1255 第二次狼禍任務(wù)的技能選擇
1255第二次狼禍任務(wù)的技能選擇(第1/1頁)
這樣的輸出和防御,又沒有牧師給自己加血,云梟寒就明白自己當(dāng)T頂著狼王將其打死完全是個(gè)妄想,打狼王就只有一個(gè)辦法,用人海戰(zhàn)術(shù)淹死它,但這個(gè)就太難了,你云梟寒有小弟,它狼王也是有小弟的啊。
收集好情報(bào)的同時(shí),云梟寒也被狼王擊殺了,任務(wù)就此失敗,云梟寒被送出了任務(wù)空間。因?yàn)槿蝿?wù)失敗的關(guān)系,之前在任務(wù)里獲得的【融液鐵精】肯定就帶不出來了。
云梟寒沒有急著開啟第二次任務(wù)嘗試,他先去解決了下生理問題,然后開始整理思緒,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
他先是拿來紙筆,憑著記憶畫了一張任務(wù)空間的地圖,盡管他的畫畫技巧很爛,也沒怎么用心去畫,但他主要是記錄村莊和狼谷的方位,又是畫給自己看的,所以再爛也沒關(guān)系,他自己能看明白就行。
有了這張地圖,云梟寒就可以根據(jù)地圖直接去找未知村莊,而不需要等NPC告知位置再去,能大幅提高效率。不過云梟寒有些擔(dān)心村莊位置會(huì)變動(dòng),那樣的話他整理的這張地圖就不太好使了。
再次開始狼禍任務(wù),在和0號(hào)村村長(zhǎng)交談后,云梟寒第二次進(jìn)行技能選擇。
首先確定的是【烹飪】和【陷阱】,這兩個(gè)技能太好使了,云梟寒找不到放棄不學(xué)的理由。
【盾牌掌握】和【格擋技巧】也是要學(xué)的,無論什么時(shí)候云梟寒的個(gè)人生存能力都是很重要的,尤其是在任務(wù)初期人手不足的時(shí)候更是如此,關(guān)鍵時(shí)刻需要他去頂怪。而到了后期,防御能力的作用仍然相當(dāng)有用,他自己去頂狼王總比讓青壯來頂好,沒牧師他可以自己退下來回血,讓青壯頂上去,回好血再上去接手,無非是浪費(fèi)時(shí)間,但可以大幅降低NPC的傷亡。
按照這個(gè)思路【治療】和【強(qiáng)悍體魄】自然也得學(xué),這兩個(gè)技能不僅能增加他的生存能力,還能縮短恢復(fù)耗時(shí),用處很大。
然后【激怒之吼】肯定也要學(xué),這不用想,拉仇恨的群體挑釁技能不學(xué)不行,任務(wù)前期手下沒什么人的時(shí)候一直得用,后期救場(chǎng)也是必用的技能,甚至打狼王也得靠這個(gè)拉仇恨,不然以他在任務(wù)空間中的攻擊力,想一下子拉住狼王簡(jiǎn)直是做夢(mèng)。
不過在后期云梟寒較少頂在第一線的情況下,【激怒之吼】就沒必要再用稀有技能欄位去學(xué)了,用通用技能欄位學(xué)習(xí)就夠用了。
云梟寒對(duì)【防御姿態(tài)】則有些糾結(jié),不能說這個(gè)技能不好,實(shí)際上這個(gè)技能配合【激怒之吼】還是有一定價(jià)值的,先用【激怒之吼】拉住一群狼,再開【防御姿態(tài)】進(jìn)行格擋,可以頂很久。
但關(guān)鍵在于【激怒之吼】在任務(wù)后期的作用有所下降,而且就算頂?shù)阶钋懊妫赃呉哺簧俅迕瘢驯澈蠛蛡?cè)后方基本都護(hù)住了,真正能打到他的狼其實(shí)并不會(huì)多;而如果他甩開村民,孤軍深入的話,以任務(wù)后期的那個(gè)狼的數(shù)量,他開【防御姿態(tài)】也是擋不住。
