1221 BOSS扮演的最后一天4
PS:上章標(biāo)題錯了,應(yīng)該是1220,0按成9了,暫時沒法修改。
散人和中小型公會會為云梟寒說話很正常,他們本來就沒什么機(jī)會搶到BOSS,不如跟著云梟寒撈撈戰(zhàn)功和功勛值。
而那些大公會則不會為云梟寒說話,一方面他們不想讓云梟寒順利存活到最后,云梟寒血脈覺醒的越順利,他們就越?jīng)]有機(jī)會趕上他;另一方面他們對BOSS的掉落還是有想法的,只是不想第一個動手。現(xiàn)在有龍吟公會頂在前面,他們完全是樂見其成。
因此雖然有不少人在公共聊天頻道里說龍吟公會做的不對,屁股坐歪了,但龍吟公會卻仍然是我行我素,一大群人一邊攻擊云梟寒,一邊試圖將他圍起來。
云梟寒也沒指望過靠玩家聲討就中斷龍吟公會對自己的攻擊,只是想讓更多人反感龍吟公會罷了,龍吟公會畢竟是雪漫城排名第一的公會,很多普通玩家還沒有領(lǐng)地集團(tuán)這個概念,對科西嘉子爵領(lǐng)也沒什么了解,他們只會直觀的以公會排行榜來判斷強(qiáng)弱,龍吟公會自然就成了他們心中的雪漫城第一玩家勢力。
別小看這種虛名,虛名是可以轉(zhuǎn)為實惠的,比如在常規(guī)地圖上打個小規(guī)模的陣營戰(zhàn),龍吟公會就可以利用這個虛名來讓自己獲得本陣營的主導(dǎo)權(quán)。
所以云梟寒目的并不是讓玩家聲討龍吟公會,而是讓玩家們對龍吟公會有一個“私心重,不顧陣營利益”的印象。而且龍吟公會越不甩那些普通玩家和小公會,就顯得越高傲,就越容易引起他們的不滿。
對于龍吟公會的動作,商盟那邊看的很清楚,之前由于一直遭到BOSS和帝國玩家的雙重打擊,商盟一方是處于下風(fēng)的,現(xiàn)在帝國鬧內(nèi)訌,他們自然樂見其成。
雖然商盟一方也想殺BOSS,但他們對BOSS動手的話,也會攻擊到龍吟公會的玩家。雖然這樣做其實最合他們心意,可他們也擔(dān)心會打斷內(nèi)訌,逼的龍吟公會放棄BOSS。
因此數(shù)個商盟大公會迅速聯(lián)合起來,安排人公頻大喊,要求商盟玩家都不要打龍吟公會的人,對BOSS的攻擊也可以停一下,他們這么做倒不是真的要放棄BOSS,而是希望能先讓龍吟公會和云梟寒拼的兩敗俱傷,他們再動手撿便宜。
兩個陣營正在全面交火鐘,商盟的公頻喊話,帝國這邊也是可以聽到的,而且就算離的遠(yuǎn),聽不到,商盟方面放著離他們不遠(yuǎn)龍吟公會不攻擊,反而舍近求遠(yuǎn),攻擊更遠(yuǎn)的帝國玩家,這種反常的動作也不會有人看不到。
這么一搞,帝國玩家對龍吟公會的不滿就更加高漲了,甚至有些人就直接把龍吟公會當(dāng)成臥底了,不然怎么解釋商盟方面不攻擊龍吟公會呢。
看到這種局面,龍吟天涯也覺得勢頭不對了,就聯(lián)合龍吟夜殤等公會高層去勸龍吟蒼穹放棄對BOSS的攻擊,報仇的機(jī)會什么時候都有,但為了報仇壞了公會的口碑就不值得了。
但龍吟蒼穹聽不進(jìn)去,他順風(fēng)順?biāo)畱T了,幾乎沒受過什么挫折,更不要說在同一個人手里連續(xù)吃幾次虧了。那個實錘的帖子龍吟蒼穹也看了,一想到云梟寒扮演BOSS來領(lǐng)地大肆破壞,甚至還可能在事后笑他蠢,誰破壞了他的領(lǐng)地都不知道,龍吟蒼穹就火冒三丈。
再加上龍吟蒼穹因為領(lǐng)地被破壞的事情而對龍吟天涯等人很不滿,就更不會聽取他們的意見了。
其實龍吟蒼穹平時是沒這么蠢的,但人惱怒的時候就很難正常的去思考,犯錯也就難以避免。
如果是其他公會,比如睿藍(lán)軍團(tuán),即便暴風(fēng)睿藍(lán)想獨走,公會高層也會阻止他,公會不是他的一言堂。而龍吟公會的高層都是拿龍吟蒼穹工資的,面對自己的老板,他們的態(tài)度顯然強(qiáng)硬不起來,只能順著他來,繼續(xù)上去包圍BOSS。
云梟寒倒也不著急,繼續(xù)追上去攻擊商盟玩家,過了大概5、6分鐘,他身邊三分之二圈圍著龍吟公會玩家,另外三分之一圈是商盟玩家。這些商盟玩家不想和BOSS打,一直在后撤,而云梟寒一直在后面追,龍吟公會玩家又追云梟寒,慢慢就形成這樣一個局面。
云梟寒這時候也覺得差不多了,便決定突圍,之前為了讓玩家們看的更的清楚,云梟寒一直沒有用【云霧術(shù)】,現(xiàn)在突圍就能用了。
將【云霧術(shù)】放在更靠近商盟玩家的一側(cè),然后云梟寒開始突圍,他選擇從西面突圍,也就是從那群商盟玩家中沖出去,繼續(xù)深入商盟領(lǐng)地。
云梟寒選擇向這個方向突圍是經(jīng)過深思熟慮的。
如果回帝國領(lǐng)地,帝國玩家就可以利用城鎮(zhèn)傳送功能來圍堵他,龍吟公會自然也不例外。
別看現(xiàn)在很多帝國玩家不愿意對他出手,那是因為他們能跟在云梟寒后面打商盟,混好處,而如果云梟寒返回帝國領(lǐng)地,這個好處就沒了,云梟寒也就不算是友軍了,到時候BOSS的血量如果所剩不多,肯定會有人忍耐不住,加入到攻擊BOSS的行列中來。
深入商盟領(lǐng)地雖然也會被商盟玩家圍追堵截,但一方面商盟馬塞特城的玩家數(shù)量本來就少雪漫城不少,另一方面帝國玩家也會跟著云梟寒攻進(jìn)去,到時候商盟方面不得不分派出很多人手來進(jìn)行防守,這樣云梟寒的壓力就沒那么大了。
另外還有個關(guān)鍵原因,那就是云梟寒在商盟這邊沒有龍吟公會這樣的死仇公會,也沒有極速公會、睿藍(lán)軍團(tuán)這樣的競爭公會,因此他們不會把云梟寒當(dāng)做第一目標(biāo),死咬著不放。
管理過公會的人都知道,公會高層的心態(tài)和普通玩家是差別很大的,普通玩家把敵對陣營的公會當(dāng)大敵,而公會高層把同陣營的競爭公會當(dāng)大敵,這是因為外敵不和這些公會爭奪人才資源,也不爭排名,沒有直接的利益沖突。至于后面的陣營戰(zhàn)怎么辦,那自然是后面再說。
這種寧輸外敵,不輸友軍的心態(tài)很不好,但卻是不可否認(rèn)的事實。