1079 城市人口門檻
雖然還沒(méi)有完成騎兵的轉(zhuǎn)化工作,但兵招募完成就需要支付工資了,而且這批騎兵都是輕騎兵,除了養(yǎng)馬的錢外,并不需要支付額外的費(fèi)用,騎兵和普通領(lǐng)地兵的工資是一樣的。
巴斯蒂亞城屬于科西嘉島,科西嘉島的兵員素質(zhì)很高,因此薪水也比較貴,2500名領(lǐng)地兵需要支付62.5金/天,養(yǎng)那500匹馬也要27金/天,一天的總支出就是89.5金,而巴斯蒂亞城的日收入才65.5金,每天要虧24金。
受此影響,整個(gè)科西嘉子爵領(lǐng)每天的總收入也減少了一半還多,還好有銀礦收入,不然領(lǐng)地經(jīng)濟(jì)就有點(diǎn)崩了,云梟寒又需要大量投入才行了。不得不說(shuō),在《抉擇》里養(yǎng)兵真的很貴,不是大款根本玩不起。
今天巴斯蒂亞城的人口已經(jīng)增長(zhǎng)到了50527人,人口突破5萬(wàn)后人口增長(zhǎng)率再次下降,還好巴斯蒂亞城已經(jīng)有了相應(yīng)的4級(jí)人口建筑,不用像阿雅克肖城那樣受到額外的人口懲罰,只是正常的降3%,而不是降4.5%。
另外升上5萬(wàn)人口后就不再享受早期領(lǐng)地人口發(fā)展福利,實(shí)際人口增長(zhǎng)率只有理論人口增長(zhǎng)率的一半,所以巴斯蒂亞城目前的人口增長(zhǎng)率只有0.05%,人口增長(zhǎng)幾乎停滯。
要知道巴斯蒂亞城的內(nèi)政主官“德西利奧”的管理領(lǐng)導(dǎo)潛力是6星半,可以提供1.5%的人口增長(zhǎng)率,內(nèi)政副官“莫爾斯”(不是莫里斯)的管理領(lǐng)導(dǎo)潛力也有4星,可以提供0.1%的人口增長(zhǎng)率(副官減半),總共可以提供1.6%的人口增長(zhǎng)率加成,即使除以2也有0.8%。如果沒(méi)有這個(gè)加成,就意味著巴斯蒂亞城在升上5萬(wàn)人口后會(huì)出現(xiàn)人口負(fù)增長(zhǎng)。
而沒(méi)有5萬(wàn)人口就不能建造5級(jí)建筑,即便在升上5萬(wàn)人口那天開始建造,但人口一跌破5萬(wàn),建造過(guò)程也會(huì)被取消,下次人口再次突破5萬(wàn)還是得重頭造起。取消建造后建設(shè)資金雖然會(huì)返還,但只返還80%,玩家領(lǐng)主會(huì)被吞沒(méi)20%的建設(shè)資金。
要知道5星以上(包括5星)就是精英模板了,是比較難刷出來(lái)的,所以5萬(wàn)人口是個(gè)很大的門檻,大量的領(lǐng)主玩家會(huì)被卡在這里不上不下。
官方這樣設(shè)計(jì)一方面是為了限制大型城市的數(shù)量,另一方面也是避免玩家領(lǐng)地發(fā)展過(guò)快。
當(dāng)然,官方也不可能完全把路堵死,玩家如果沒(méi)有足夠優(yōu)秀的內(nèi)政主官,還可以通過(guò)別的途徑來(lái)增加人口增長(zhǎng)率,那就是通過(guò)獲得特殊人才和特殊圖紙來(lái)建造新的人口建筑,比如引水渠、下水道等;另外某些奇物也可以增加人口增長(zhǎng)率,但這幾條路子都比較難,很看運(yùn)氣。
還有一些笨辦法也可以提升人口增長(zhǎng)率,比如通過(guò)各種手段將民心慢慢提升到一個(gè)很高的水平,又或者是糧食產(chǎn)量長(zhǎng)期性的大量富余,這樣領(lǐng)地就會(huì)獲得相應(yīng)的人口增長(zhǎng)BUFF,從而提高人口增長(zhǎng)率。這個(gè)路數(shù)不看運(yùn)氣,玩家領(lǐng)主只要愿意都可以走,但會(huì)非常耗時(shí)。
