)任務(wù)的,玩家要做的是在斯拉特斯堡城內(nèi)制造混亂,并吸引大部分?jǐn)橙耍詈眠€能把甕城的兩個(gè)城門都控制住。
其中最為關(guān)鍵的自然是甕城的北門,南門本來就是北國故意賣的破綻,是用來釣魚的,北國并沒有重點(diǎn)防守,這從北國方把精銳的重步兵安排在甕城北門處就可見一斑。
而如果帝國方的玩家奪取了南門,很可能就會(huì)引起北國方的警惕,不再繼續(xù)釣魚,轉(zhuǎn)而固守北門,那么內(nèi)應(yīng)就可能很難再找到機(jī)會(huì)開門了,北國方甚至有可能會(huì)呼叫援軍,那就沒辦法把城奪回來了。
所以云梟寒覺得他們必須先拿下甕城北門,然后才能考慮去控制南門,也許到了那時(shí)候敵人為了把甕城北門多回來,會(huì)主動(dòng)放棄南門,而且在內(nèi)有帝國玩家團(tuán),外有帝國大軍的情況下,南門也不可能守的住。
云梟寒的解釋和分析非常符合邏輯,聽了他的一番話后,提問的人就少了許多,但還有幾個(gè)人還在請(qǐng)求發(fā)言。
云梟寒隨便點(diǎn)了一個(gè)人同意其發(fā)言,這名玩家的疑問是:“為什么要咋暫時(shí)停下來休整,這時(shí)候難道不是應(yīng)該拼命往前沖,趕到甕城北門那么?”
這就是一個(gè)很合格的捧眼了,他問的問題正是云梟寒想說明的。
“之所以讓你們停下來休整,是因?yàn)槲乙賳揪扌涂贫喃F,這個(gè)巨型科多獸是可以供玩家騎乘的,一頭巨型科多獸最多可以騎50人,而我一次性可以召喚五頭,這樣就有一半的人可以坐上去,而這個(gè)巨型科多獸將會(huì)分擔(dān)騎乘玩家所受到的50%傷害。
那些沒能騎乘巨型科多獸的玩家也不用擔(dān)心,你們可以躲在兩頭巨型科多獸的中間,利用科多獸的身體來掩護(hù)自己,甚至比騎乘還要安全,就是沒辦法遠(yuǎn)程攻擊城墻上的敵人了。
因此我在這里要求下,不要人人都去搶著騎乘巨型科多獸,那些有較多長射程遠(yuǎn)程技能的玩家,還有盾職玩家才能上巨型科多獸,那些缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段的就別上了,別占著茅坑不拉屎,治療位也別上去了,在下面治療范圍夠,能治療到上面的人,就留在下面治療,別硬往上擠了,白挨打。”云梟寒解釋道。
“那要是巨型科多獸上人沒上滿50人,我們能上么?”
“都上去干嘛,巨型科多獸背上能有多大地方,都跑上去,人站的密密麻麻的送給敵人用范圍技能打嘛?
要是你們能做些事自然可以上去,但不能做事的上去干嘛?嫌巨型科多獸掉血掉的慢了?還是覺得治療位的法力值多到用不完了?
