1273 其他玩家的殺戮扮演模式
規(guī)劃好行動(dòng)路線已經(jīng)是14:04,云梟寒中飯都還沒(méi)吃,所以先把飯吃了。
在吃飯的時(shí)候他還在思考,因?yàn)榻酉聛?lái)就只有兩次嘗試機(jī)會(huì)了,如果他剛想出來(lái)的方案靠譜甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作氣把血脈覺(jué)醒任務(wù)搞定。
說(shuō)實(shí)話,云梟寒現(xiàn)在也有些著急了,在3月30日他和等級(jí)榜第二的差距就只有2級(jí)多一點(diǎn)了,而現(xiàn)在都是4月7日了,過(guò)去8天了,已經(jīng)有一小撮玩家升到59級(jí),進(jìn)入血脈復(fù)蘇階段。
云梟寒對(duì)此也抽空做了下了解,畢竟他的凌穹閣里就有一些玩家升到了59級(jí),了解起來(lái)也不用花太大力氣。
玩家在進(jìn)入血脈復(fù)蘇階段后,也不是人人都能進(jìn)行殺戮扮演的,得殺戮能量純度高于70%才行,70%以下的玩家只能像第一次血脈覺(jué)醒那樣,繼續(xù)做自己通過(guò)擊殺怪物、非本陣營(yíng)玩家或敵對(duì)陣營(yíng)NPC可以獲得殺戮能量和經(jīng)驗(yàn)。
不過(guò)游戲也沒(méi)把事情做絕,如果玩家能在血脈復(fù)蘇過(guò)程中把殺戮能量純度提高到70%,就可以轉(zhuǎn)換模式,進(jìn)行殺戮扮演。
至于殺戮能量純度在70%以上的玩家,他們扮演的角色則會(huì)根據(jù)殺戮能量純度的高低來(lái)分檔。
70%到74.99%是扮演強(qiáng)力的野怪;
75%到79.99%是扮演那種沒(méi)公告的BOSS,也就是玩家口中的小BOSS;
80%到84.99%是扮演區(qū)級(jí)BOSS;
85%到89.99%是扮演族級(jí)BOSS;
90%到94.99%是扮演行省級(jí)BOSS。
95%以上目前就云梟寒一個(gè),扮演是域級(jí)BOSS。
不過(guò)云梟寒注意到一個(gè)細(xì)節(jié),他當(dāng)初扮演的都是域級(jí)王階BOSS,而其他玩家都不帶“王階”。
別小看這個(gè)“王階”的前綴,不帶“王階”就沒(méi)有“支配者的威嚴(yán)”這個(gè)特殊能力,玩家就可以用無(wú)限復(fù)活戰(zhàn)術(shù)打BOSS。
另外王階BOSS的可活動(dòng)區(qū)域是不受限的,常規(guī)BOSS則只能在一個(gè)固定區(qū)域內(nèi)活動(dòng)(越是高階的BOSS活動(dòng)區(qū)域越大,公告范圍也越大),沒(méi)辦法走出去。
或許有人說(shuō)云梟寒扮演BOSS的時(shí)候不也是在一片區(qū)域內(nèi)活動(dòng)么,但他那時(shí)不走出去是因?yàn)槟瞧瑓^(qū)域的地形對(duì)他有利,是他不想走出去,而不是不能走,這其中的區(qū)別就大了。
當(dāng)然,有利就有弊,多一個(gè)王階前綴就意味著堅(jiān)持的時(shí)間要極大的延長(zhǎng)。
一般來(lái)說(shuō)區(qū)級(jí)BOSS族級(jí)只要堅(jiān)持15分鐘,族級(jí)BOSS是25分鐘,行省級(jí)BOSS則是40分鐘,跨度都不算大,但云梟寒扮演的域級(jí)王階BOSS卻要堅(jiān)持3小時(shí)。(沒(méi)有其它域級(jí)BOSS作為參考)
要知道從玩家看到公告到找到BOSS是需要一定時(shí)間的,隨著玩家的匯聚,時(shí)間越往后拖BOSS扮演者的壓力就越大,5分鐘可能就只有幾十人找到BOSS,但10分鐘后可能有二、三百人,20分鐘、30分鐘后呢?這種來(lái)自玩家的壓力不是一點(diǎn)一點(diǎn)增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度還越來(lái)越大,其難度自然也不可同日而語(yǔ)。
這其中或許有他扮演的都是巨人類(lèi)BOSS的原因,但“王階”前綴才是最關(guān)鍵的因素。
