993 2-1的開(kāi)門(mén)boss
接了任務(wù),云梟寒團(tuán)隊(duì)就繼續(xù)前行,世界副本中基本沒(méi)什么小怪,團(tuán)隊(duì)很快來(lái)到了2-1的boss點(diǎn)。
2-1是第二階段世界副本的開(kāi)門(mén)關(guān),守關(guān)boss是頭51級(jí)挑戰(zhàn)級(jí)的巨型野豬。
作為開(kāi)門(mén)關(guān)的守關(guān)boss,這個(gè)巨型野豬有兩種戰(zhàn)斗階段,第階段(part1,簡(jiǎn)稱(chēng)p1)下的巨型野豬就是個(gè)常規(guī)boss,雖然傷害極高,但技能中規(guī)中矩,沒(méi)有亂仇恨技能,也沒(méi)有特別強(qiáng)大的傷害爆技能,只要t位能扛住并拉穩(wěn)就很穩(wěn)當(dāng),而以云梟寒的物理防御,扛住這頭巨型野豬的難度并不大。
但第二階段(p2)下的巨型野豬就非常難纏了,此時(shí)的巨型野豬會(huì)以大概3o碼/秒的高在boss點(diǎn)鐘進(jìn)行無(wú)規(guī)則沖撞,被撞到的人會(huì)被頂飛,除了云梟寒和羊哥外,撞誰(shuí)誰(shuí)死,就是羊哥被撞飛落地后也會(huì)立刻殘血。
整個(gè)沖撞過(guò)程大概要持續(xù)15秒,在這15秒內(nèi)任何控制技能都對(duì)巨型野豬無(wú)效,但這時(shí)候攻擊巨型野豬可以造成翻倍的傷害。
因?yàn)槭堑诖未蚓扌鸵柏i,團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備不足,巨型野豬的沖撞面積又大,輪第二階段的開(kāi)始云梟寒團(tuán)隊(duì)就被撞死了4名玩家。不過(guò)巨型野豬的沖撞雖然很快,可只要用好位移技能還是可以躲開(kāi)的,但巨型野豬的沖撞要持續(xù)15秒,次位移顯然是不夠的,絕大多數(shù)人都要躲兩次,運(yùn)氣不好的甚至要躲三次。
這時(shí)另個(gè)問(wèn)題就來(lái)了,玩家的位移技能畢竟有限,直接選取敵方目標(biāo)的沖鋒類(lèi)技能又完全是主動(dòng)送死,不能使用(鎖定目標(biāo)直接閃到目標(biāo)背后的攻擊技能可用),所以有些缺少位移技能的玩家就難逃死了。
世界副本中雖然不掉經(jīng)驗(yàn),但死次要掉2o%裝備耐久,利用復(fù)活技能復(fù)活,而不是自己跑尸的話(huà)則只扣1o%,先不說(shuō)修理裝備相當(dāng)浪費(fèi)錢(qián),裝備耐久旦低于6o%,裝備性能就會(huì)逐漸下降,只能揮出部分屬性,耐久越低,裝備性能下降的越多,到后面就沒(méi)法繼續(xù)打副本了,而世界副本旦退出又沒(méi)法再進(jìn)來(lái)了,相當(dāng)令人頭疼。
好在云梟寒這個(gè)次開(kāi)荒團(tuán)中的玩家都是精英中精英,誰(shuí)也不缺位移技能,在反應(yīng)過(guò)來(lái)后就沒(méi)出現(xiàn)被撞死的情況了。
不過(guò)這個(gè)團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)員可以,不代表以后組隊(duì)的玩家都可以,所以還是要找找規(guī)律,想想應(yīng)對(duì)辦法。
經(jīng)過(guò)段時(shí)間的觀察,云梟寒找到了巨型野豬進(jìn)入第二階段的規(guī)律。
巨型野豬進(jìn)入第二階段有兩種觸條件,第種是戰(zhàn)斗時(shí)間觸,巨型野豬在第階段的狀態(tài)下戰(zhàn)斗了3分鐘,便會(huì)自動(dòng)進(jìn)入第二階段;第二種則是血量觸,巨型野豬被打掉2o%血,這樣即使戰(zhàn)斗時(shí)間沒(méi)到3分鐘,也會(huì)進(jìn)入第二階段,但血量觸不會(huì)重復(fù)觸。