沒那能耐就不要上去,別為了混點(diǎn)戰(zhàn)功就去害人,我到時(shí)候會(huì)盯著,誰要是上去后看10秒打一秒,別怪我罵人。”云梟寒語氣嚴(yán)厲,“你們都不想這場戰(zhàn)役打輸吧,你們當(dāng)中還有不少人是花了錢的,總不想錢打水漂吧,那就別拖后腿。
云梟寒頓了頓,繼續(xù)說道:“你們好好想想,可供50人騎乘的巨型戰(zhàn)爭坐騎,一次還召喚五頭,肯定不可能隨便召喚,我也是要付出不小的代價(jià)的,為了贏下戰(zhàn)役我認(rèn)了,也不要你們承擔(dān)我的損失。我現(xiàn)在強(qiáng)調(diào)其是對(duì)你們負(fù)責(zé),我想你們都不是菜鳥,肯定是明白這其中的道理的。”
這就是云梟寒在胡說了,他召喚巨型科多獸是不要付出代價(jià)的,他正常只能隨機(jī)召喚二到五頭已被馴化的巨型科多獸,可【閃舞之巨人盾(升)】的秘銀特效有這樣一句描述:“在用此盾進(jìn)行各項(xiàng)操作(包括格擋和盾技)的時(shí)候,有10%概率觸發(fā)“凝神”特效,下一個(gè)法術(shù)或類法術(shù)技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時(shí)間減半,“凝神”特效不可在2分鐘內(nèi)重復(fù)觸發(fā)。”
這個(gè)凝神特效可以讓讓下一個(gè)法術(shù)或類法術(shù)技能的效果必然最大化,而【已馴化巨型科多獸召喚戰(zhàn)鼓】雖然是個(gè)奇物,但它在使用時(shí)被視作為一個(gè)特殊的類法術(shù)召喚技能(會(huì)消耗耐力和法力),所以是受秘銀特效影響的。
這個(gè)技巧在云梟寒拿到【已馴化巨型科多獸召喚戰(zhàn)鼓】不久后就已經(jīng)想到了,還找人一起做過測試,確認(rèn)可以這樣用。
他故意這么說其實(shí)就在賣慘,讓其他玩家覺得他已經(jīng)付出不小,再不聽招呼就別不能怪他發(fā)火了。
“明白明白,我們不會(huì)這么做的,誰這么干我抽死誰。”
“云老大你放心,我們幫你盯著。”這是凌穹閣的玩家在說話。
“就是,我打算錄制戰(zhàn)役視頻呢,讓我看到誰這么干,我就在視頻里把他標(biāo)出來,讓他出出名,看以后誰還會(huì)帶這混子一起玩。哦,對(duì)了,云梟寒,你這個(gè)戰(zhàn)役可以錄視頻吧?”
“我說不讓錄,你們就不錄了么?我可不覺得的自己有這么大面子,錄吧。”云梟寒并沒有想攔著,也攔不住,而且他自己也打算錄份視頻,然后作為收費(fèi)視頻發(fā)到論壇上,賺點(diǎn)小錢。
沒辦法,購買“帝皇款”游戲艙的開支太大了,多賺點(diǎn)錢心里安穩(wěn)點(diǎn)。
接下來玩家們又問了三個(gè)小問題,其中有兩個(gè)都是關(guān)于巨型科多獸的,問巨型科多獸有多少血,防御怎么樣,分擔(dān)傷害是怎么計(jì)算的,云梟寒一一做了解答,等到大家都沒疑問了,他繼續(xù)闡述自己的計(jì)劃。
第二個(gè)階段是抵達(dá)甕城北門前不遠(yuǎn)處,云梟寒這時(shí)候會(huì)命令其中三頭靠前的巨型科多獸發(fā)動(dòng)一個(gè)長達(dá)80碼的沖鋒,另外兩頭則繼續(xù)留在后面作為掩體。
因?yàn)闆_鋒的三頭巨型科多獸會(huì)直接沖向那隊(duì)精銳重步兵,所以在發(fā)動(dòng)沖鋒前,云梟寒會(huì)先做個(gè)提醒,然后騎乘在那三頭巨型科多獸身上的帝國玩家就要立刻下坐騎,別跟著沖了進(jìn)去,那就是送死了。
之后玩家們的主要工作就是迅速清掉那隊(duì)精銳重步兵,甕城北門城樓上的敵人他們打不到,有那隊(duì)精銳重步兵在前面擋著,射程夠不到。
兩側(cè)的城墻離帝國的距離比較遠(yuǎn),且比較狹窄,站在側(cè)面城墻能打到帝國玩家的人沒多少個(gè),另外還有兩頭巨型科多獸作為掩體,就不用為他們特意浪費(fèi)火力了。
云梟寒自己則會(huì)在巨型科多獸沖鋒后尋找合適時(shí)機(jī),嘗試跳上城墻。
接下來就看臨場發(fā)揮了,如果云梟寒能成功跳上城墻,并牽制住大部分?jǐn)橙耍蹏婕覀兙涂梢圆扇「みM(jìn)一些的打法,盡快的解決掉那些精銳重步兵。
