1017 即將到來(lái)的黑暗突襲8
這個(gè)石像鬼雖然相當(dāng)強(qiáng),但云梟寒這邊的陣容卻更加強(qiáng)大。另外礦坑中也無(wú)法飛行,這使它的戰(zhàn)力大打折扣。
不過(guò)石像鬼并沒(méi)有放棄抵抗,它將它的雙翼猛的一展,就把圍著它的眾人全部推開(kāi),連云梟寒都未能幸免。雖然石像鬼的等級(jí)高出云梟寒不少,但云梟寒此時(shí)有buff在身,屬性很高,所以并沒(méi)有被推開(kāi)多遠(yuǎn),連10碼都沒(méi)有,加里波第等幾個(gè)英雄模板的npc的屬性同樣極高,自然也一樣沒(méi)被推遠(yuǎn)。
在推開(kāi)擋路的人之后,石像鬼就想強(qiáng)行通過(guò)暗門,但云梟寒又怎么會(huì)讓它得逞,立刻開(kāi)啟往暗門那里沖過(guò)去,想要繼續(xù)卡住門,也是他現(xiàn)在沒(méi)位移技能了,不然就直接位移了。
至于前面為什么不用,這樣就能省下來(lái)了。原因很簡(jiǎn)單,不是云梟寒不想用,而是用不了,的跳躍高度是很高的,而礦坑的高度不夠,所以跳不起來(lái),
云梟寒此時(shí)已經(jīng)把雷矛再次召喚出來(lái)了,在重新沖向暗門的同時(shí)就扔出了手中的雷矛,但因?yàn)闆](méi)到10碼,這發(fā)雷矛只能造成3/4的傷害,但這時(shí)候云梟寒也不可能拉開(kāi)距離再投擲了,這會(huì)放跑掉石像鬼的。
在投出雷矛后,云梟寒就立刻激活了,使之前15秒內(nèi)所使用的法術(shù)和類法術(shù)技能立即冷卻。這個(gè)15秒是從技能結(jié)束后才開(kāi)始算的,而不是從技能施放出來(lái)的那一刻開(kāi)始算的。
就以為例,技能一放出來(lái)就開(kāi)始計(jì)算冷卻,但在8秒持續(xù)時(shí)間內(nèi)都是處于使用狀態(tài),要等到雷網(wǎng)完全消失才開(kāi)始計(jì)算那15秒。
因此在使用了后,、兩個(gè)技能都瞬間cd了。
云梟寒瞬間開(kāi)啟了,而這時(shí)他也剛好沖到暗門門口。因?yàn)橐栈鼐薮蟮碾p翼,石像鬼耽誤了一些時(shí)間,云梟寒趕回去的時(shí)候它還才有一條腿跨進(jìn)暗門,一條腿和雙翼都還在暗門外面。
云梟寒一個(gè)砸了上去,卻沒(méi)能打暈石像鬼,再用也沒(méi)能起到效果,他只能用自己的身體和盾牌去盡可能的卡住石像鬼的右翼,并盡可能推擠對(duì)方,延緩石像鬼進(jìn)入暗門的速度。
還好加里波第等人也沒(méi)閑著,加里波第等三名近戰(zhàn)趕到石像鬼身后展開(kāi)攻擊,但最關(guān)鍵的還是莫里斯的一個(gè)控制法術(shù)直接將石像鬼束縛了5秒。
別看這5秒不長(zhǎng),正是因?yàn)橛辛诉@5秒的緩沖,其他npc的技能才得以成功施放出來(lái),帕羅洛一個(gè)控制法術(shù)足足吟唱了2秒,加里波第的一個(gè)強(qiáng)力控制也有1秒的發(fā)動(dòng)時(shí)間,因西涅和埃曼努也用出了各自的控制技能。
束縛狀態(tài)還沒(méi)結(jié)束,石像鬼身上一下就又多出了兩個(gè)控制狀態(tài),暈眩2秒,禁錮3秒,實(shí)際上還是控制3秒,雖然這么多人同時(shí)施放控制技能有些浪費(fèi),但這時(shí)也顧不了那么多了,最起碼確保了控制成功率。
利用這個(gè)機(jī)會(huì),云梟寒等六人抓緊時(shí)間瘋狂輸出。