也就是說(shuō)巨型野豬至少可以4次進(jìn)入第二階段,而最壞的情況是剛剛因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間觸了次第二階段,還沒(méi)過(guò)去多久,馬上又打出個(gè)血量觸,這時(shí)大家的位移技能還沒(méi)冷卻,想位移都無(wú)技能可用,立刻就要團(tuán)撲。
而直到規(guī)則后就能對(duì)這種最壞情況進(jìn)行規(guī)避了,如果前面剛剛因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間觸了次第二階段,那么下面寧可暫時(shí)不打boss,也要拖上段時(shí)間讓隊(duì)員的位移技能冷卻。
除了現(xiàn)巨型野豬進(jìn)入第二階段的規(guī)律外,云梟寒還現(xiàn)三個(gè)走位上取巧辦法。
第個(gè)辦法是站到boss房的四個(gè)角上,2-1boss房是正方形的,巨型野豬的體型又大,除非正好對(duì)準(zhǔn),否則只要偏上點(diǎn),巨型野豬都撞不到四個(gè)角的位置,只會(huì)撞墻后改變方向彈走。
但這個(gè)辦法的缺點(diǎn)是個(gè)角只能站到兩個(gè)人――大體型個(gè),特小體型以下兩個(gè),像云梟寒那種體型特別大,站拐角里也沒(méi)用,還是會(huì)被撞到。這樣四個(gè)角也只站不了幾個(gè)人。
第二個(gè)辦法是直接閃到巨型野豬身后,然后跟在boss后面跑,這樣也不會(huì)撞到。
這個(gè)辦法的缺點(diǎn)是巨型野豬的移太快,玩家就算開(kāi)加技能也往往跟不了太久,但能跟段是段,剩下的時(shí)間只要不是特別衰,第二次出現(xiàn)在巨型野豬撞擊路徑上的概率并不大。
第三個(gè)辦法就在巨型野豬撞墻轉(zhuǎn)向的時(shí)候提前預(yù)判它的撞擊路徑,然后提前躲避。
這個(gè)辦法的缺點(diǎn)在于巨型野豬撞墻后的轉(zhuǎn)向是完全沒(méi)有規(guī)律的,可能轉(zhuǎn)6o度,也可能轉(zhuǎn)16o,除了不會(huì)原路返回外,切方向都有可能,這就非常考驗(yàn)玩家的經(jīng)驗(yàn)和預(yù)判能力了。
找到規(guī)律和想出三個(gè)走位辦法后,云梟寒再應(yīng)對(duì)起巨型野豬來(lái)就輕松了許多,大家都覺(jué)得這樣已經(jīng)可以了,只有云梟寒還沒(méi)滿(mǎn)意,他還要嘗試下更有效也更直接的應(yīng)對(duì)辦法。
他先是開(kāi)啟【內(nèi)扎坎之盾】,然后主動(dòng)去頂巨型野豬的沖撞,雖然沖撞傷害被降低了95%,但試了3次都是立刻被頂飛,【內(nèi)扎坎之盾】的增加5o%對(duì)負(fù)面狀態(tài)的抗性的效果只是讓他被頂飛的時(shí)間縮短了些。
再看下戰(zhàn)斗信息,果然不出他所料,巨型野豬的沖撞會(huì)進(jìn)行次力量對(duì)體質(zhì)檢定,【內(nèi)扎坎之盾】對(duì)檢定完全無(wú)法起作用,而云梟寒的體質(zhì)屬性雖高,但和作為24人團(tuán)隊(duì)boss的巨型野豬的力量屬性比起來(lái)還是相去甚遠(yuǎn),所以自然免不了會(huì)被頂飛。
云梟寒耐心的等待了會(huì),等巨型野豬再次進(jìn)入第二階段后就激活【空間屏障】再次主動(dòng)去頂boss。
經(jīng)過(guò)大幅強(qiáng)化的【空間屏障】可以削減受到的5o%法術(shù)傷害和25%物理傷害,對(duì)控制抗性提高5o%,屏障雙防等同于技能使用者的雙防,還有過(guò)5萬(wàn)的耐久。
而這些都不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于【空間屏障】可以讓敵人的技能檢定有半概率無(wú)法觸,而旦無(wú)法觸檢定,巨型野豬就頂不飛云梟寒了。