至于為什么其他人扮演的BOSS都不帶“王階”前綴,云梟寒思來(lái)想去,覺(jué)得最可能的解釋是他第一次血脈覺(jué)醒時(shí)覺(jué)醒的是特殊型血脈,如果他覺(jué)醒的只是標(biāo)準(zhǔn)的古阿爾肯人,那么就只能扮演常規(guī)的域級(jí)BOSS了。
由于單次的扮演時(shí)間短,扮演層次低,其他玩家不像云梟寒那樣一天只能進(jìn)行三次殺戮扮演,他們每天的殺戮扮演次數(shù)通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次數(shù)越多,殺戮能量純度的提高和經(jīng)驗(yàn)的獲取也都更加容易。
因此他們可以用比云梟寒短的多的時(shí)間完成血脈復(fù)蘇,云梟寒當(dāng)初足足花了六天,其他玩家估計(jì)只要三到四天,那些殺戮能量純度在70%以下的玩家,如果不考慮提升純度,甚至兩天多就行了,實(shí)在是沒(méi)法比,不過(guò)這種人對(duì)云梟寒也沒(méi)什么威脅,在等級(jí)榜上靠前的玩家不可能這么沒(méi)追求。
不過(guò)這只是云梟寒對(duì)日后情況的猜測(cè),目前因?yàn)橹挥袠O少數(shù)等級(jí)榜前列的玩家升到59級(jí),他們不會(huì)輕易將就,由于人數(shù)少,扮演的BOSS的數(shù)量也不夠多,玩家還沒(méi)被大規(guī)模分流,所以BOSS扮演之路還是相當(dāng)艱難的,往往會(huì)被迅速聚集起來(lái)的玩家追殺的懷疑BOSS生,完成血脈復(fù)蘇也就沒(méi)那么快了。
盡管暫時(shí)還是“遠(yuǎn)憂”,但自覺(jué)等級(jí)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)正在快速縮水的云梟寒還是希望能早點(diǎn)血脈覺(jué)醒,重新鞏固自己的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
他早點(diǎn)血脈覺(jué)醒還有一個(gè)好處,那就是他也可以湊熱鬧去打玩家扮演的BOSS。雖然有很多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,掉的裝備他也不大可能看的上,但別忘了,BOSS會(huì)掉玩家自行帶入的技能,這里面就可能出好東西了,就算自己用不到,賣(mài)錢(qián)也是好的嘛。
另外,因?yàn)槠渌婕乙查_(kāi)始扮演BOSS,云梟寒當(dāng)初扮演BOSS的事被不少人分析出來(lái)了,論壇上也出來(lái)不少相關(guān)的帖子,只是他忙于狼禍任務(wù),也沒(méi)時(shí)間去關(guān)注這些“閑篇”。
吃完飯,云梟寒考慮到接下來(lái)要一鼓作氣,便去把領(lǐng)地日常做了,至于魔獸空間今天就不刷了,他趕時(shí)間。
第四次進(jìn)入狼禍任務(wù),他首先要做的事就是對(duì)技能做出修改,好進(jìn)一步加快行軍速度,不然很難在第一天跑完5個(gè)村子。
放棄【強(qiáng)悍體魄】,空出了一個(gè)通用技能欄位,然后用這個(gè)通用技能欄位學(xué)習(xí)【行軍光環(huán)】,之前用專業(yè)技能欄位學(xué)【行軍光環(huán)】是加25%移速,用通用技能欄位增強(qiáng)后變?yōu)榧?5%移速。
至于空出來(lái)的專業(yè)技能欄位則學(xué)了【強(qiáng)力推擊】。
這個(gè)技能傷害很低,主要功能就是將敵人推開(kāi)一小段距離,不過(guò)常規(guī)版本的【強(qiáng)力推擊】是單體的,而任務(wù)版本的【強(qiáng)力推擊】則是一個(gè)范圍技。
這個(gè)技能在狼谷谷道里沒(méi)什么用,谷道里狼太密集,都擠在一起,推前面的狼會(huì)被后面的狼擋住,根本推不開(kāi)。
云梟寒選這個(gè)主要是為狼谷中心的開(kāi)闊地準(zhǔn)備的,那里的狼沒(méi)那么密集,用【強(qiáng)力推擊】可以將谷道口附近的狼推開(kāi),為村民創(chuàng)造空間,從而迅速打開(kāi)局面。