而如果云梟寒沒能跳上城墻,又或者他跳上城墻,帝國玩家們卻沒能迅速解決掉重步兵,云梟寒就會(huì)先從城墻上退下來,再根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況隨機(jī)應(yīng)變。
第三階段則是在內(nèi)應(yīng)的幫助下成功打開了甕城北門。
接下來就要試著把局面控制住,如果帝國方局面占優(yōu),能把甕城北門牢牢的控制在手中,就可以想辦法清剿北門處敵人,并把南門也控制住。
而如果帝國方局面不占優(yōu),處于劣勢(shì),那就抓緊時(shí)間,強(qiáng)行通過甕城北門,進(jìn)入斯特拉斯堡內(nèi)部制造混亂,為帝國的后續(xù)援軍爭取機(jī)會(huì)。
說實(shí)話,到第三階段該怎么做,云梟寒也是心里沒底,只能靠自己的分析和猜測來做個(gè)大概的計(jì)劃。
沒辦法,誰讓前幾次【斯特拉斯堡奪回戰(zhàn)】帝國方都輸?shù)奶欤蹏胶捅眹蕉紱]叫出來過援軍,現(xiàn)在沒有一點(diǎn)這方面的情報(bào),云梟寒也搞不清楚這援軍到底要達(dá)成什么條件才會(huì)出現(xiàn),只能猜著來了,蒙對(duì)了最好,蒙不對(duì)也只能自認(rèn)倒霉。
因此云梟寒也在聊天室里明言了,第三階段之前就沒有戰(zhàn)役打出來過,所以他也沒多少把握,到時(shí)候更多的還是要根據(jù)當(dāng)時(shí)情況來做應(yīng)變。
這個(gè)事不用玩家們煩神,到時(shí)候聽他這個(gè)總指揮的安排就好。
基本的戰(zhàn)役流程介紹完了,云梟寒最后說一下戰(zhàn)役的注意事項(xiàng)。
第一,選擇關(guān)注人員。
因?yàn)橐M實(shí)戰(zhàn)環(huán)境,戰(zhàn)役空間里是不允許組隊(duì)的,也不讓組團(tuán),只是被默認(rèn)為友軍,所以像團(tuán)隊(duì)頻道之類的聊天功能是用不了的,必須在個(gè)人指揮范圍內(nèi),才能聽到那個(gè)人的喊話。
就比如云梟寒和另外一個(gè)玩家,云梟寒的指揮范圍大,覆蓋了那名玩家,那名玩家的指揮范圍小,沒覆蓋云梟寒,所以云梟寒喊話那名玩家聽的到,他喊話云梟寒卻聽不到。
但玩家們可以選擇關(guān)注人員,關(guān)注人員的血、耐、法三條會(huì)被顯示出來,并放置在視野里的任意位置(玩家可以自行調(diào)整位置和大小),可以方便玩家關(guān)注他們的狀態(tài),并加以保護(hù)和治療。
這個(gè)關(guān)注人員的數(shù)量是沒有上限的,但太多了會(huì)遮擋住玩家的視野,把血條調(diào)的太小的好又不好點(diǎn),所以太少了不好,太多了也不好,需要玩家自己把握。
進(jìn)入戰(zhàn)役后沒那么多時(shí)間讓玩家選關(guān)注人員,所以現(xiàn)在玩家們就得提前選好人,到戰(zhàn)役空間再利用準(zhǔn)備時(shí)間來把它弄好。
第二,明確職責(zé)。
無論在什么時(shí)候,別人可以休整,專司保護(hù)的盾職玩家(t位)和負(fù)責(zé)治療的玩家(治療位)是不能休整的,他們要時(shí)刻注意保護(hù)其他玩家。
t位們?cè)诖蟛糠謺r(shí)間里都要站在玩家的隊(duì)伍外圍提供保護(hù),但也要注意保護(hù)自己,一旦血量下降到一半以下,就趕緊退到人群中,讓治療位把血加起來再重新上去。
不需要t位提供輸出,專業(yè)t位的遠(yuǎn)程輸出也不夠看,他們唯一的工作就是保護(hù),誰要是丟下隊(duì)友去打架,那就是失職。
當(dāng)然,t位中云梟寒是個(gè)例外,他的遠(yuǎn)程輸出是很強(qiáng)的,尤其是瞬間爆發(fā)能力爆炸,自然是可以輸出的,不用一直保護(hù)隊(duì)友,而且他都召喚了五頭巨型科多獸了,保護(hù)工作已經(jīng)做的夠多了。
更何況他還要負(fù)責(zé)指揮,還要跳城門樓的,就更不能一直保護(hù)隊(duì)友了,不過這兩個(gè)活都只有他能干,別人羨慕也羨慕不來。
近戰(zhàn)輸出不要急著上,云梟寒下令了才能上,但擁有短時(shí)間折返能力,并對(duì)自身操作有自信的玩家可以嘗試著攻擊,不過一定要謹(jǐn)慎和小心,這次戰(zhàn)役可只有一條命。