1134 偽裝下的爆發(fā)
PS:1127章的數(shù)據(jù)修改下,之前經(jīng)過削弱的回復(fù)技能效果還是太強了,改成:【溫和之風(fēng)】10秒內(nèi)只能恢復(fù)1.5%,【暴君狂擊】的治療效果原來是對每個敵人造成傷害的45%,現(xiàn)在變成了5%;【生命氣息密語】的回復(fù)上限從20%降到了1%。
在一旁觀戰(zhàn)的呂大仙看到局面穩(wěn)定了下來,殘陽如血頂了快有10多秒都沒被殺,終于忍不住開始評論:“怎么樣,我的猜測沒錯吧,這兩個團隊肯定可以拿下BOSS,現(xiàn)在暫時頂住BOSS先消耗,等后面的人一到,這BOSS就是被推倒的命,毫無懸念。
這就是父子局,什么是父子局?就是換我七歲,剛上小學(xué)一年級的兒子來和我一邊都能打贏,穩(wěn)贏的局面啊!”
{666666666,原來父子局還能這么解釋。}
{999999999,大仙你兒子三歲都會打游戲了啊,神童啊,怎么培養(yǎng)的。}
{大仙你不是答應(yīng)人家不奶的么,怎么又奶上了?}
“我沒奶殘陽如血啊,我只是說他們兩個團隊穩(wěn)贏。”
{靠,這有什么區(qū)別?}
{我覺得這兩個團隊要完蛋了,大仙都拿出他的‘父子局’大招了,這兩個團隊要倒霉。}
{不會吧,我覺得差不多也穩(wěn)了啊,這BOSS秒不掉殘陽如血,也沒看到他有什么大招,就算后面觸發(fā)了大招,后續(xù)的玩家也趕到了吧,我也覺得肯定贏了。大仙的毒奶再毒也不能違反基本規(guī)律啊!}
{恩,我也這么覺得這次應(yīng)該是穩(wěn)了,就算是殘陽如血后面被秒了,這兩支團隊也已經(jīng)賺到了大頭。}
此時基本所有在場的玩家都已經(jīng)在動手圍攻云梟寒了,不過云梟寒扮演的畢竟是域級王階BOSS,血高防厚,肯定不是玩家短時間能拿下的,一千多人打了10來秒才打掉2%血。
雖然掉血掉的很少,但這樣光挨打不還手還挺讓人郁悶的,甚至連人都沒法殺,大家都不上來。《抉擇》比較自由,玩家多少都有遠程能力,哪怕是純物理職業(yè)也可以買把弓或弩遠程射擊,再加上大家都害怕近了被BOSS秒了,大多數(shù)人都站的比較遠,為此哪怕降低一些輸出也沒可以接受。
云梟寒正偽裝成被殘陽如血拉住了呢,不好甩開它去殺人的,沒辦法,為了把BOSS扮演的更逼真些也只能忍了,云梟寒現(xiàn)在唯一能做的也只有用【嗜血回力標(biāo)】把攻擊力反饋積累的更高了一些,不過只憑【嗜血回力標(biāo)】是打不死人的。
就這樣忍了大概半分鐘左右,又陸陸續(xù)續(xù)跑來不少玩家,云梟寒的血量被打掉5%,【嗜血回力標(biāo)】的攻擊力反饋也增加到35%了,云梟寒感覺差不多了,便開始動手。
他直接開始吟唱【群體荊棘之牢】,殘陽如血和其他玩家不是瞎子,他能看到云梟寒的吟唱,但他們都不知道云梟寒接下來要用什么技能,所以也不知道該如何應(yīng)對。
殘陽如血怕是秒人的大招,直接用位移技能跑開了一距離,其他玩家就只能以不變應(yīng)萬變了。
云梟寒是對著那兩支團隊人員最密集的地方使用【群體荊棘之牢】的,而且挑的是對方的治療位集結(jié)的位置,技能吟唱結(jié)束,大量的荊棘突然出現(xiàn),把40碼*40碼范圍內(nèi)的所有玩家全部纏繞,由于玩家站的比較密,這一下就纏繞了200人左右。
放完【群體荊棘之牢】,云梟寒二話不說就向被纏繞的敵人跳了過去。
BOSS版的【群體荊棘之牢】是非常給力的,被纏繞的目標(biāo)都會以1.5%/秒的速度持續(xù)掉血,而且這是在森林地形中,所以會被纏繞10秒而不是5秒。
雖然被纏繞后還能使用技能,只是無法移動,但因為腳被纏住了,除空間位移外的位移技能都無法使用。可空間位移是比較少見的,也不是誰都有的。而且就算有空間位移的玩家在緊急時刻也未必想的起來用空間位移,等他們使用了其它位移發(fā)現(xiàn)移不走,再改用空間位移也已經(jīng)來不及了。
再加上事發(fā)突然,玩家都比較慌亂,因此除了極個別玩家用位移技能及時閃開,其他玩家都只能直面面對云梟寒的跳躍。
玩家站位比較密,直接就有4名玩家被云梟寒踩死了,這真是最凄慘的死法,不僅裝備耐久要掉落80%,因為尸體已經(jīng)被踩爛的緣故,連復(fù)活技能都沒沒辦法對其使用,只能選擇從復(fù)活點復(fù)活。
云梟寒一落地,二話不說就激活了【雷霆之牢】,然后就開始大殺特殺,而這時玩家們才從震驚中反應(yīng)過來。
“OT了,我靠,BOSS突然OT了!”
“被纏繞了,動不了啊,BOSS這控制技能范圍好大。”
“位移技能不能用了,這怎么把,等死?”
“這BOSS還會放雷電技能,傷害好高,還帶麻痹。”
“X,死了,我XXXXXXXX。”
“這才幾秒,被BOSS秒掉幾十個人了,BOSS的范圍纏繞技能還會持續(xù)掉血,尼瑪,這纏繞控制時間好長,我也要死了。”
“完蛋,被纏繞的玩家要全滅了。”
“殘陽如血!你怎么沒拉住?”
“應(yīng)該不是他的問題,治療隊或輸出OT了?”
“治療隊換著人治療的,3組人輪著來,不可能OT。”
“那怎么回事,輸出沒控制?”
“不可能是輸出問題,玩家們基本都不敢上,都是遠遠的打,而且BOSS防御那么高,根本不怎么打的動,不大可能是輸出OT。”
“殘陽如血,你怎么說。”
“我覺得可能是BOSS的大招,隨機對某個位置放纏繞,然后就是一套連招秒人。我前面就說這好歹是域級王階BOSS,怎么可能這么簡單,反反復(fù)復(fù)就幾招最普通的攻擊手段。”
“恩,我也覺得很可能就是這樣,不過我覺得BOSS可能不是隨機,而是選的的第二仇恨目標(biāo),畢竟BOSS纏繞的玩家有很多是治療位。”
“別可能了,這怎么辦,BOSS纏繞的都是我們的人,這纏繞了將近200人,而且治療位基本都被纏住了,馬上都要死光了,這下面怎么打?”
“能解那個纏繞么?”
“解不了,可能是技能優(yōu)先度沒BOSS的那個纏繞技能高。”