100章 集團(tuán)侵襲敵營(yíng)3(指揮論一)
大規(guī)模傳送一開(kāi)始,云梟寒就開(kāi)始播放早已準(zhǔn)備好的戰(zhàn)斗音樂(lè),音量也早已調(diào)試好,放的都是無(wú)歌詞的純音樂(lè),是云梟寒多年指揮生涯的挑選、積累下來(lái)的好東西。既能很好鼓動(dòng)玩家們的情緒,又不影響戰(zhàn)場(chǎng)信息的傳達(dá)。
因?yàn)椴⒉荒苊鞔_指揮地位,事先也沒(méi)有做什么準(zhǔn)備工作,組織上也極為混亂,云梟寒此時(shí)也就相當(dāng)于一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)dj和大號(hào)燈塔,指揮什么的是談不上的,就算鼓動(dòng)工作都不方便做,否則就有點(diǎn)越俎代庖的意思,萬(wàn)一一時(shí)情緒激動(dòng)哪句話(huà)說(shuō)的不好,反而惹人嫌,那就劃不來(lái)了。
實(shí)際上云梟寒此時(shí)已經(jīng)收獲了最大的好處,這次行動(dòng)哪怕不成功都能給他刷到不少的威望,也能在潛意識(shí)中明確他的指揮地位,下次再遇到同樣的事,別人就會(huì)自然想到他。完全沒(méi)必要貪多求全,一口吃成個(gè)胖子。
這個(gè)道理雖然簡(jiǎn)單,但絕大多數(shù)人卻不能控制自己的表現(xiàn)欲,他們不明白散團(tuán)指揮位是個(gè)非常容易犯錯(cuò)的位置,而一個(gè)網(wǎng)游指揮并不要指望自己能打出什么神奇戰(zhàn)術(shù),因?yàn)樘摂M戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)兩方來(lái)說(shuō)都是基本透明的,對(duì)國(guó)內(nèi)95%以上的指揮而言,評(píng)價(jià)他們的能力高低就只有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),那就是看誰(shuí)犯錯(cuò)更少。
這種無(wú)法自控主要是由三種因素導(dǎo)致。
一缺少對(duì)自身能力的評(píng)估和相關(guān)經(jīng)驗(yàn),總覺(jué)得自己可以做好,很難正確認(rèn)識(shí)到要做好一件事到底會(huì)遇到哪些問(wèn)題,遇到問(wèn)題時(shí)又缺少應(yīng)對(duì)手段和處理經(jīng)驗(yàn),做之前覺(jué)得事情很簡(jiǎn)單,等真正做起來(lái)又毫無(wú)頭緒,沒(méi)有章程。一旦事情做的有偏差,往往會(huì)心理失衡,并推卸責(zé)任。
二缺少對(duì)玩家受眾的心理認(rèn)知,俗話(huà)說(shuō)林子大了什么鳥(niǎo)都有,公會(huì)團(tuán)指和臨時(shí)散團(tuán)指揮完全是兩回事。
前者會(huì)內(nèi)成員哪怕不認(rèn)可指揮者的才能,但最起碼在公會(huì)指令下是承認(rèn)自己是屬于被指揮方的。而臨時(shí)散團(tuán),參與者是沒(méi)有這個(gè)認(rèn)知的,他們能參與活動(dòng)就算給面子,不認(rèn)為自己需要聽(tīng)誰(shuí)指揮,一句話(huà)說(shuō)的不好就容易造成逆反心理。
最常見(jiàn)的心態(tài)就是:“你以為你什么鳥(niǎo)人,還指揮來(lái)指揮去的,哥是來(lái)玩游戲的,怎么干我自己拿主意,沒(méi)功夫聽(tīng)你瞎咧咧。”
所以帶散團(tuán)最精髓的指揮理念就是6個(gè)字:“多匯報(bào),不指揮。”將戰(zhàn)況盡可能說(shuō)清楚,聽(tīng)起來(lái)越客觀越好,讓玩家們自己做決定,指揮者能做的只是通過(guò)戰(zhàn)況匯報(bào)的輕重程度、播報(bào)次數(shù)和語(yǔ)氣來(lái)引導(dǎo),而不是直接指揮,能不提自己就不提自己。
帶有強(qiáng)烈主觀意圖的稱(chēng)謂能不用就不用,比如我、你們之類(lèi)。像什么“我在什么地方,你們都到我這來(lái)”,或者是“兄弟們給我上啊”,“大家沖啊”類(lèi)似的話(huà)能不說(shuō)就不說(shuō)。
三網(wǎng)游世界里大家彼此不認(rèn)識(shí),事情哪怕做不好,后果也不大,不用承擔(dān)責(zé)任,所以很多人一旦面對(duì)機(jī)會(huì),哪怕沒(méi)有任何把握,也愿意冒險(xiǎn)嘗試一下,反正他自己沒(méi)有什么損失,至于陣營(yíng)有什么損失?陣營(yíng)是大家的陣營(yíng),出了事不能都把責(zé)任往我一個(gè)人身上推啊!