但石像鬼的雙防非常高,這點(diǎn)從云梟寒之前的那一發(fā)雷矛造成的傷害上就可以看出來(lái),才打掉石像鬼不到8%的血量,還是有buff在身的狀態(tài)。
因此過(guò)去2秒多鐘的時(shí)候石像鬼還有近半的血量,不過(guò)讓云梟寒感到開(kāi)心的是自己這邊的npc非常給力,石像鬼的禁錮狀態(tài)還沒(méi)有完全消失呢,就又被他們控制了。
正常電擊一次會(huì)造成目標(biāo)20%的雷系易傷,但可能是這個(gè)石像鬼比較牛逼的緣故,雷網(wǎng)電一次才疊加10%的雷系易傷,要疊10次才能疊滿100%,云梟寒只能默默數(shù)秒和耐心等待。
當(dāng)開(kāi)啟了4秒的時(shí)候,云梟寒開(kāi)始主動(dòng)后退拉開(kāi)距離并開(kāi)始召喚雷矛,在退開(kāi)到8碼左右時(shí)候斜斜的向后方躍起,在確保自己和石像鬼之間的距離超過(guò)10碼后擲出了雷矛。
沒(méi)有因?yàn)榫嚯x不足而降低傷害,又能享受雷網(wǎng)造成的50%雷系易傷效果(雷網(wǎng)本身是100%雷系易傷),這發(fā)雷矛的傷害就相當(dāng)高了,直接打掉了近石像鬼16%的血量,它的血量一下子就跌到了12%左右。
又過(guò)了一秒不到的時(shí)間,石像鬼恢復(fù)了正常狀態(tài),這時(shí)候云梟寒和其他npc的強(qiáng)力控制技能都交的差不多了,低品質(zhì)的控制技能對(duì)石像鬼又很難生效,石像鬼終于擺脫了控制。
但這時(shí)候擺脫控制已經(jīng)太遲了,它的血量都不足3%了,還沒(méi)等石像鬼沖過(guò)暗門通道,它的血量就被清空了,在出現(xiàn)一個(gè)碎裂的魔法光效后,石像鬼在地上留下一片碎石后就消失了。
因?yàn)橛星败囍b,云梟寒不敢大意,又等了幾秒,在確定沒(méi)有其他敵人后,開(kāi)始查看任務(wù)信息。
此時(shí)“即將到來(lái)的黑暗突襲”任務(wù)已經(jīng)顯示完成了,任務(wù)評(píng)價(jià)為“超額”,比完美還要高一檔。“完美”評(píng)價(jià)是任務(wù)完成度在95%-100%區(qū)間內(nèi),而“超額”評(píng)價(jià)是任務(wù)完成度在100%-150%區(qū)間內(nèi)。
這個(gè)任務(wù)的自由度并不算特別高,就是一個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù),沒(méi)有給玩家留下太多自由發(fā)揮的余地,也不可能探索隱藏路線或逆轉(zhuǎn)結(jié)果。因此云梟寒本來(lái)以為最高也只能獲得“完美”評(píng)價(jià),沒(méi)想到卻拿到一個(gè)超額。
“超額”評(píng)價(jià)就意味著云梟寒完成了任務(wù)常規(guī)要求之外的事情,云梟寒覺(jué)得這個(gè)意外八成要算在石像鬼的身上。
一方面這個(gè)石像鬼雖然擁有較高ai,戰(zhàn)斗能力也極強(qiáng),但作為一個(gè)傀儡未必能和人交流,最起碼是不能和這批黑暗精靈交流。云梟寒甚至覺(jué)得這批黑暗精靈都不能完全控制這個(gè)石像鬼,不然剛才打云梟寒的時(shí)候這個(gè)石像鬼就應(yīng)該上了,有石像鬼掩護(hù),這些人也許就能跑掉一兩個(gè)了。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。