此外一些城市還會(huì)有降低人口增長(zhǎng)的負(fù)面BUFF,就比如伊瓦斯城,它就有三個(gè)負(fù)面BUFF,糧食匱乏地區(qū)的負(fù)面BUFF-1.5%人口增長(zhǎng)率,遷徙人口導(dǎo)致民心過(guò)低的負(fù)面BUFF-1%人口增長(zhǎng)率,靠近魔獸地區(qū)的負(fù)面BUFF-1%人口增長(zhǎng)率,這也是為什么伊瓦斯城的人口一直卡在36046人,不得寸進(jìn)的原因。
三個(gè)負(fù)面BUFF中,靠近魔獸地區(qū)的負(fù)面BUFF無(wú)法解決,最起碼云梟寒現(xiàn)在不知道怎么解決,但考慮附近有魔獸才能建雇傭兵公會(huì),才會(huì)有玩家集中到伊瓦斯城練級(jí),所以可以說(shuō)是利大于弊,云梟寒還是可以接受的。
民心可以慢慢漲起來(lái),漲到一定水平民心過(guò)低負(fù)面BUFF就會(huì)消失,問(wèn)題不大,但耗時(shí)肯定是不會(huì)短了,云梟寒有考慮過(guò)通過(guò)降稅來(lái)提高民心,但降稅也不是立竿見影的,同樣需要等很長(zhǎng)時(shí)間。而且這個(gè)降稅是全面降稅,伊瓦斯城的各個(gè)礦坑的的稅收會(huì)明顯降低,玩家在伊瓦斯城中交易和活動(dòng)所繳納的稅款也會(huì)下降。
現(xiàn)在降稅容易,以后再想升起來(lái)就難了,玩家一旦習(xí)慣一個(gè)稅率,你突然升他們的稅,他們立刻就會(huì)鬧事,甚至?xí)Q地方,那云梟寒將伊瓦斯城打造成游戲中期帝國(guó)的主要練級(jí)基地,并以此牟利的計(jì)劃就很難達(dá)成了,甚至有可能前功盡棄,這就劃不來(lái)。所以經(jīng)過(guò)再三斟酌,云梟寒還是沒(méi)有選擇降稅,大不了多弄幾個(gè)好的內(nèi)政官過(guò)來(lái),有或者走其它路子,問(wèn)題總能解決的。
三個(gè)負(fù)面BUFF中最好取消的BUFF是糧食匱乏地區(qū)的負(fù)面BUFF,只要糧食供應(yīng)滿足狀態(tài)持續(xù)一段時(shí)間后該負(fù)面BUFF就會(huì)被解除,這個(gè)一段時(shí)間最長(zhǎng)不會(huì)超過(guò)一個(gè)月,看城市規(guī)模和之前的缺糧程度,一般情況下只需要半個(gè)月甚至更短的時(shí)間就夠了,還是比較快的。
自從人口遷徙結(jié)束后,云梟寒就在各個(gè)領(lǐng)地加強(qiáng)了糧食生產(chǎn),并加強(qiáng)了對(duì)伊瓦斯城的糧食供應(yīng),仔細(xì)一算也有不少天了,估計(jì)離解除這個(gè)糧食匱乏地區(qū)的負(fù)面BUFF也不遠(yuǎn)了。
看完巴斯蒂亞城的情況,云梟寒就傳送到阿雅克肖城。
他手上有110單位水晶,這又已經(jīng)是新的一周的周二了,獨(dú)眼亞巨人巢穴又刷新出三頭獨(dú)眼亞巨人,他便先去招募了兩頭獨(dú)眼亞巨人,并完成了對(duì)這兩頭獨(dú)眼亞巨人的領(lǐng)養(yǎng)分配。
這個(gè)獨(dú)眼亞巨人還是越早分配出去越好,好讓領(lǐng)地玩家?guī)е毤?jí),不然等級(jí)太低,在領(lǐng)地戰(zhàn)或戰(zhàn)役等場(chǎng)合中也派不上用場(chǎng),而且這些獨(dú)眼亞巨人一旦練起來(lái),也可以稍微提高領(lǐng)養(yǎng)玩家的練級(jí)效率。
云梟寒今天沒(méi)怎么練級(jí),光練寵了,經(jīng)驗(yàn)沒(méi)怎么增加,而后面的玩家們的等級(jí)卻提升的很快,甚至有一個(gè)明顯跨越提升。
云梟寒在會(huì)里問(wèn)了一下,發(fā)現(xiàn)這是普遍現(xiàn)象,像一笑醉這家伙,今天一天就打了61%的經(jīng)驗(yàn),升的非常快。按這效率,他一天半就能輕松升一級(jí),比云梟寒當(dāng)初群刷藍(lán)速龍還快,其他人的練級(jí)效率也同樣加速很多,和剛升上50級(jí)時(shí)相比差距極大。