隨著大批大批的中央帝國(guó)玩家通過(guò)傳送,戰(zhàn)斗開(kāi)始大規(guī)模爆發(fā),有些帝國(guó)玩家甚至直接刷在了云梟寒的附近,這些情況讓追擊云梟寒的敵人也陷入了慌亂之中,抓住機(jī)會(huì),云梟寒回身用一個(gè)命中了9名玩家和6個(gè)怪物。
這個(gè)技能一命中,立刻就改變了局勢(shì),接上+,暈住的敵人就全部被擊殺,怪物也沒(méi)有例外。
然后云梟寒就悍然沖進(jìn)了剩下來(lái)的十多名商業(yè)聯(lián)盟玩家群中。
面對(duì)攻防都大幅度攀升的云梟寒,商業(yè)聯(lián)盟玩家很快又被擊殺兩人,而傳送過(guò)來(lái)的中央帝國(guó)玩家也加入了攻擊陣容,敵人很快就失去了繼續(xù)抵抗的意志,開(kāi)始四處逃散。
云梟寒也不追擊,一邊與本陣營(yíng)的戰(zhàn)友組上團(tuán),一邊繼續(xù)在聊天室里每隔半分鐘就公布一次坐標(biāo)。他說(shuō)話(huà)很注意,極少用我的坐標(biāo)之類(lèi)的說(shuō)法,也不主動(dòng)招呼別人向自己靠攏,都是說(shuō):“大部隊(duì)在坐標(biāo),正向正西方行進(jìn)。”
愿意靠攏的自然會(huì)靠攏,不愿意的你喊破喉嚨也沒(méi)用。
隨著隊(duì)伍的向西進(jìn)發(fā),團(tuán)隊(duì)規(guī)模越來(lái)越大,很快就超過(guò)1000人,《抉擇》里一個(gè)團(tuán)最多能容納240人,云梟寒光組人就忙不過(guò)來(lái)了,只能分派了幾名會(huì)里的管理層幫忙組人,還好一些公會(huì)也組了自己的小團(tuán)隊(duì),分擔(dān)了一些壓力。
1000人是個(gè)什么概念?在游戲中以玩家的視角一眼望過(guò)去就已經(jīng)看不到頭了,到處都是人,所過(guò)之處基本都沒(méi)什么抵抗,很多商業(yè)聯(lián)盟玩家都看傻掉了,來(lái)不及反應(yīng)就被大批人馬平推過(guò)去。
實(shí)際上此時(shí)過(guò)來(lái)集團(tuán)侵襲的玩家早不只2000多人,羊群效應(yīng)是巨大的,因?yàn)樵茥n寒之前的各種小動(dòng)作影響,雪漫城可是《抉擇》中人口最多的城市了,其總?cè)藬?shù)與最冷門(mén)的主城相比,甚至超過(guò)了10:1。幸好雪漫城周邊的每個(gè)練級(jí)區(qū)都非常大,玩家的練級(jí)時(shí)間和等級(jí)又錯(cuò)開(kāi)了大部分玩家。不然早擠爆了。
在云梟寒之前忙著打架和匯報(bào)戰(zhàn)況的時(shí)候,不斷有雪漫城的玩家加入聊天室,無(wú)數(shù)的玩家自發(fā)為這次行動(dòng)做著宣傳,口口相傳之下,聊天室的玩家人數(shù)早已突破了4000大關(guān),傳送到商業(yè)聯(lián)盟土地上的雪漫城玩家越來(lái)越多,甚至還有很多沒(méi)加入聊天室,就直接傳過(guò)來(lái)湊熱鬧的。
果然湊熱鬧就是國(guó)人的天性啊!
現(xiàn)在已經(jīng)不是在殺人了,云梟寒已經(jīng)很久沒(méi)撈到過(guò)一個(gè)人頭,完全變成了一場(chǎng)集團(tuán)行軍,隨著云梟寒播放的激昂音樂(lè),所有參與的玩家都心潮澎湃,信心滿(mǎn)滿(mǎn),狂吼著要一路推到馬塞特城。
雖然主聊天室已經(jīng)閉麥,但游戲中說(shuō)話(huà)不受限制,但過(guò)于嘈雜的聲音還是逼著大多數(shù)人使用文字聊天,不過(guò)那刷屏的速度實(shí)在太快,前一句還沒(méi)看完,下一句就不知道被刷到哪里去了。
一些攝影愛(ài)好者也不管其他了,就跑前跑后開(kāi)始錄像,準(zhǔn)備回頭發(fā)上論壇刷名聲,順便打商業(yè)聯(lián)盟的臉。
ps:肯定會(huì)找我要音樂(lè),干脆直接發(fā)一些我比較常用的,但音樂(lè)這碼事是各花入各眼,我的喜好未必能代表大家的喜好,書(shū)友們還是借鑒一下則可。
戰(zhàn)曲:
conquestofparadise(士兵突擊那個(gè)版本,適合做戰(zhàn)爭(zhēng)序曲)、
hurricane2000(集結(jié)曲,這曲子的無(wú)歌詞版比較難找,真找不到也沒(méi)法子,沒(méi)開(kāi)戰(zhàn)前可以用)、
thedawn、
七劍戰(zhàn)歌、
battleofrose、
dancemacabre(真三國(guó)無(wú)雙4的那個(gè)版本,真三國(guó)無(wú)雙的不少曲子都還可以,使命召喚力也有幾首不錯(cuò),忍者龍劍傳里我記得也有2首不錯(cuò)的)、
hero‘stheme、
pridemaintheme、
sheismysin、
he‘sapirate、
pacificrim