至于打狼王,【防御姿態(tài)】也沒那么好使,【防御姿態(tài)】是加雙防的,不加抗性和屬性,所以被狼王打中后仍然會(huì)被擊退,而一旦被擊退,【防御姿態(tài)】就被打斷了,要等20秒,等技能冷卻才能再用,也就是說只能降低狼王一擊的傷害,作用大打折扣與。
所以經(jīng)過權(quán)衡之后,云梟寒還是決定放棄【防御姿態(tài)】。
最后則是【強(qiáng)力投擲】和【吸血斬】。
【強(qiáng)力投擲】就前期有些用,后期基本很少用到,后期他不是在指揮就是在救火,因?yàn)橹笓]范圍不足的原因他需要不斷移動(dòng)調(diào)整指揮范圍的覆蓋區(qū)域,四下救火就更不必說了,都得經(jīng)常跑,所以沒什么時(shí)間讓他找狼尸或重物發(fā)起投擲。
而【強(qiáng)力投擲】在初期爭(zhēng)搶狼尸時(shí)的作用也不是那么重要,因?yàn)榇虻胶竺胬鞘遣蝗钡模恍枰茥n寒自己跑到第一線去爭(zhēng)搶狼尸,再說他一個(gè)人再搶又能搶多少具狼尸,多那些不多,少那些不少。
【吸血斬】也是差不多的道理,后期他主要是在后方不斷移動(dòng)進(jìn)行指揮,基本不用他自己去砍狼,就算救火,他也是防守為主,放個(gè)【激怒之吼】然后一直格擋拖時(shí)間就好了,有那么多NPC在,不差他那點(diǎn)傷害。
至于【吸血斬】的吸血效果,他這個(gè)10級(jí)任務(wù)角色傷害不高,吸血效果只能算是差強(qiáng)人意。
因此【強(qiáng)力投擲】和【吸血斬】都被云梟寒放棄了。
這樣一來云梟寒就空出來兩個(gè)專業(yè)技能欄位(【強(qiáng)力投擲】和【吸血斬】),一個(gè)稀有技能欄位,他仔細(xì)的翻看了一遍可選技能,在短暫思考后重新做出了選擇。
他先是用一個(gè)專業(yè)技能欄位學(xué)習(xí)了【一階魅力屬性成長(zhǎng)】。
在這個(gè)任務(wù)中魅力屬性的重要性已經(jīng)不必再強(qiáng)調(diào)了,哪怕高一點(diǎn)也是好的,而且人物版本的【一階魅力屬性成長(zhǎng)】可以提供20%魅力屬性增幅,而不是正常的10%。
考慮到任務(wù)空間中也不能升級(jí),這種強(qiáng)化相當(dāng)合理。
接下來的兩個(gè)技能則讓云梟寒有些選擇困難,倒不是難以確定是否該選,而是云梟寒不知道這兩個(gè)技能中的哪個(gè)該用稀有技能去學(xué),好進(jìn)行強(qiáng)化。
【行軍光環(huán)】:指揮范圍內(nèi)的麾下部隊(duì)在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的的行軍速度提高25%。(任務(wù)版本強(qiáng)化)
【帥氣面孔】:NPC對(duì)你的觀感更容易得到得到提升,魅力屬性得到15%增幅。(任務(wù)版本強(qiáng)化)
這兩個(gè)技能都是專業(yè)技能,都是云梟寒在第一次任務(wù)中忽略掉的,現(xiàn)在有了一次任務(wù)經(jīng)驗(yàn)再看則是關(guān)鍵的不能再關(guān)鍵的技能,前者讓他在一天里可以跑更多的村子,后者則可以讓信賴度刷的更快,兩者都可以節(jié)省大量時(shí)間。
想了一想,云梟寒還是覺得【帥氣面孔】更重要些,NPC的觀察那個(gè)說不準(zhǔn),但魅力屬性直接關(guān)系到指揮范圍這個(gè)根本,前期指揮范圍還夠用,但后期NPC多了,如果指揮范圍不能覆蓋全軍的話,那些不在指揮范圍內(nèi)的村民仍然會(huì)拖慢行軍速度。
書客居閱讀網(wǎng)址: