第97章 升上21級(jí)(求推薦)
云梟寒在發(fā)帖后就料到了噬血盟會(huì)垮,但他也沒想到會(huì)垮的如此迅速,等云梟寒睡了一覺重新上線的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)帖子已經(jīng)被刷到了5000多樓,而噬血盟也已經(jīng)流失了一半以上的玩家,就連公會(huì)管理層都有不少選擇了退會(huì)。
噬血神話自從在帖子里展開罵戰(zhàn)后就再?zèng)]上過線,估計(jì)也是有點(diǎn)自暴自棄的意思了。
在這種情況下,噬血盟算是徹底毀了,噬血神話如果能果斷上線道歉還有點(diǎn)救,這么干只有等死。
潛伏在噬血盟內(nèi)部的間諜們也明白這點(diǎn),除了震懾于云梟寒驚人的破壞力,并給他連發(fā)了32個(gè)贊之外,還詢問云梟寒是不是該結(jié)束潛伏任務(wù)了,現(xiàn)在出門還頂著噬血盟的會(huì)標(biāo)基本就會(huì)被人當(dāng)腦殘圍觀,哪怕他只是個(gè)間諜,也表示壓力很大。
云梟寒也覺得應(yīng)該翻不起什么風(fēng)浪了,遂同意他們撤出,只要留一個(gè)基本不上的小號(hào)在里面隔斷時(shí)間了解下情況就行。
經(jīng)此一役,幾家工作室更加看好與云梟寒的合作,他們之前雖然也認(rèn)為云梟寒更具優(yōu)勢(shì),但也只認(rèn)為他給噬血盟造成點(diǎn)麻煩也就頂天了,沒想到云梟寒這么能利用機(jī)會(huì),一點(diǎn)點(diǎn)漏洞就被他敏銳抓住,在極短的時(shí)間內(nèi)就造成了噬血盟的全面崩盤。
盡管這其中有著極大的運(yùn)氣因素和偶然成分,究其原因主要還是噬血神話自己犯錯(cuò),否則大批成員轉(zhuǎn)pve模式,云梟寒根本沒有辦法。但為云梟寒提供情報(bào)的他們比任何人都清楚其所擁有的豐富的單人對(duì)抗公會(huì)經(jīng)驗(yàn)、心理打擊能力以抓機(jī)會(huì)的能力。
他們相信,這樣的云梟寒只要現(xiàn)實(shí)里不出什么意外,在游戲里沒人能把他怎么樣,哪怕面對(duì)超級(jí)老牌公會(huì)的打壓也一定能抗住,和這樣的人合作自然放心許多。
普通玩家或許不清楚前因后果,但雪漫城的大型公會(huì)們還是有一定情報(bào)搜集能力的,何況事情還鬧的這么大,很快就搞清楚了大概的來龍去脈。
在這些大公會(huì)看來,噬血盟的應(yīng)對(duì)無疑是極蠢、極失敗的,擁有多款游戲經(jīng)驗(yàn)、和經(jīng)歷過數(shù)次浮浮沉沉的他們根本不可能犯同樣的錯(cuò)誤。
但云梟寒睚眥必報(bào)的心性、糾纏不休的風(fēng)格、極高的侵略性和強(qiáng)大的個(gè)人實(shí)力組合在一起,就讓他們感到心驚了,絕大多數(shù)公會(huì)都在第一時(shí)間就把云梟寒放到了不可輕易招惹的玩家名單上,但也只是不可輕易招惹,并不是不敢招惹。這也算是云梟寒的意外收獲了。
云梟寒將公會(huì)研究技能設(shè)置為,研究時(shí)間24小時(shí)。之前研究的在花了3天后,已經(jīng)升到2級(jí),可以提高2%練級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取,效果只能說聊勝于無。
一八時(shí)段還是去打戰(zhàn)場(chǎng),今天運(yùn)氣不錯(cuò),第一次遇到卡立德就把他打掉了30%生命值,而且就死了一個(gè)牧師扈從,還不是有天賦的那個(gè)。云梟寒現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)卡立德也是需要回血的,血掉的越多,其再次出現(xiàn)需要的時(shí)間就越長,所以之后就一直沒碰到卡立德。
云梟寒只花了1個(gè)小時(shí)出頭的時(shí)間就升到了21級(jí),立刻遺忘掉,學(xué)習(xí)了。然后又用21級(jí)技能欄位學(xué)習(xí)了:3階珍稀專業(yè)技能,向周圍15碼內(nèi)的所有敵對(duì)目標(biāo)發(fā)出壓迫性的怒吼,使其在8秒內(nèi)破膽,移動(dòng)速度減少50%,所造成傷害降低25%,并造成(30+5*力量)的傷害,如果敵人已處于暈眩、擊倒、擊飛、僵直等硬控類狀態(tài),則傷害提高50%,冷卻時(shí)間25秒。
升上21級(jí)后,云梟寒立刻發(fā)現(xiàn)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的敵人和npc都有了相應(yīng)提升,這大概是因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)只有他一個(gè)玩家,所以就根據(jù)他一個(gè)人的平均等級(jí)發(fā)生變化。
21升22還是只增長了20%經(jīng)驗(yàn)需求,但因?yàn)閿橙说燃?jí)也得到了相應(yīng)提升,所以獲得的經(jīng)驗(yàn)也跟著提高了,所以擊殺一個(gè)敵人的經(jīng)驗(yàn)獲取百分比還是老樣子。
因?yàn)閷W(xué)習(xí)了這個(gè)給力技能,命中率又提高了,所以盡管敵人強(qiáng)化了,但云梟寒的殺敵速度反而還提升了一些,再加上扈從們的提升,現(xiàn)在每小時(shí)可以打到的經(jīng)驗(yàn)提高到5%左右。
隨著對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的熟悉,云梟寒開始越來越多的嘗試攻占或守御處于陣營交界線附近的據(jù)點(diǎn),已經(jīng)很少再去堵兵和搜索散落的敵人小隊(duì),獲取功勛的效率也有了不小的提升。
在云梟寒的努力下,中央帝國陣營也在戰(zhàn)場(chǎng)上獲取了非常微弱的優(yōu)勢(shì),擁有了一塊小小的突出部。不過在一次攻村戰(zhàn)中,因?yàn)閿橙藬?shù)量過多,場(chǎng)面特別混亂,到處都是流矢和魔法的情況下,云梟寒莫名其妙的就損失了一個(gè)法師扈從,幸好死的不是有初級(jí)元素掌握天賦的那個(gè)。
打到現(xiàn)在的戰(zhàn)場(chǎng),云梟寒手下的扈從也得到了不小的提升,等級(jí)、屬性以及忠誠度、紀(jì)律性、團(tuán)隊(duì)性三項(xiàng)指標(biāo)都有顯著增高,只有服從性變化不大。
說實(shí)話,現(xiàn)在死兵真的很讓云梟寒心疼,一死就要重新培養(yǎng),特別是那2個(gè)擁有天賦的小兵更是如此,寧愿自己死都不愿意死天賦扈從,有時(shí)候特別混亂的場(chǎng)面都不敢讓天賦扈從上。
重新招募的士兵每個(gè)要花1銀,轉(zhuǎn)化扈從又要50功勛,實(shí)在很讓人肉疼,而死兵又是很難避免的,戰(zhàn)斗規(guī)模越大越是容易死兵,云梟寒自己是t位都免不了死扈從,其他職業(yè)的玩家就更不要說了。
估計(jì)也就治療職業(yè)會(huì)好一些,牧師扈從的治療能力和玩家相比還是有差距的,而且也不敢頂上去治療。
云梟寒現(xiàn)在沒有任何對(duì)他人的治療能力也的確是個(gè)不小的短板,在扈從血量垂危的緊急情況下缺少挽救手段,如果當(dāng)初走神術(shù)路線在這方面就要強(qiáng)上不少,法術(shù)目前還只是起到輔助作用。
但云梟寒并不后悔自己的選擇,戰(zhàn)士走神術(shù)路線的話,路就相對(duì)比較窄,必須放棄很多神術(shù)和相關(guān)能力,才能獲得著甲施法能力,雖然成型容易的多,限制也更大。
不過魔戰(zhàn)士雖然比圣戰(zhàn)或圣騎路線自由些,但限制也不小,99%的魔戰(zhàn)士想獲得著甲施法能力需要數(shù)個(gè)前置技能不說,還要永久性放棄板甲裝備能力。
板甲魔戰(zhàn)只有獲得相關(guān)的稀有甚至天選技能才有可能成型,而且還只是半成型,目前官方資料中公布的最好的一個(gè)天選技能也只能讓板甲魔戰(zhàn)獲得85%施法成功概率,關(guān)鍵在于提高施法概率的稀有或天選技能只能學(xué)習(xí)一個(gè)。
ps:之前95節(jié)有數(shù)據(jù)上的錯(cuò)誤,被npc殺死的扈從不享受50%折扣,被玩家擊潰的扈從才享受折扣,已改。